Concept de héros Ursoc


#1

bonjour je partage mes idées de concept de personnage pour HOTS.
Voici donc: Ursoc, Le Dieu Ours

Tank au contact :
Tank encaissant et brisant des formation entière avec des contrôles et de fortes mitigation de dégâts.

HP : 2045 (+4% par niveau)
Regen HP : 4,66 (+4% par niveau)
Mana : 500 (+4% par niveau)
Regen Mana : 3 (+4% par niveau)

Dégâts d’attaque : 105 (+4% par niveau)
Portée : 1,5
Vitesse d’attaque : 0,85

Passif : Ferpoil :
CD : 75 secondes
Passif : Chaque fois que Ursoc subit des dégâts, il augment son armure de 5 points pendant 2 secondes, cumulable jusqu’à 20 points d’armure.
Actif : Ursoc gagne 40 points d’armure pendant pendant 6 secondes.

(A) : Rosser :
CD : 5 secondes
Coût : 30 point de mana
Les 3 prochaines attaques de bases de Ursoc frappe tout autour de lui, inflige des dégâts de compétences, chaque cible qui subit les trois attaques subit 200 (+4% par niveau) de dégâts supplémentaire en 4 secondes, de plus quand Rosser inflige des dégâts à des héros ennemis, réduit le temps de recharge de Rosser de 1 seconde.

(Z) : Ronces Guérisseuse :
CD : 15 secondes
Coût : 50 points de mana
Ursoc fait pousser des ronces sur son corps pendant 3 secondes, infligeant 75 (+4% par niveau) de dégâts chaque fois que Ursoc subit des dégâts d’attaque de base, Ursoc se soigne de 150% des dégâts renvoyé.

(E) : Coup de Crane :
CD : 15 secondes
Coût : 50 points de mana
Ursoc charge dans une direction, quand il percute un héros ennemis, il le projette en l’air pendant 0,5 secondes et la silence ainsi que les héros alentour pendant 1 secondes, et leurs inflige 150 (+4% par niveau) de dégâts. (hitbox pas mal comme le E de Anub)

Compétences Héroïque :

® Pulvérisation :
CD : 50 secondes
Coût : 80 points de mana
Ursoc effectue une puissant frappe affectant touts les ennemis autour de lui infligeant 250 (+4% par niveau) de dégâts et gagnant 10 points d’armure pendant 5 secondes, chaque cibles subissant des dégâts sur la durée subissent 50 (+4% par niveau) de dégâts supplémentaire et augmente le gain d’armure de 10 points supplémentaire, jusqu’à un maximum de 40 points d’armure.

® Grondement :
CD : 60 secondes
Coût : 80 points de mana
Ursoc provoque touts les héros ennemis dans un cône devant lui pendant 2 seconde, et réduit leurs dégâts infligé de 35% pendant 3 secondes.

Talents :

Niveau 1 :

(Actif) (A) Rosser Puissant : La prochaine activation de Rosser a les effets suivants, Ursoc frappe dans un cercle devant lui, infligeant 150 (+4% par niveau) de dégâts, étourdi les cibles touché pendant 1,25 seconde et inflige 200 (+4% par niveau) de dégâts en 4 secondes. (CD : 75 secondes)

(Actif) (Z) Rage du Dormeur : La prochaine activation de Ronces Guérisseuse a les effets suivants, Ursoc gagne 25 point d’armure pendant 3 secondes, à la fin de l’effet, Ursoc renvoie aux attaquants 50% des dégâts subit pendant le gain d’armure et se soigne de 100% des dégâts infligé. (CD : 75 secondes)

(Actif) (E) Charge Inarrêtable : La prochaines activation de Coup de Crane a les effets suivants, Ursoc charge dans une direction, infligeant 150 (+4% par niveau) et emmène avec lui les ennemis touché, à la fin de la charge les cibles sont étourdi pendant 1 seconde puis mise au silence pendant 1 seconde. (CD : 75 secondes)

Niveau 4 :

(A) Gardien de la Terre : Infliger des dégâts avec Rosser confère des charges de blocage, conférant 75 points d’armure physique contre les deux prochaines attaques de base subit, peut cumuler jusqu’à 3 charges.

(A) Griffe Tordue :
Quête : Chaque fois que Ursoc inflige des dégâts à des héros avec Rosser, il augmente les dégâts de ses attaque de base de 1 point jusqu’à un maximum de 30 points.
Récompense : la réduction de temps de recharge de Rosser affecte toutes ses compétences de bases.

Ours Affamer :
Quête : Chaque fois que Ursoc ramasse un globe de régénération ou participe à l’élimination d’un héros, il augmente sa régénération des points de vie de 1 jusqu’à un maximum de 30.
Récompense : les points de vie de Ursoc sont augmenté de 750 points.

Niveau 7 :

Griffes Aiguisées : Ursoc inflige 35% de dégâts supplémentaire avec ses attaques de bases sur les cibles ralentis, immobilisé ou étourdis, et réduit leur vitesse d’attaque de 30% pendant 2 secondes.

(Z) Ronces Mutilantes : Chaque fois que Ronces Guérisseuse inflige des dégâts, elle réduit les soins reçu de 40% pendant 3 secondes et inflige 100 (+4% par niveau) de dégâts supplémentaire en 4 secondes.

(A/E) Assaut Lointain : augmente la portée de Coup de Crane et de Rosser de 15%.

Niveau 13 :

(Actif) Régénération Frénétique : Rend 25 % du maximum de point de vie de Ursoc en 5 secondes, de plus, chaque fois que Ursoc subit des dégâts pendant l’effet il se soigne de 35 (+4% par niveau) points de vie. (CD: 50 secondes)

(E) Tête Dure : confère un bouclier de 250 (+4% par niveau) par héros silence par Coup de Crane

(Passif) Marque d’Ursol : Ferpoil confère 30 points d’armure anti-sort supplémentaire.

Niveau 16 :

(Z) Ronces Rancunière : Si Ursoc perd 10% de ses points de vie maximum quand il est sous l’effet de Ronces Guérisseuse, les attaquants subissent 10% des points de vie maximum d’Ursoc.

(A) Instinct Sanguinaire : Rosser réduit l’armure des cibles de 5 points et réduit les dégâts infligé de 5% pendant 2 seconde, cumulable jusqu’à un maximum de 15 points d’armure réduit et de 15% de dégâts réduits pendant 2 secondes

(Passif) Écorce : Ferpoil peut être activé quand Ursoc est étourdi ou silence.

(Passif) Peau Épaisse : quand Ursoc a moins de 50% de ses points de vie maximum, Ferpoil confère 50% d’armure supplémentaire pour une durée augmenté de 0,5 seconde.

Niveau 20 :

® Puissance Terrestre : augmente l’aire d’effet de Pulvérisation de 20%, et qui immobilise pendant 1,5 secondes les ennemis touchés.

® Intimidation : au lancement de Grondement, active gratuitement Ferpoil.

(Actif) Rugissement Incapacitant : Ursoc devient insensible pendant 1,5 secondes puis rugit, ce qui effraie touts les ennemis autour de lui pendant 2 secondes et inflige 250 (+4% par niveau) de dégâts. (CD : 75 secondes)

Polyvalence Naturelle : Ursoc bénéficie de touts ses talents du niveau 1, leurs temps de recharge est affecté par la diminution de temps de recharge de Rosser.

Donnez vos avis ou conseil pour améliorer le concept, je suis preneur.