[BUG] Problème de volume sonore des dialogues (Monde-ouvert vs Quêtes)

Bonjour Nephalem,

Je rencontre toujours des problèmes de son avec les dialogues du jeu. Le volume est extrêmement élevé dans le monde ouvert, mais chute drastiquement pendant les cinématiques.

(De plus, il y a un décalage notable entre l’image et le son dans les cinématiques importantes, comme la première dans l’église du premier village, par exemple.)

J’ai tout essayé pour résoudre ces problèmes (changer la source audio dans les options, modifier le type de sortie audio, ajuster le volume, afficher/désactiver les sous-titres pendant les cinématiques, utiliser un casque, une barre de son, etc.), mais sans succès.

Un exemple parmi d’autres est visible dans cette vidéo, à partir de 42:47 : https://youtu.be/ryjeZPwSAv8?si=NkEXEYm1VbQ4Qv1R&t=2567

Auriez-vous une idée ? Merci.

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