Comment convaincre de nouveaux joueurs de jouer à Overwatch après qu’ils aient fait quelques matchs ou ils se font atomiser par reaper / doomfist / bastion / gengi / “inscrire ici le nom de n’importe quel dps” ?
Nous avons (plus ou moins) appris à gérer ses persos, mais il suffit de voir quelles passions ça déclenche sur les différents posts du forum pour voir que beaucoup de joueurs ayant pourtant dépassé le stade du débutant peinent encore à les contrer… Alors imaginez l’impact sur les nouveaux venus.
Pour exemple :
J’ai convaincu quelques amis d’acheter le jeu et de venir faire quelques parties… Résultat : la majorité laisse tomber au bout de quelques soirées, et au final c’est toujours la frustration qui l’emporte.
J’ai beau relativiser, leur expliquer les bases, les rôles, ayant leader des raids j’ai même eu l’impression de bien les guider, en tout cas du mieux que je pouvais, et même s’ils ont apprécié le design, la nervosité, les gameplays différents des persos, la beauté des map… Rien y fait au bout d’un moment ils ont un sentiment d’injustice qui leur fait dire “bon ben c’était la dernière pour ce soir” ^^
Le plus souvent ils ont évoqué en motif de frustration :
- le retournement complet d’une situation avec des ultis bien placés a quelques secondes de la fin
- des persos ingérables genre le “ninja insaisissable”, le “croquemort invincible”, la naine qui te glace en 2s, le robot gatling …
- de façon général l’impression de déséquilibre de dommage entre dps et tank/support
- trop de trous avec trop de bumps
Je rappelle qu’ils découvraient le jeu et que le but n’est pas de répondre “noobs l2p” même si évidemment tout ceux qui sont passé par là le pensent fortement… ^^
Le truc c’est que cette expérience (je devrais dire “ces expériences” car ils ont quand même essayé plusieurs soirs de suite ) ne les a pas encouragé à continuer ou à vouloir s’impliquer plus. Et cela même si ils ont connu sur pleins de jeux FPS différents cette période ou on est un jambon sur patte… Mais là vraisemblablement y a pas ce qu’il faut pour qu’ils persistent…
Je précise que pour l’impression de déséquilibre de dommage entre dps et tank/support c’est une remarque qu’ils font souvent sur plein d’autres jeux avec les rôles classiques tanks dps heal et je ne peux que les rejoindre sur ce point en particulier. (je ne reparlerais pas de mon sentiment sur le nerf de Brig --> go lire mon post “Nerfitte je t’aimais tant” ^^) donc je pense que c’est plus un question de profil de joueurs qu’un véritable problème à prendre en compte sur le sujet de ce post.
Qu’en pensez vous ? comment avec vous vécu la période de découverte du jeu ? comment arrivez vous a convaincre vos amis de vous rejoindre sur OW ?
Edit :
Petite précision quant aux joueurs en question. Ce n’est pas la bonne volonté qui leur manque, ils sont tous joueurs teamplay (entre autre wow,ghost recon, R6, PUBG, et cætera), tous avec une solide expérience de jeu vidéo derrière eux, sont tous mécaniquement corrects et motivés.
Evidemment l’idée était de partager de bons moments ensemble. Mais je me pose tout de même une question et si c’était moi et mon compère de jeu qui faussions la partie ? J’ai l’impression que le fait de grouper avec des joueurs gold et diamant fait que la moyenne du groupe est relativement élevée et je me demande si on tombe pas sur des compos avec une moyenne relativement haute pour des débutants et du coups ils se font charcuter et ne prennent que peu de plaisir à jouer.
Mais pour mitiger ma remarque ; sinon on tombe sur une compo similaire à la notre (2 joueurs gold/diamant 1000+ heures de jeu ou sensiblement équivalent) et c’est quitte ou double. Une chose est sûre : c’est pas des parties ouf non plus !