La "Partie rapide"

Mais c’est pas une question de ouin ouin je pige pas votre délire avec ça, je fais remonter mon experience de jeu voila tout, je comprends pas les gens qui te marave des que tu écris une remarque… Je m’attendais vraiment pas à se que les gens réagissent aussi agressivement, heureusement que d’autres sont dans le dialogue constructif. Les commentaires du genre " t nul tu ouin ouin " je m’en passe, merci.

@Yuri

  1. L’intéret de la QM c’est de pouvoir pick ce que tu veux (par rapport aux autres moba tu est sur que tu vas jouer ton pick et pas te faire instapick avant)

A partir de la si tu veux jouer une partie avec un min de compo dite viable ou ne pas te faire counter pick a la chance ou sur la map ben tu QM pas parce que ca fait parti du deal.

C’est comme si tu disais jveux jouer a overwatch mais ca me saoule d’avoir des sorts sur les héros :o

  1. Je me demande toujours si les gens ont joué aux autres moba. Je fais du moba depuis dota 1 (j’en ai égrainé depuis) je vois toujours les même plainte sur les forum avec le fameux c’est mieux ailleur bref…

  2. Je ne connais pas ton niveau (même si j’ai une idée cf point 4) mais a part d’être top lvl la compo sert pas tant que ca (sauf ca exceptionnel). Le niveau des joueurs (surtout macro et micro (capacité a punir, a sauver un mate) joue beaucoup plus.
    Encore une fois c’est la même rengaine dans tous les moba, les mêmes critiques et pourtant le nombre de fois ou j’ai vu les pires compo (avec moi ou contre moi) gagner…

  3. Si a chaque game tu tombes sur des tards qui genji 1v5, ne suivent pas les follow, pose toi des questions, la mmr te place avec des gens de ton niveau…

Bref toujours la même rengaine quelque soit le jeu (moba) la faute c’est le mmr ou les autres, jamais soit même…

bisous

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ça ça s’appel du ouin ouin, que tu le veuilles ou non. Au début du post tu te plaignais des compo, puis tu as basculer sur tes mates que tu trouves nul

ça c’est pas réagir aggressivement peut être? Donc désolé mais tu récoltes ce que tu sèmes. Et si c’est juste ton expérience de jeu, je vais te remonter la mienne : Trop de gens qui viennent rager en se plaignant du mm, de l’équilibrage ou de leur mate sans jamais se remettre en question. CA ça pollue l’expérience de jeu oui

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Vouloir une QM équilibrée relève de l’utopie contenu du principe même de la QM. Mais bon beaucoup n’ont pas envie de l’entendre. Ils confondent fun et facilité.

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Je ne suis pas d’accord. La Qm est en mode comme un autre ou il doit y avoir un minimum d’équilibre, sinon a quoi bon sur faire stomp en 8 minutes, ou est le fun ?
Et de toute façon en unranked et ranked ca ressemble de plus en plus à de la Qm…

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Ce que veut dire Macross, c’est que proposer un mode de jeu ou les gens peuvent tag ce qu’ils veulent tout en ayant un temps d’attente de raisonnable, ne peut pas garantir à 100% une compo équilibrée ou conforme à la sacro sainte méta des deux côtés. C’est dans l’essence même de ce mode de jeu, encore plus quand on peut tagger en groupe et donner une base bien moisie au groupe.

Il y a déjà des règles sur le nombre de support/tank, sur les off sup, et le remplissage avec le reste.
On sait qu’ils sont déjà qu’ils bossent la refonte de classification des héros, et ça devrait améliorer la QM, car ils pourront affiner les règles du MM, tout en étant plus compréhensible pour le plus gros nombre (pour l’instant c’est pas forcément très intuitif de se dire que Zaria est dans le même pool de perso, qu’Aba ou Tassadar -> off sup).

Une chose que je peux reprocher au mmr, c’est de ne pas faire la différence entre assassin mêlée/distance. Hier, j’en ai fait la douloureuse expérience : zéro tank des deux côtés mais un raganaros et une Kerrigan en face et nous comme seul frontlane un Zeratul suicidaire…

J’ai eu le meme cas, sauf que nous c’étais un illidan, contre une lili : s

C’est tellement drôle un Illidan ou un Butcher quand tu joue Lili :smiley:

Le truc c’est que tu n’as pas inventé l’eau chaude, tes remarques sur la QM y’en au moins 200 avant toi qui ont fait le même constat depuis 3ans. Mais le problème de la QM est structurel. Il y a 7 modes de jeux différents. Alors pourquoi vouloir se borner à se plaindre sur un mode alors que d’autres correspondent plus à tes attentes.
A un moment il faut faire des compromis, tu ne peux pas avoir le mode de jeu parfait où tu choisis le héros que tu veux, ça tag vite et c’est équilibré.

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je reup un peu le topic mais on m’a dit (oui le famaux on m’a dit) qu’il existait un MMR en partie rapide

C’est avéré ou completement faux?

Les MMR(match making ranking) sont séparés suivant le type de parties, oui, pourquoi?

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bah ca mle parait bizarre de faire un MMR en partie rapide vu le déséquilibre qu’il peut y avoir en terme de team et de joueur

Il peut y avoir plusieurs facteurs:

  • La QM est le terrain d’expérimentation de pas mal de gens, on peut être bon sur certains postes/personnages et mauvais sur d’autres.

  • Puis bon les mauvais jours ça arrive aussi. Durant l’été, avec les grosses chaleurs et le manque de sommeil induit, j’étais en pur tunnel vision, j’arrivais à rien. On est pas des robots pour la plupart, on va forcement avoir des baisses de régime à un moment ou un autre.

  • Puis bon des fois mais seulement des fois, car vraiment cette excuse revient beaucoup trop facilement, la compo adverse contre complètement un personnage.

C’est pas parce qu’une personne fait un mauvais match digne d’un bois 5, que c’est forcément une personne de niveau bois 5 sur l’ensemble de ses parties.

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En QM le nombre de parties jouées que tu as avec un personnage influe sur le matchmaking.

Par exemple si un joueur d’une MMR-qm moyenne joue un héros pour la première fois en qm, sa MMR sera revue considérablement à la baisse pour ses 2-3 premières parties et il tombera contre et avec des joueurs d’une MMR-qm basse.

Hello, voilà je fais un petit feedback après l’ouverture de ce sujet, si controversé !
Pour ma part je trouve toujours la qualité du service Blizzard bien moche, je joue moins qu’avant (Merci CoD d’être sortie, un peu de renouveau !) mes amis ne veulent plus partir en TL avec moi car m’a MMR est trop basse et que maintenant je peux très bien y partir seul… Donc je fais un peu de ranked afin d’augmenter cette fameuse MMR, qui cela dit est incroyablement lonnnnngue à monté, malgré un ratio de plus de 20 v et 6 defaite en HL, donc je reste un peu perplexe et je suis très déçu de cette histoire de MMR, forcement j’ai commencer sur ce compte, n’avait jamais toucher un MOBA de ma vie, donc mes premiers temps sur ce jeu n’ont pas arranger ma MMR actuel… Cela dit celle-ci n’a pas tellement changer depuis mon niveau, malgré que je m’améliore tout le temps, le jeu ne le prends pas assez bien en compte selon moi et me laisse dans une eau croupie et stagnante alors que tel une grenouille j’ai fini mon apprentissage de têtard. (Oui cette exemple est assez original :p)
Merci en tout cas des réponses, certaines plus agréable que d’autres.
PS : Si tu veux trash blabla “c ton niv ké nul bhouuu” je t’invite à faires quelques parties en jeu, je ne laisserai pas jean mich démonté mes propos avec des arguments aussi bidon que la remise en question de mon niveau, alors ouuuui, je dis pas je suis un gm loinnnnnn de la j’en ai pas la prétention, mais je me rends bien compte des choses et je ne devient pas fou haha !

oui, je pense qu’ils devraient faire deux sortent de stats, une générale et une qui reset chaque saison

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En fait butcher peut s’en sortir avec une lili mais le prob c’est le cumule des capacités des héros. Bien souvent les hero en face vont avoir un CC simple à placer et pourront donc faire une chaîne de CC tout simplement et quand bien souvent en QM lorsque tu joues butcher, le jeu trouve ça amusant de te placer dans des parties sans tank, il est alors très tendu pour Le butcher de rentrer dans la mêlée.

Pour ce qui est du mode QM, étant un gros consommateur de ce mode, j’y vais car je peux jouer des perso avec lesquels je ne suis pas confiant. En ranked je joue systématiquement Tank qui est le type de perso avec lesquels j’ai le plus de maîtrise et de confiance, sauf que je n’ai pas envie de jouer en permanence Tank. J’aime beaucoup jouer Tychus par exemple malgré un winrate pas top mais c’est clairement un perso niche, pareil pour butcher j’adore le jouer mais je connais ses faiblesses et trop facilement facile à contrer (et je dis ça alors qu’en QM 1/2 est ignoble quand tu joues ce perso).
C’est pareil même en unranked je me sens obligé de jouer Tank.

Depuis le patch du 28 je trouve la QM vraiment bien meilleure, vraiment merci blizzard pour vos efforts. Cette démarche était pour moi très attendue car on se trouvais parfois face à des compos débiles où le match lancé on était presque sûr de l’issue (on est jamais sûr mais bon…).

Le bonus pour les classes peu jouées j’aime beaucoup, cela va pousser les joueurs à compléter les groupes naturellement.
Autant je suis interrogatif sur certains patch autant celui ci me paraît vraiment adapté

Je suis d’accord, je trouve les parties rapides équilibrées au niveau du MM en ce moment.