Matchmaking problème?

Voila mon histoire je viens de perdre 9 games de suite 7 fois MVP ( séquence ouin ouin) car je tombe avec des gars qui ont 43 % de winrate en ranked et 2 de KDA… C’est inadmissible alors que moi j’ai 56 % de winrate en ranked et 9 de KDA. C’est quoi le principe ont met les mauvais avec les bons en espérant que ca fasse un % moyen ? J’avais pas le problème la il y a encore quelques jours.
Donc d’où ma question il y a quelque chose qui a changé?

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Question innocente : tu joues dans quelle Ligue/à quel rang ?

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Solo ranked, habituellement en gold mais la avec autant de défaites j’ai pop silver 3 …

Non le niveau de la ligue importe peu, que tu sois silver ou master le pb est le même. Pas de nouveauté, HOTS a tué son jeu avec le MM. Certains disent ranking mais c’est la même chose.
En gros, si tu as un bon winrate tu joues avec des mauvais winrate (winrate =~ MMR). C’est le défaut de Blizzard c’est au lieu de t’associer avec des joueurs du meme MMR, il t’associe avec des joueurs de MMR en dessous si tu as une MMR au dessus de ton rank.
Le jour ou le MM prendra en compte que la MMR, le jeu deviendra bon, si il n’est pas mort avant.

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Ça a été annoncé à la Blizzcon 2018. Ça va, ça fait que 6 mois. -_-

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Bas en fait ce patch est hyper random, encore je reconnais faire certaines games palpitantes ce qui était impossible au précédent patch, cependant il faut bien reconnaître que ceci reste plutôt rare et chose extrêmement étrange surtout avec ce patch, c’est qu’il y a des « game immondices » par rapport à la normale.

Genre une partie comme cela parfaitement au hasard le jeu peut t’attribuer des joueurs lvl inférieur à 200, alors parfois ce sont des mecs qui smurf mais le plus souvent tu as des ultra débutants parfois de niveaux encore inférieurs à 100 ou winrate désastreux.
C’est tout bonnement incroyable une telle différence de niveau qui peut varier d’une game à l’autre. Je ne comprends vraiment pas comment ce système d’association peut changer ses paramètres d’une partie à l’autre.

J’ai tellement hâte de voir ça un jour… Pareil que toi je ne supporte pas le système de classement actuel, mais bon je pense que ça ne se fera jamais.

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9 de KDA, always mvp, et t’es pas master ou diamant ? c’est étonnant.

Tu as l’air de quelqu’un qui est bon mécaniquement mais qui aurait du progrès à faire en decision making et call. Je pense qu’il faut que tu arrives à mieux profiter des kills et des avantages que tu prends, ne jamais rester à rien faire : gank, call boss quand tu prends des kills à partir du lvl16 ou que tu domines assez la map, savoir aller chercher des t2, et savoir finir tes games avec un call core… des décisions tactiques dans ce genre.

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Sauf erreur, ils en avait parler depuis plu longtemps que ça dans les Q&A sur reddit. Ils ont officialisés a la Blitzcon mais normalement, c’était déjà discuté en interne.

le vrais probleme avec les mauvais joueurs ce nest pas les loses, mais c’est qu’ils te collent des reports si tu ne suis pas leurs calls suicidaires

genre steal boss ennemi quand tous les ennemies sont up
engage 4v5 alors que l’ennemi a 3 lvl d’avance, et ainsi de suite

hier je me suis fait report toxic pour avoir dit que je ne rejoin pas le fight si les cinq ne sont pas reunis au moment ou y avait un afk a la base, et cest sont premade qui m’a reporte

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Le système de report est mauvais.

On devrait faire un grand débat avec Blizzard:

  1. MM
  2. système report
  3. possibilité de carry
  4. interface
  5. équilibre des perso
  6. skin
    7…

Réponse de Blizzard sur le traitement des pb:
7. ???
6. on a mis de nouveaux skins
5. on refait des rework
4. on a mis les roles des classes

3, 2, et 1 jamais traité, annoncé mais pas dans nos priorités… résultat dead game.

Non non non c’est faux tout çà.
T bon tu monte

C’est devenu infernal pour moi aussi depuis quelques jours… Avant je gagnais la majorité des parties mais dernièrement je pers 4 fois sur 5.
Entre un Xul qui crie “GG ez noobs” au bout de 1 minute de jeu (on a gagné quand même mais bon…), un niveau 50 qui se retrouve dans ton équipe et les Butcher qui plongent en 1vs5 et qui hurlent “WHY NO FOLLOW ?”…
Bon là ils y peuvent pas grand chose mais hier en jouant Orphéa j’avais Nova, Genji et Illidan en face. J’ai morflé.
C’est bizarre pendant 2 semaines d’avoir de bonnes parties et d’avoir l’impression de s’améliorer et puis pouf ! d’un coup tu gagnes plus rien.

Pareil, j’en suis à 87 parties de suites avec au moins 1 flamer/spam pinger/feeder/afk. Et quand je dis au moins 1 c’est quasiment 2 en moyenne.

C’est vraiment épuisant. Ca fait des années que j’en parle toujours sur le forum mais pour moi la priorité n°1, et pas que sur heroes, c’est des VRAIES sanctions en ligne.
T’insultes ? 1 avertissement.
T’insultes une 2nde fois ? Mute.
Après ton mute tu réinsulte ? Ban à vie.

Sinon, plus simple et pour éviter les abus, tous les gens mute sont tag ensemble. Parce que 4 mecs mutes sur 5 que je croisent passent leur game à spam ping et ruiner. C’est pas un mythe : plus les gens sont mauvais, plus c’est des connards, et moins ils ont de chance de changer. Dans ce cas on les mets tous en quarantaine, comme ça ils s’entreruinent leurs games et les gens avec un peu de dignité/humanité peuvent jouer tranquilou. Et ils auront sûrement un looong temps d’attente, mais après tout, ils avaient qu’à mieux se comporter.

Bref, y a même plein d’autres solutions, mais juste il serait temps d’en prendre ne serait-ce qu’une.

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Le ban’ life est difficilement possible à appliquer. T’en auras toujours certains pour dire qu’ils “ont mis de l’argent en dedans donc ils méritent pas ça”, et juridiquement je pense que ça peut partir loin dans certains cas.
Surtout si on laisse le système de sanctions actuel, géré par un bot …

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D’où ma 2nde proposition ^^

Ou alors la 1re mais remplacer un ban life par un ban semaine/mois, en fonction du nombre d’insultes tolérées. Par exemple à la 3e insulte t’es ban 1 semaine, et si tu recommences re-1semaine et ainsi de suite.

Le vrai problème que je vois là-dedans c’est aussi d’avoir un bot qui distingue “insulte” de “vulgarité”.

Dans tous les cas y en a marre de voir des mutes partout dans nos parties, alors que 90% d’entre eux y a rien à garder et on sait dès l’écran de sélection ce qu’ils vont faire (spam ping au moindre mécontentement tel un enfant de 5 ans, afk parce que “ah bah té mor mwa jve pa joué avk toi en plus blizz m’a mute cé po just”).
Je continue à défendre ma quarantaine des ordures perso :smiley:

Tu en croise souvent ?

Attend, je donne des étrennes au pompier et a la police, ça veut dire que j’ai le droit a un traitement de faveur ? si je colle une droite a ma femme, la police va laisser couler parce que j’ai donné 50€ pour le jour de l’an ?

Je pense que juridiquement, les conditions d’utilisation couvre le cas de bannissement de compte, même en cas d’argent investit dessus. Les ban définitif, ça m’étonnerai que depuis que Blizzard fait des jeux en ligne, ils n’aient jamais eux a y avoir recours.

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Alors je sais pas pour Blizzard mais sur un ancien MMO auquel je jouait je me souviens qu’un de mes amis avait été ban définitivement, il a contacté le support en menaçant de porter plainte (il avait mis plusieurs centaine d’euro dans le jeu)
et ont lui a finalement retirer sont ban. Si il y a possibilité de ban définitif ça doit surement être accepté dans les conditions d’utilisation quelque soit le jeu, mais même avec cela ça doit posé certain problème.

Je vois pas lequel. C’est comme ça dans pas mal de truc. Fout la m*rde sans raison dans un restaurant, dans un cinéma, un parc d’attraction, on ira gentiment te demander de te calmer sous peine de prendre la porte. Et si tu te calme pas, on te mettra effectivement dehors, sans te rembourser ton billet.

A titre d’indication, connait tu le prix que couterait d’intenter une action en justice pour récupérer ou ton compte, ou ton argent ? La raison pour la restitution du comptes de ton pote, a mon avis c’est qu’ils ce sont dit qu’il était bon payeur.

Chez blizzard le problème est claire : ton compte ne t’appartiens pas. C’est blizzard qui te le prête pour que tu puisse jouer a leur jeu. Et si tu n’applique pas leur règle ils reprennent ton compte.

1 partie sur 2, que ce soit dans mon équipe ou dans celle ennemie ça ruine la partie.
Parce que gagner car un Lucio se suicide sous tour en boucle sans dépasser les 5k heals en 20 min… c’est pas fun.