Bêta ouverte de Diablo IV - Problèmes connus

L’accès anticipé de la bêta ouverte de Diablo IV est disponible à partir du 17 mars à 17h (16h UTC) et prendra fin le 20 à 20h (19h UTC). Quant à la bêta ouverte, elle débutera le 24 et prendra fin le 27, aux mêmes horaires. Ci-dessous sont les problèmes connus dans cette version du jeu.

Nous continuerons de mettre à jour ce sujet si d’autres problèmes font surface pendant ces phases de bêta.

Problèmes connus

  • Si le joueur déclenche la cinématique d’introduction de Lorath alors que le monde est en plein jour, les ombres du joueur et de Lorath scintilleront jusqu’à ce que le prologue soit terminé. Ce problème ne se produit pas si on passe la cinématique.
  • Les joueurs seront amenés à subir des problèmes avec la discussion vocale en jeu.
  • Le travail d’optimisation est toujours en cours. Les joueurs seront susceptibles de subir des problèmes de performances, notamment sur d’anciennes configurations sur différentes plates-formes.
  • L’onglet « Jouer » en haut de la sélection des personnages est cliquable mais ne mène actuellement pas à aucun un autre menu de la bêta.
  • Il y aura possiblement une file d’attente pour se connecter pendant l’accès anticipé. Le compte à rebours peut se terminer et dépasser la durée indiquée, ne QUITTEZ PAS la file d’attente, le faire vous remettrait en bout de file. Nous aurons un système plus précis en place pour la bêta ouverte.
  • Pendant la bêta, les joueurs pourront sélectionner une autre « langue de texte » (traductions toujours en cours) en plus de l’anglais. L’anglais sera la seule option disponible pour la « langue parlée » pendant la bêta, mais d’autres langues seront disponibles au lancement.
  • Le joueur 2 pourrait rencontrer des difficultés pour rejoindre une partie avec un personnage déjà existant en mode coopération sur un même écran pendant le Prologue.
  • Les joueurs en Mode extrême en coopération sur un même écran peuvent ne pas pouvoir revenir à l’écran de sélection des personnages tant que les deux personnages ne sont pas morts. Cela sera résolu pour la sortie du jeu.
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