Récemment, Blizzard a communiqué son ressenti sur la bêta d’Overwatch 2, sur certains héros en particulier, et a dit vouloir simplifier certaines mécaniques de héro, tel que Superjump de Mercy
Cependant je pense que c’est une mauvaise idée, pour 3 raisons :
-D’abord parce que modifier cette mecanqiues engendrerait des modifications sur les autres (Mercy ne possède pas que le Superjump même si la technique la plus courante), voir leur perte, ce qui serait triste et une perte importante pour le héro masterisé
-Ensuite cela ferait perdre des années de masterisation des meilleurs joueurs sur ces techniques radicalement changées, simplifiées
-Simplifier le jeu voudrais également dire le rendre plus chiant à jouer, s’il devient très casual on s’éloigne de l’esprit de compétition, ce que beaucoup de joueurs recherchent sur jeu compétitif
En somme, je vais faire une comparaison avec la vie réelle (je n’aime pas conduire mais c’est plus simple ainsi)
Si tu passes a une boîte automatique c’est plus simple de conduire, ya beaucoup moins a s’embêter, t’evite de caler, c’est une étape de moins à apprendre
Mais avoir une boîte manuelle permet de mieux contrôler son véhicule si tu la maîtrise bien, mieux contrôler le frein moteur et faire volontairement du surrégime dans certains cas précis, ou certaines personnes qui démarrent vite avec le frein à main
De plus si t’es un fan de voiture et que tu adore conduire généralement tu préférerais une boîte manuelle, parce que comme sur Overwatch tu es + actif que passif dans le contrôle des mouvements, et que beaucoup de gens jouent à des jeux vidéos où font du rally IRL pour la difficulté que cela entraîne, pas pour tout se fasse tout seul
Ce changement sur Mercy également valable sur les autres héros, tel que Doomfist qui possède BEAUCOUP de mécaniques à apprendre et à bien maîtriser pour les utiliser en partie compétitives
Source : Overwatch 2 PvP Beta: Week 2 Developer Blog - News - Overwatch
"As any veteran Mercy player will tell you, the full potential of Mercy is not unlocked until you’ve learned the techniques that accompany her kit—particularly the “super jump.” While there are many guides and videos for those wanting to learn the method, it ultimately requires a complicated sequence of keystrokes and conditions that are not accessible or apparent to the average player.
Internally, we have started testing improvements to Mercy’s verticality, leaning into the unintended consequences of player discovery. We want to take it a step further by making the ability to “super jump” more consistent for everyone—not just the players who know the (not so) secret technique.
Mercy’s mobility has always been a core part of her kit and we will continue to look for ways to accentuate it and make it more accessible for everyone."