Salut all
Je poste très peu souvent sur ce forum, toutefois cela fait presque deux ans que je joue à D3. J’adore ce jeu, je trouve qu’il a vachement bien évolué et je pense avoir bien compris les mécaniques pour progresser dedans.
Toutefois, selon moi il y a encore des choses qu’on peut faire pour le rendre encore mieux.
J’ai donc quelques suggestions à proposer.
1) Les choses qui amélioreraient le confort de jeu et qui (selon moi) s’avéreraient assez utiles
Avoir un message dans la description de chaque objet légendaire qui dit si le pouvoir légendaire de l’objet a déjà été extrait dans le cube de Kanai (je vous avoue que cela me ferait gagner énormément de temps lorsque je ressort d’une faille sup avec plein d’objets)
Rendre chaque objet légendaire qui drope (auprès de Kadala, des monstres ou encore lors de l’amélioration des objets rares) unique pour la partie, un peu à la manière de D2. Cela éviterait ainsi de choper des triplets voire des quadruplets.
Ajouter des effets légendaires aux objets légendaires qui n’en ont pas. (à priori j’enfonce une porte ouverte avec cette suggestion là car ça a déjà l’air d’être dans les tuyaux mais c’est bien de rappeler )
Ma dernière suggestion de cette partie ne va pas plaire à tout le monde. En fait je serais d’avis de faire droper les souffles de la mort sur les boss de failles sup ainsi que sur les monstres uniques violets sur lesquels ça ne drope jamais. Mais je suis d’accord que ça risque de rendre l’accès aux souffles de la mort trop facile.
2) Les trucs plus freestyle qui pourraient relancer l’intérêt du jeu pour ceux qui ont déjà tout vu
Alors je commence avec un suggestion qui là aussi ne va pas plaire à tout le monde. En fait l’idée serait d’intégrer les ressources du mode aventure dans la formule du cube de Kanai qui améliore un objet rare. Le but serait d’aligner la formule avec celle d’extraction d’effet légendaire et celle qui permet de les reforger.
Autre suggestion qui pourrait selon certains rendre le jeu trop facile mais qui pourrait être utile : mettre une formule du cube (complexe si vous voulez) qui permette de transformer en ancien un légendaire. (après tout on a une formule pour upper les anciens en primordiaux alors pourquoi ne pas avoir celle là) Bien entendu il faudrait que cette formule soit restrictive.
Rendre certaines gemmes légendaires compatibles avec les mercenaires, voire en créer des spéciales pour eux.
Créer des ensembles d’objets pour les mercenaires
Donner la possibilité, lorsqu’on est seul dans la partie, d’engager les trois mercenaires en même temps, mais y ajouter une restriction sur les drops d’or ou d’une autre ressource.
Ma dernière suggestion est un peu tordue mais peut s’avérer utile si on maîtrise le principe. Donner la possibilité dans les paramètres de la création de partie de choisir pour quelle classe les objets qu’on va droper seront destinés. (exemple je lance une partie avec un croisé, mais lorsque je tue des monstres les objets qui tombent sont destinés aux féticheur)
Voilà
Ce ne sont que des idées mais comme je vois que Blizzard s’intéresse un peu plus à D3 ces derniers temps je voulais proposer ce qui dans ma vision pourrait encore améliorer ce jeu qui est déjà excellent.
Qu’en pensez vous ?