Bonjour à tous je joue à hearthstone depuis quelques mois donc je n’ai pas une grande expérience du jeu mais je trouve que le druide quête est complètement insane et devrais être nerf au plus vite car il est imbattables la quête ce finis généralement tour 4ou 5 et à moins d’avoir des kilo de séisme pour les Cham des decks de 60 carte pour les Pala murloc ce deck est impossible à battre ou justement j’en viens à vous pour me sentir moins seul dans ma tristesse lol ou trouvé une solution pour counter ce deck merci à vous et bon jeu à tous !
Le druide est tellement imbattable que personne ne l’a amené au dernier tournois de Séoul
Avec 100 000 balles à la clé, si le deck druide était tellement imbattable que ça, crois moi que les mecs l’auraient joué.
réponse hors sujet ou incomplète .
le ladder c’est différent du format spécialiste …
C’est ça Tintin, en ladder, on ne croise pas les decks vus en tournois ?
Ça dépend de ce que tu joue c’est claire que c’est pas le meilleur, un war avec le dk gagneras et encore mais comme je l’ai dit je joue pas depuis longtemps et j’ai pas envie de jouer un deck que je n’aime pas forcément mais un hero power qui donne les deux choix d’armes sur des truc aussi insane je trouve ça insultant si ses cartes ont été créé pour faire un choix pourquoi faire une quête ou ont peux avoir les 2 au bout du t4 ? Tu me diras que le shaman quête double les cris de guerre mais c’est pas aussi cheaté Franchement j’espère que blibli va rajouté 1 tour ou 2 pour complété la quête je pense que ça serais plus équitable ou augmenter la rng des decks plus faible enfin bon ont va pas refaire le monde mais des avis constructifs seront les bienvenus
J’ai rarement de soucis contre un druide, mais j’en ai pas croisé beaucoup non plus. En revanche quand je voie druide je fais en sorte dans un mulligan ultra aggressif pour lui mettre la pression, les 4 premiers tours sont souvent mort pour un druide quete.
Pour le peu de match que j’ai fait contre eux (une vingtaine pour prendre large) ca a souvent payé
Tu joue quoi comme classe ?
Oui c’est très different.
Pour ce qui est du druide quête, ce deck est clairement en dessous et n’es clairement pas un deck cheaté, je suis même surpris que se soit si faible alors que la quete parait forte.
C’est facilement prenable avec Mage cyclone, paladin quete, hunter highlander, hunter mecha etc…
Tellement de deck lui roule dessus
Cette carte est de mon point de vue la plus forte mais de là dire qu’elle est cheaté je ne pense pas
Le problème des quêtes du style du druide ?
Un gros coup de mou sur l’early (Mulligan partiel, play limité pour réaliser sa quête…) pour au final avoir un générateur de value qui peine à dépasser certaines combo débile de deck lent “traditionnelle” (qui eu ne souffre pas de contrainte de début de partie).
Avec Fandral Fortarmure le fun est de le garder en vie + d’1 tour : ses caractéristiques sont faibles, mais outre la combo commissaire et le jade, les art works des cartes avec double choix sont gratifiantes. Cette quête druide sert essentiellement à épuiser ces design inédits qui restaient dorénavant réservé au Wild… C’est mon avis et de la débloquer au tour 7 à 9 laisserait flotter cette récompense qui me semble outrée.
La quête Rogue et la quête Chaman, sont de loin les plus problématiques. Déjà parce que le rogue peut la faire en deux tours, et qu’ensuite, quoi que l’on mette sur le plateau, entre son arme fumée, et son nombre impressionnant de cartes générées par tour, le rogue totalement RNG (on sait ce que j’en pense), s’adapte en permanence. Pas de stratégie, pas de fatigue, pas d’épuisement de main, des cartes qui ne coûtent presque rien, pas de creu dans la partie, et plus vous trainez, plus le jeu devient risqué.
Quant au chaman, tous ses cris de guerre de départ sont agressifs, ça joue à la manière d’un zoo, sur lequel vous n’êtes pas à l’abri, en cas de panne de gestion de plateau de votre part, de prendre une furie sanguinaire dans la tête. C’est le deck le plus idiot à jouer je crois. Celui-ci et paladin secret, qui vous défonce avec seulement 1 à 2 cartes en main.
J’honnis (à l’idée ?) ces decks de débiles, les decks de méta copiés, recopiés, éprouvés qui n’ont que très peu de failles, et qui jouent dans le même temps : zoo, combo, contrôle. J’arrive à la avoir régulièrement avec mon chaman contrôle, sur des parties très longues, en acceptant de prendre du dégâts. Mais avec l’expérience, je sais également dès le tour 3 ou 4, si le jeu a décidé de me favoriser moi, ou mon adversaire.
Bref, même si la forme des complaintes actuelles sur le forum, est piteuse, le fond est quand même là, et je comprends les joueurs qui pètent des plombs sur des archétypes récurrents et trop puissants.
Le druide quête est un bon deck mais alors que dire du prêtre combo actuellement meilleur deck de la méta.
La quête devrait coûter 2 mana à l’activation comme le reste des quêtes parce qu’il est relativement équilibré, de la pioche, des AOE, des points d’armure, regain de PV, provocation, ruée, toxicité, dégâts des sorts, boost des serviteurs, remplissage du board, Élise, Phaoris, Zephrys… ça peut devenir casse *ouille, c’est compréhensible ^^