Salut et bienvenue à toi ScVen,
je vais surement répéter les autres mais je vais essayer de t’apporter des compléments de réponses,
déjà en tout premier lieu tu as besoin d’apprendre quelques bases (notamment sur l’utilisation du cube), n’hésites pas, comme certains te l’ont conseiller, à jeter un œil sur les vidéos de Soulnsane ou de Talion, tu va forcément retrouver des similitudes, mais tu verra aussi que ce qu’il manque chez l’un tu le trouvera chez l’autre (et réciproquement), pour un débutant c’est bien de voir les 2 pour avoir un aperçu global et donc une meilleure idée de quoi faire Tu trouvera également les 2 sur twitch, ça peut valoir la peine de jetter un oeil de ce coté là aussi, même si tu ne comprends pas tout, tu va visualiser des automatismes et ça va t’aider à évoluer toi même dans le jeu
Bon, celà étant dit, voyons tes questions une par une, il va y avoir de la redite mais il parait que c’est comme ça que ça rentre :
1- Alors, en effet « sur papier » tu risque de trouver des pièces, qu’elles soient légendaire ou d’ensemble d’un autre set, qui apparaissent meilleures, mais à ce stade c’est trompeur! Il faut savoir que le calcul de comparaison des objets ne prend pas en considération les pouvoirs dit « passifs » (la ligne de pouvoir légendaire en orange), ni les compétences précédées d’une « puce » (le petit losange) orange, et à ce stade ça change littéralement la donne.
En fait il faut que tu te renseigne sur les pièces qui convienne avec tel ou tel set (ou que tu cherches par toi même si tu en as la patience et t’en sent capable), tu pourra trouver les meilleurs builds sur de nombreux sites, notamment sous les vidéos pré-cités tu as généralement un lien vers un D3planer qui présente le build idéal, tu as également des sites comme judge hype qui présente les meilleures builds…
Pour l’amélioration de ton stuff actuel, on en reparlera donc je ne vais pas y répondre de suite, de meme que le cube qui est ta question 2
2- Pour améliorer ton stuff avec le cube, tu as plusieurs possibilités :
pour commencer, la 1ere recette qui permet d’extraire un pouvoir légendaire : avec ça tu aura la possibilité d’utiliser 3 pouvoirs supplémentaires (4 pour cette saison, exceptionnellement), un d’arme, un d’armure et un de bijou (et un « universel » pour cette saison) sans avoir besoin d’équiper l’objet L’avantage ici c’est que si tu extrait un pouvoir qui a une plage de dégâts, le cube permet de récupérer le pouvoir sur sa plage maximale, ce qui est rare à obtenir sur un item « normal » (mais pas impossible non plus!)
ensuite, tu as la recette 3, « L’Espoir de Cain », celle-ci te permet d’améliorer un objet rare N.70 pour obtenir un objet légendaire, ça peut grandement t’aider lorsqu’il te manque un item particulier ; A noter, évidemment, si l’objet rare est une épée tu ne pourra avoir qu’une épée légendaire, donc attention au type d’arme utilisée, et de même avec une ceinture rare tu n’aura jamais un casque légendaire… ça tombe sous le sens mais sait-on jamais ^^
tu as également la recette 2 « La Loi de Kulle » qui permet d’améliorer un objet légendaire ; là c’est une recette fréquemment utiliser lorsqu’on cherche à optimiser son build une fois qu’on a déjà la « 1ere version équipée », pour ce faire, on utilise un doublon d’item (donc généralement un item moins bon que celui qu’on a équipé) et on cherche à obtenir une pièce meilleure, ça peut parfois prendre du temps avant d’avoir un objet véritablement améliorer, mais c’est grâce à cette recette qu’on peut facilement obtenir des item ancien voir primordiaux en partant d’un légendaire « normal ».
pour les 2 autres recettes « utiles » à ce sujet, tu as des questions qui collent avec donc on en parlera à ce moment là
3- Alors les doublons de set justement il y a une recette spécifique « Le Talent de Nilfur » qui te permet de changer une pièce de set en une autre, c’est très utile lorsqu’il te manque une pièce de ton set.
Sinon, tu peux utiliser la recette « La Loi de Kulle », vue précédemment, une fois que ton set est complet.
ET effectivement pour les triples, quadruples, etc… il n’est pas utile de garder 36 pièces « lambda », tu peux les recycler car un objet de set (vert) est un objet légendaire ^^
4- Comme vu plus haut, et comme tu l’as fait pour mettre le passif de la dague, il suffit d’extraire le pouvoir puis tu clique sur la case du type d’objet et de choisir celui que tu veux utiliser ; Pour savoir quels pouvoirs utiliser, comme dit plus haut il faut voir les modèles du build, mais pour t’avancer :
Pour le DH « GOD », tu dois mettre : en slot d’arme : le carquois N°9 de Cirri ; en slot d’armure : les Hauts-de-chausse de profondeurs ; en slot de bijou : le conclave des éléments ; et en 4e slot : l’anneau insaisissable ou la baliste de la forteresse.
5- Alors avoir des items anciens voir primordiaux c’est effectivement le but ultime, et comme dit précédemment, ça se fait on fil du temps en améliorant tes doublons ou en lootant de meilleures pièces. Et comme aborder par les autres posts, ne modifie pas un item que tu utilise au risque non pas de l’améliorer mais de le dégrader… il faut donc assurer tes arrières
Après avec les armes, une fois que tu as une bonne ancienne, il faut absolument lui ajouter une chasse sans pour autant sacrifier une statistiques par l’enchantement, pour ça on utilise un « Don de Ramaladni » qui permet de mettre une chasse sur une arme, tu n’en a peut etre pas encore trouvé, donc pour le moment il faut se contenter de chasse soit déjà sur l’objet, soit ajoutée par enchantement
6- les gemmes légendaires du DH « GOD » ce sont : la force de la simplicité, la taeguk, et la fléau des accablés
7- alors une gemme rouge (rubis) dans le casque ce n’est valable QUE pour le levelling puisque ça te donne un boost d’XP, mais à ton niveau il te faut un diamant et de préférence un diamant royal sans défaut (on va y revenir avec ta question suivante )
Dans ton arme : à bas niveau tant que tu n’as pas suffisament de parangon (et non de pandragon c’est pas la même chose ) pour avoir suffisamment de chances et de dégats de coups critiques, il est effectivement préférable d’utiliser un rubis, mais par la suite tu va augmenter tes dégats critiques via tes parangons et ton stuff donc on lui préférera une emeraude (gemme verte) qui sera plus opti quand tu prendra du niveau ^^
Pour le reste de ton équipement : diamants
Ce qui décide le choix de la gemme c’est ce dont on a besoin pour équilibrer le build ; la en l’occurrence notre DH GOD manque de résistances, d’où le choix des diamants
8 - Pour les gemmes royales et royales sans défaut, premièrement il te faut looter les « dessins de joaillier », tu les obtiendra dans les coffre horadriques que tu obtiens en récompense des primes, ou sur les gobelins verts « Odieux Grippe-Sou » qui sont ceux qui donnent du matériel
Une fois que tu aura les plans, alors il suffit d’améliorer tes gemmes chez Shen, ton joaillier.
9- Et bien avec la réponse précédentes ça doit te faire tilt, tes gemmes marquises et impériales vont te servir pour créer tes gemmes royales pui royales sans défaut
Pour les types de gemmes que tu n’utilise pas, en l’occurence avec ton chasseur, les topazes et les amethystes (puis les rubis une fois que tu aura ta (ou tes) gemme royale sans défaut pour ton compagnon ), tu as une recette pour les convertir dans le type de celles que tu utilise grâce aux essences que tu trouve chez Morveuse, la petite marchande de l’acte 2.
En bref gardes-les, elles te serviront à un moment où à un autre
10- En effet tu échange tes cristaux contre du stuff auprès de Kadala, c’est une vraie loterie, tu récupérer effectivement plus de stuff rare que des items légendaires utiles, mais tu peux parfois obtenir des pépites ça te fait toujours des matériaux d’artisanat gratuits en recyclant tout ça ^^ (et accessoirement les légendaires foireux qu’elle te refilent ça reduit le taux pour que tu loot un primordial derrière (quand tu aura fait ta GR70, avant disons juste un ancien ce sera tjrs ça)).
11- En effet la recette du cube « Desespoir de Caldesann » te permet de « renforcer » un objet ancien et pour ça il te faut en effet 3 gemmes royales sans défaut de la stat choisie (en DH GOD tu va mettre de l’emeraude), et une gemme légendaires que tu va essaye de monter au maximum (et forcément tu ne va pas sacrifier une des 3 de ton build!), le périple te demande d’en monter une au niveau 50, si tu peux la monter au moins à 90 voir à 100 ce sera toujours mieux ce n’est effectivement pas pour « tout de suite » mais ça va venir plus vite que tu ne le crois
12- Aah pour ça il faut faire des primes et encore des primes!! tu reçoit ces matériaux dans les coffres horadriques que te donne Tyraël en récompense des 5 primes d’un acte. Bon courage ^^
13- Là ya des choses à dire
déjà tu as les 6 pièces de ton set, la bonne amulette, les bons brassards et une bonne arme
le reste et le cube c’est à revoir très vite pour pouvoir monter en niveau (quand tu aura toute tes pièces, même si ton build n’est pas opti tu tourner en T16 sans soucis) :
en 1er lieu tu trouve une Rosée (arbalète à une main) et le carquois N°9 de Cirri (selon le passif tu en mettra un des 2 au cube en pouvoir d’arme), en anneaux il te faut le set « Bastion de la Volonté » (Contrainte et Catalyseur), la ceinture : il te faut « Courroux du Chasseur » , les jambières Haut de chausse des profondeurs au cube, et tes gemmes légendaires vu précédemment!
côté optimisation en premier lieu : ta saveur du temps, tu l’enchante pour remplacer la regen de vie par une chasse pour une de tes gemme légendaire, si tu peux en trouver une autre des dégats de coups critiques, des dégats de froid et une chasse ça sera encore mieux ; tes brassards tu enchante pour remplacer les résistances par des dégats de froid (idéalement 20%), tes épaulettes tu remplace les dégats de pluie de vengeance par du temps de recharge (8%), les gants tu remplace la vie par coup par des dégats de coups critiques ou du temps de recharge (idéalement il te faut des gants avec les 2 en plus de la chance de critiques et la dextérité)
Au niveau de tes compétences, met ta rafale à la place de ton tir rapide par facilité, et met plutot la rune ombre mouvante ; ensuite acrobatie et tir rapide ça sert à rien sur ce build! il te faut absolument la vendetta (rune coeur noir) et preparation (esprit focalisé), ton ecran de fumée met plutot la rune manoeuvre, et ton tourbillon de lames utilise la rune armure de lames. en gros seule ta flèche vorace et sa rune sont impec ^^
du côté des passifs ya rien de bons… utilise en priorité Perception, Embuscade, élimination des faibles et pièges étourdissants.
Ensuite, tu semble utiliser ton enchanteresse, bonne pioche, trouve lui son catalyseur « encensoir fumant » qui l’empêche de mourir (tu peux forger un catalyseur rare N.70 dans le cube et utiliser la recette l’espoir de cain dans le cube, comme il n’y a que 3 catalyseurs légendaire tu devrait vite trouver le bon), met lui l’épée « Lame-Tonnerre » avec de la vitesse d’attaque (et si possible de la réduction de temps de recharge) (enchâssé d’un rubis pour elle, les compagnons gère mal les critiques), en anneau met lui un Anneau de l’Oculus et un Voie du Destin, et utilise l’amulette L’Ess de Johan ; et pour ses compétences, Ecran à projectiles et Erosion c’est bien, pour les 2 autres, préfère l’autre compétence
Logiquement avec tout ça tu devrait pouvoir y voir plus clair, j’espère que ce ne sera ni trop long à lire, ni trop charabia et que tu arrivera a en tirer ce qu’il te faut pour avancer et t’améliorer