Bonjour,
Je signale ici un problème de progression qui bloque complètement l’évolution de mon personnage saisonnier (Voleuse), malgré une implication profonde dans tous les systèmes du jeu.
Contexte :
- Mon personnage est parangon 242, tourment 4
- J’ai terminé plusieurs fosses niveau 60 et 61, avec glyphes au niveau 51
- Je fais régulièrement vagues infernales, boss mondiaux, donjons cauchemars, kurast, hordes infernales
- j’ai tenté des boss Uber avec mes composants
Le problème :
je ne loot que des objets 750-800, jamais au-dessus, quasiment rien en 2 ou 3 étoiles, même en butin finaux de fosse 61, boss mondiaux ou caches ancestrales
Constats répétés :
- Aucun item supérieur à 800 même en loot direct ou perfectionné
- 1 seul item 800 3 étoiles
- Mes caches de murmures (avec urne 4/4) donnent du 750
- Les récompenses de boss (ex. Avarice) : loot 800 max, 1 objet à 1 étoile
- J’ai comparé mes loots avec d’autres joueurs t4, et la différence est flagrante
Hypothèse étayée):
Il semble que le flag de loot t4 réel (permettant d’accèder aux objets 3 étoiles et mythiques n’ait jamais été activé pour mon personnage
Pourtant je remplis toutes les conditions : difficulté, niveaux, contenu, progression glyphes et parangon…
Ce que j’ai essayé sans résultat :
- Fosse 61 complète, plusieurs fois
- Boss mondial avec d’autres joueurs
- Caches de renommées
- Hordes infernales avec tribut élevé
- Kurast avec tributs
- Murmures avec urne de l’ancestral remplie 4/4
- Boss avec composants
Ce que je demande :
- Une vérification du flag de loot pool t4 pour mon personnage saisonnier
- Ou un éclaircissement clair sur les conditions réelles d’accès à ce loot pool, pour comprendre si je suis face à un bug ou un système de progression défaillant
Ce blocage ruine complètement ma progression malgré un investissement de plus de 150 heures de jeu et 3 personnages montés.
Avez-vous essayé Belial (en groupe ou solo) et le choix du coffre dès qu’il est mort ? N’oubliez pas de sélectionner le bon boss avant de l’ouvrir !
J’ai eu tout mon stuff voleur (et Sorcier) 4 étoiles en choisissant:
- 80 fois le coffre de Duriel
- 102 fois celui d’Andarielle
- au moins 130 fois celui de la bête dans la glace.
- 4 Myhics pourris mais transformés en étincelles, puis avec les runes.
Qui plus est, il vous donne entre 650 et 780 par run, pour ouvrir les coffres à Tarsarak qui vous donnent également, du bon stuff.
Les stacks à 99 essais se vendent entre 800m et 1b sur le canal trade, et seulement 2 sont consommés par run.
Qui plus est, vous trouvez du stuff qui se revend très bien, vous permettant de faire des bénéfices.
Bref, go farmer !
PS: Si vous me voyez connectée, je vous monterai 
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Tout un stuff sorcier et voleur 4 étoiles en loot … wtf !!!
Et en faisant à peine 300 boss, mais c’est pas cocu que t’es toi c’est … il n’y a aucun mot pour ça :x
Stack à 99 essais à peine vendu entre 800 millions et 1 billion … OMG pour toi c’est rien ? J’ai revendu tous les loots de plus de 300 boss et je suis loin du billion.
Ok je veux pas m’approcher de diablo trade car je considère que ça ne devrait pas exister, peut être qu’en revendant les trucs que je veux pas dessus … je le saurais jamais car ceux qui encourage ce genre de site me dégoute.
Tu nous cacherais pas quelque chose ? Comme des achats avec des euros sur des sites tiers ? 
Car franchement ce que tu dis c’est abusé et si tu penses que tout le monde à ça t’es très loin de la réalité !
Lol.
J’espère que je ne le suis pas, cocue 
Dès que tu as un loot 2 ou 3 étoiles, cela se vend cher, selon la rareté.
Exemple pour connaitre leur valeur, lors de vos ventes dans le canal « Echange »:
https://diablo.trade/listings/items
Une gemme entre 250 et 500 m, des runes etc… Max de « brouzouffes » mais visiblement, vous n’êtes pas marchand.
Je n’achète rien sur les sites
Comme tout le monde, il n’y a rien d’étrange à ça.
750 est le max Ilvl pour les item légendaire basique et il passe à 800 ilvl des qu’il devient Ancestral ( que tu es 1 ou 50 étoiles ça ne bouge pas ).
Avoir du Triple ga + item mythique fait gagné que 5 niveaux de clef.
Donc si tu es bloqué au Pit 61 c’est soit un problème de construction de la Spé, soit que celle ci est " nul " comparé à la méta actuel
Je suis d’accord avec vous, qui plus est, les spécialisations pour les pits sont légèrement différentes de celles pour les UberBoss, d’où l’utilité de l’armurerie.
Nope je veux pas être marchant dans d4, je ne veux pas encourager ce système.
Mais cette saison pas vu passer un loot 3 étoiles et des boss j’en ai enchainé un paquet, bon après je me plains pas car avec un necro bone spear c’est pas important si on ne cherche pas à faire un record sur le pit pour partager un stream.
Et je vous rejoins pour Yrafel il devrait changer de build voir de classe si il veux un jeu facile.
En choisissant bien ça peut être très simple et si tu choisis mal impossible, c’est un des reproches fait à d4 l’équilibrage des classes/builds qui a un bien trop grand écart entre les forts et les faibles.
Ils nous promettent encore un bon équilibrage pour la S9, je n’y crois pas du tout.
Bah ils vont équilibrer par rapport au ptr puis ajouter une bonne centaine de modifs non testés en plus au feeling en se disant que ça va passer 
Item 4 étoiles sur Belial !!!
J’ai investi pas loin de 1000 carcasses du traîtres mais 2 loot 4 étoiles d’item complètement hors meta tiers D ou moins
Un seul loot 4 étoiles bankable (Volonté de Tibault) en un mois de jeu
Et je précise, pour avoir tourné en team 4 pendant + d’une heure sur du Belial, le drop rate est complètement inchangé
4* apporte quoi par rapport a un 3*?
Objectivement, les 4 stats de l’item ont besoin d’être perfect roll? Genre les chances de proc par exemple. Ça sert vraiment de l’avoir en 4*?
Objectivement ? Ca te permet de grapiller sur la fosse.
Sinon, sur le reste, rien du tout. C’est seulement un peu le graal à atteindre.
Ok ok. J’avoue que a mon niveau, 2*, 3* c’est souvent la même. En même temps il reste encore du temps avant la fin de la saison. J’ai encore le temps de refaire plein de perso
ça dépends des items et en plus de la spé qu’on joue, mais pour 98% sa sert strictement à rien du tout.
Prenons par exemple le Nécro blood Spear qui est méta actuellement.
Les indira Memory :
- Overpower ( l’avoir en ga offre un léger up de dégâts, qui au vu de l’upscalling des pv des monstre en pit rend son " obligatation " useless )
- % max life ( le principe de l’overpower est basé sur les pv, l’augmentation de pv est plus imoprtante que d’avoir de l’overpower, ga important à avoir )
- Réduc de dégâts ( tu t’en fiche, tu peux même avoir le minimun de la stats )
- Tides of blood ( passif lié au blood, up énormément les dégâts, si l’item n’a pas le ga içi = poubelle )
Pouvoir : Le blood fait entre 40 et 80 de dommage [ stats multiplicatif sur un up des dégâts donc à prendre en compte ]
Le deathtless Visage
-
- bone spear ( l’avoir en ga va donné un up confortable, 2e choix de ga )
-
- chance que le bone spear tape 2X ( ga obligatoire qui permet de ne pas masterwork cette stats sur l’arme dont le masterworking partirais la dessus, si pas de ga içi = poubelle )
- Armure ( osef )
- Max ressource ( osef on joue blood )
Pouvoir up des dégâts critique et %des dégâts de l’ écho ( pouvoir unique a prendre en compte ).
Donc quand on regarde les 2 unique, le Indira mémory on est sur un 2 et demi ga ( dans le sens ou le ga overpower sera lié a ton stuff actuel pour te faire gratté un niveau de clef )
Et le Deathless Visage est de 2 ga.
Je vais même dire le terme mais un bon double ga sur une Amulette légendaire ( %intel et + tides of blood par exemple ) serais largement + fort que le Indira et Deathless en 4 ga et pourtant le niveau de rareté est bien plus élevé