C'est bien sympa la 2-2-2 mais pourquoi avoir supprimé la queue normale ?

Ils ont surtout regardés leurs chiffres.

Combien de joueurs changent de rôle le temps d’une partie et subissent une mauvaise expérience en le faisant ?
Combien de joueurs se retrouvent à jouer qu’un seul rôle sans jamais toucher aux autres rôles ?
Sur tous les joueurs qui arrêtent Overwatch, combien ne jouaient qu’un seul rôle ? Combien ont essayé d’autres rôles ? Combien l’ont fait sans subir défaites sur défaites ?
Combien de parties ont été “mauvaises” parce que 6 OTP dps sont tombés ensemble ?

Ils ont un chiffre qui indique le ressenti du joueur ?
Parce que essayer de corréler expérience à défaite ou victoire peut-être trompeur, ça peut arriver d’avoir une victoire très amère.

Tu te souviens pas du sondage à la fin de la partie ?

Oh wow ça fait longtemps ça.
Quelqu’un a déjà voté ?

Plein de monde je suppose. Moi je votais quand je le voyais.

Clairement. La probabilité qu’ils aient fait ça en yolo est minime.
J’imagine qu’ils doivent avoir des données, et des personnes compétentes pour analyser ces données. Après, le risque zéro n’existe pas, c’est sûr, et je pense que chez Blizzard, ils sont totalement conscients des risques d’un tel choix.

Ils en sont plus que conscients, il y a de nombreuses façons de montrer que certains risquent valent le coup d’être pris ou non.