Bonjour,
Comme il n’est pas possible depuis le site de Blizzard d’accéder à un support technique autre que celui de la communauté, je poste mon sujet ici en espérant que celui-ci soit remonté à l’équipe de développement…
Aujourd’hui (9 janvier 2019), le patch d’Heroes of the Storm 42.0 viens d’être publié.
Version exacte de l’application: 2.42 (71449).
En lançant le jeu sous MacOS Mojave (10.14.2 18C54) celui-ci m’affiche l’alerte ci-dessous:
"Heroes of the Storm" n’est pas optimisé pour votre Mac et doit être mis à jour.
En effet, “Heroes” est renseigné dans les « Anciens logiciels » dans Informations systèmes à cause de la dépendance
GLShaderCompiler :
Signataire : Blizzard Entertainment, Inc.
dernière utilisée : 2019-01-09 20:56:35
Chemin : /Applications/Heroes of the Storm/Versions/Base71449/Heroes.app/Contents/Helpers/GLShaderCompiler
Identifiant d’équipe : G847MC6JZ5
Identifiant de signature : GLShaderCompiler
Hachage de signature : e724ec65b88e0700b297a13a168aaf3d43d1ef30
Opération parente : /Applications/Heroes of the Storm/Versions/Base71449/Heroes.app/Contents/MacOS/Heroes
En effet x2, l’API graphique OpenGL utilisé par Heroes est déprécié par Apple. Il faut maintenant utiliser Metal voire Metal2. Je pense que vous avez une bonne piste…
Vous aviez commencer le travail, il était possible d’utiliser le client Heroes en beta sous Metal. C’est dommage, car ce n’est, j’imagine, pas une mince affaire que de procéder à un tel changement surtout après une certaine communication sur l’avenir de ce jeu.
J’ose espérer que vous allez prendre soit des joueurs de ce jeu qui est au demeurant vraiment bien !
Merci pour votre aide.
Cordialement,
PPEEPP#21955