Bonjour,
Je me suis amusé à regarder les conférences sur D4 et il y a un point qui me chagrine un peu, c’est cette notion de D4 open world. Il sera d’ailleurs le premier de la série. Je vais essayer de trouver les mots pour mieux décrire mon inquiétude à ce sujet…Bref vous donnez mon ressenti. Garder à l’esprit que je sais que c’est qu’une ALPHA et que le jeu va énormément évoluer.
Je vous donne un simple avis sur ce que j’aime dans le HNS et sur mes craintes futur sur D4. Et si je me trompe sur 50 points, ben expliquez moi…Je suis la pour parler du jeu.
Je vais être honnête avec vous, je n’aime pas particulièrement les open world.
Pour moi les open world c’est de vendre un monde immense sauf que lorsque je joue 90% de l’open world je ne le visite jamais…On te balance plein de quête pour te détourner de ta quête principal et à la fin tu abandonnes car tu enchaînes les quêtes et ça fini par me soûler.
Alors que j’aime justement les HNS pour la linéarité de leurs campagne SOLO.
Quand je joue à D1 (oui il y en a qui joue encore à D1 ) et D2 c’est justement pour me plonger dans une bonne ambiance dark et pas me taper un open world mais un monde plus linéaire dont je suis certains d’aller au bout.
Je vais prendre l’exemple de Diablo 2, on a un feux de camp, je choisis mon personnage, je me retrouve au camp des rogues, superbe musique d’ambiance, je parle aux PNJ et ensuite go exploration. Je fais mes petits donjon, je retourne en ville pour reparler aux PNJ, on me redonne une quête. Mais dès quêtes j’en ai pas 10 000, il y en a 6 dans l’acte 1 et ensuite on ce tape le boss de fin et GO acte suivant. Par dessus tout ça il y a la personnalisation, le loot, mettre des points de compétences dans un arbre, attribuer mes points de caractéristiques, tout ça contribue à me faire avancer dans le jeu. Le tout en SOLO.
Les zones d’exploration du jeu sont assez grande mais pas trop et le jeu reste linéaire dans sa construction. Bref dans D2 je me disperse pas, je fais ma campagne, mes zones et j’enchaîne jusqu’au boss de diablo 2. Bref en quoi…20-25H c’est plié.
Hors dans D4, on a un feu de camp, on choisis son perso et on nous balance dans l’open world, sois disant il y aura 5 grandes zones, vous pouvez aller ou vous voulez, vous pouvez rencontrez des joueurs etc etc
Déjà j’attire votre attention sur la notion de “5 grande zones et vous faites celle qui vous plait”
Ouai mais non justement, je veux garder cette linéarité AU MOINS dans une campagne solo, je veux pas faire tout et n’importe quoi. Je veux suivre l’histoire dans l’ordre…Je veux me laisser porter par le jeu et non réfléchir pendant 10 ans à ou je vais aller en premier…
J’ai pas envie de me retrouver connecté avec des joueurs qui tue mes mobs alors que j’ai rien demandé, j’ai pas envie de me faire pvp alors que j’ai pas envie de pvp. J’ai envie simplement de suivre une histoire linéaire avec des zones ouvertes pour le farm, faire des donjons et le TOUT, TOUT SEUL.
Je m’explique un peu mieux, si la campagne solo est linéaire mais que ensuite le jeu s’ouvre sur un open world par exemple pour le multijoueur, pourquoi pas, un peu comme le mod aventure de D3 mais en plus élaboré, on ce connecté au mod aventure, on ce retrouve donc dans un open world avec 5 grandes zones ou il y a des quêtes, on peut ce grouper, pvp, faire des world boss. Mais tout ça dans un mod de jeu séparé de la campagne. Ben ok pourquoi pas.
Au moins ça change du mod aventure de D3.
Hors dans D4 je n’y comprend absolument rien du tout. Ils ont parlé de zone instancié, non instancié, de campagne principal qu’on peut faire en priver, de la possibilité d’avoir des options pour ne jouer que tout seul etc
Mon sentiment c’est qu’ils veulent tout mélanger dans une GROSSE MAP avec 5 zones, ta des montures pour aller dans une zone à une autre. Tu peux rencontrer des joueurs…
On est plus du tout dans un délire D2. Alors oui il y a une bonne ambiance, oui les mots runiques vont revenir, les point de compétences etc mais le fond du jeu sera un open world ou il n’y aura plus cette linéarité. J’ai pas envie de me connecter et me dire “putin la il y a une zone PVP” “la il y a une zone world boss” “la une zone campagne” il y a des joueurs partout, ça va me sortir du jeu mais un truc de fou…
Après autre format, je range mon côté AIGRI et je m’adapte
Admettons dans D4, je me co, je choisis mon perso, je coche une cache “privé” donc tout le jeu est pour moi tout seul. J’entend par la
-J’ai le choix des 5 zones
-Je vais en zone 4 car j’aime bien les grottes et les marais
-Je fais les donjons + quêtes de la zone dans l’ordre bien sur.
-Ensuite je vais au boss final de la zone “ANDARIEL”
Ensuite:
-Je passe zone 2 parce que j’aime bien le desert
-Je fais les donjons + quête de la zone
-Ensuite je vais au boss final “duriel”
La encore ça pourrait le faire. Même si je demande à voir la cohérence de tout ça d’un point de vue histoire…J’imagine que ça sera “faut taper d’abord les 5 boss et ensuite on ouvrira la porte pour le GROS boss de fin”
Et chaque zone aura en réalité sa propre histoire complètement dissocié des autres.
Je trouve qu’ils ont pas été clair sur cette notion de campagne privé?..Est ce que ce sera comme D3? un mod campagne? un mod aventure? Est ce que comme D3 on pourra faire tout ça en privé ou en ligne? Ou ça sera un four tout…Chaque zone aura son world boss? sa zone pvp? sa ville principale de la zone? ses zones campagne? ses donjons etc etc etc
Voilouuu
Désolé parpin…