Geoff Goodman quitte blizzard

A 15 jours de la sortie du nouveau jeu (patch ?) Geoff Goodman « lead hero designer » a décidé de quitter l’entreprise.

Décision liée ou non avec OW2, le signal envoyé aux joueurs n’en reste pas moins assez mauvais.

ou

https://www.eclypsia.com/fr/overwatch2/actualites/le-designer-des-heros-d-overwatch-2-quitte-blizzard-quelques-jours-avant-la-sortie-du-jeu-35886

Même s’il ne lira pas ce message, bonne chance à lui pour ses futurs projets et merci pour le taff accomplit. Après OW prend de plus en plus l’allure d’un pétard mouillé. :confused:

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Pourqoi?
(20 caractere)

Pétard mouillé je sais pas. Mais Ow perds de plus en plus de son identité

Sentiment mitigé ,c’est quand même lui qui avait refusé de nerf Brigitte du temps de la goat ; je crois aussi qu’il avait aussi sortie une ânerie sur Reinhart ,disant que c’était un héros fait pour rester en arrière de l’équipe ,plutôt que de ce rendre au front

De toute facon, on va etre impacté par son travail encore longtemps : Ils sont déja en train de playtest le héro de la saison 8.

C’est aussi lui qui a participé a la création de reinhardt et de tout les autres héros du jeu donc…

Dernier soir d’accès beta ouverte, 800 spectateurs sur Twitch à 21h00 heures françaises.
Derrière des jeux comme Temtem, Hero Truck Simulator 2 ou Arma 3.

Skyrim et Paladins (qui sont pas vraiment des incontournable de Twitch) étaient devant !!!

La Hype était loin, très très loin d’être présente, la preuve en chiffre :frowning:

Et derrière, les différents débats sur le battlepass, freetoplay, orientation du jeu, 5v5 n’enchante que modérément les joueurs. La encore les retours des forums, youtube et site spécialisés sont situés entre l’attente de voir le jeu final car pas assez de contenu découvert lors de la béta et le doute ouvert sur le futur du jeu (dead game).

Au final, on nous annonce un jeu dont on ne sait pas grand chose.

  • Quid du mode ranked 2.0 ? On sait juste que le MMR sera en grande partie conservé d’un compte à l’autre
  • On a tout juste un aperçu des avantages du battle pass
  • Quid du PvE et de la date de sortie ?
  • Quid du passage en F2P ? Implications ? Evolution de la commu ?
  • Quid de la gestion de l’augmentation de joueurs (forte augmentation il faut espérer) et implication derrière ?
  • Quid du rythme de sortie des nouveaux personnages ?

Et que penser des personnages qui vont sortir sachant que le responsable historique de la conception des héros sort de l’entreprise ? Sachant qu’il était là au tout tout tout début, quand OW s’appelait encore « Projet TITAN ».

OW2, pétard mouillé ? Pas encore, mais en tout cas, l’attente est forte et le jeu a énormément de chose à prouver après autant d’attente.

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Merci pour cette réponse construite et argumentée à ma place. GG =)

Il a été annoncé officiellement que le rythme serait d’un personnage toutes les deux saisons de 8 semaines.
Sur les saisons paires, ce sera une map qui sortira.

Le modèle économique a été annoncé officiellement : 10€ le battlepass d’une saison.
Il sera possible d’acheter ces Battlepass avec des crédits du jeu. De mémoire, en jouant suffisamment on devrait être capable d’acheter 2 de 3 battlepass sortis.

Il a été annoncé officiellement que le PVE sortira début 2023 avec du contenu saisonnier, c’est à dire un contenu qui s’ajoutera à chaque saison.

On a eu : Prix, nombres de récompenses, temps de jeu moyen de complétion, modèle économique, possibilités de l’acheter en crédits du jeu.

  • Des commentaires sur ce que cela donnerait avec un joueur qui joue occasionnellement, ou un gros joueur.

Je ne vois pas ce qu’il y a de mystérieux, les points que j’ai évoqués y répondent.
Les implications du F2P sont le changement de modèle économique et le BP qui a été plus que détaillé.


Donc je suis désolé de poser cette question, qui va sembler agressive j’en ai conscience mais :
Es-tu sûr que tu n’es pas simplement mal renseigné ?

Oh je ne dis pas que Blizzard excelle en communication mais, quand tu peux trouver la réponse à toute tes questions rapidement sur le net…

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Qui dit départ, dit aussi sang neuf, changement… pour le meilleur ou pour le pire, qui sait ?

A voir, donc.

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OW1 a en moyenne 11k constement … Sa passe!

On sait casi tout le contenu du bp…

? On sait tout sur sa, non? Ils partent en f2p avec une boutique et un BP… Il y a rien de plus, non?

un toute les deux saisons, a partir de la saison 2.

Sa c’est bien vrai ^^

de 9 semaines ^^

Perso, le petard mouillé que je vois pour l’instant c’est le marketing! Mais je crois qu’ils vont essayer la strat « On mais 10’000 pubs a la sortie mais on en parle pas avant! » Sa peux marcher, mais ils auront vraiment besoin de payer un max d’influenceurs pour faire monter la hype (a la maniere de Valorant, par exemple)

Arriveront ils à respecter leur délai qu’ils ne les ont pas respectés sur le 1 ?
Pour rappel, ils s’étaient engagé a un personnage tous les 6 mois.

Dernier personnage sorti : Echo en Avril 2020.
Plus de deux ans sans personnage et … sans contenu réel (la nouvelle map de combat à mort n’avait pas vraiment rassasiée les joueurs à l’époque).

Il n’y aura pas que cela on peut supposer le battlepass se limitera t’il à l’achat de héros ou ira t’il plus loin avec des bonus en jeu, qui n’ont pas encore été évoqué ?
Il y aura t’il la possibilité d’acheter un compte qui pop directement level 50 ?
Pourra t’on faire des achats pour simplement avoir le personnage nouvellement sortie sans le package autour ?
Pourra t’on s’offrir un bonus d’XP sur un compte sans avoir les autres bonus ?

Bref, on ne sait pas grand chose de ce coté en dehors d’une seule offre, qui nous parle peu.

PvE ? Sous quel forme ? En groupe de 5 ? En groupe de 2 ? En groupe de 10 ?
Il y aura t’il des modes de difficultés rapportant des récompenses obtenables avec les battlepass ?
Autour de quoi le PvE va tourner ? Récompense qui serviront en PvP ou uniquement en PvE ?
L’histoire ? Sera t’elle dissocié du PvP ou faudra t’il faire du PvE pour être compétitif en PvP ?

Nous n’avons eu que et uniquement que le prix d’un produit avec ce qu’il contenait.

On peut supposer qu’il y en aura d’autres … Mais pour l’instant mystère.
De là, à parler de modèle économique complet …

Et en quoi savoir autant de détails sur tous ces sujets est un besoin avant d’essayer un F2P ?
La plupart des jeux F2P qui sortent, t’en sans même pas le dixième que ce qu’on sait sur Overwatch 2 avant la sortie.

Pour un jeu qui doit sortir dans 10 jours, avec une béta ouverte à son actif, nous avons au final peu, très peu d’informations.

D’ou le propos de dire que pour l’instant la hype n’est pas très forte, et que le jeu à énormément à prouver. (du fait qu’on ne connaisse que très peu de choses).

Il faut espairer qu’ils ont apris de leurs erreures :slight_smile:

Ils nous l’expliqueront quand il sortira… En tout cas quand ils auront annoncé une date de sortie, tu crois pas?

TOUT a été évoqué quant au battle pass, c’est confirmé.

? Quelle beta ouverte? Les playtest Overwatch League? C’est lon d’etre une beta ouverte!

Heu … La dernière partie de la béta était ouverte à tout le monde.

Et même la première, il suffisait de suivre quelques moments de twitch pour avoir automatique accès en béta donc… Ouep elle était ouverte

Ah! Quand tu as dis « une beta à son actif » j’ai cru que tu disais qu’il y’avait actuellement une beta! Mais oui elle étaient ouvertes les autres beta.

Le PVE nous avait été annoncer comme la grosse raison de l’arrêt des update d’OW et de la sortie d’OW2, 3ans plus tard on a le droit a 3 héros , 5 cartes et pas de PVE. Enfin, pas tout de suite et s’il n’y a pas de problème l’année prochaine. Entre la promesse initiale et ce qu’on va avoir, il y a un gap.

Si tu ajoute à ça, le passage en 5 vs 5 qui retire énormément de possibilités de synergie, les hard counters qui sautent, t’as une perte de gameplay énorme. Les passifs stupides comme l’auto heal sur Ana retirent une grande partie de la difficulté a jouer certains personnages déjà OP dans des bonnes mains. Bah ça ne rassure pas.

Le nouveau système d’obtention des héros est naze. Le mec qui commencera OW2 en saison 5 ou 10, il fait comment ? Car même avec le battle pass il n’aura pas tous les héros, du coup il est bon pour sortir la CB dans la boutique ou attendre une durée indéterminée les défis spéciaux avant d’aller en ranked. (Le problème s’applique aussi aux joueurs qui feront une pause.)

Il y a aussi l’impossibilité de retourner sur OW1, que malgré ses défauts qu’est-ce qu’il est bon comme jeu. J’ai trouvé que ce qui était proposé sur la beta nettement moins jouissif en terme gameplay et on me force la main à passer dessus.

Je peux aussi évoquer le super cadeau pour les joueurs qui sont rester sur OW, 2 icônes, 2 skins, et la possibilité de beta test un héros… Même le petit revendeur de produit illicite du quartier aurait fait un vrai geste commercial en offrant la première dose du nouveau produit (c-à-d. le premier BP).

Tout ça mis bout a bout me laisse l’image dans un coin de ma tête qu’on commence par le lubrifiant, puis le doigt, puis le poing, pour à l’arrivé y faire rentrer le coude.

Le départ de deux des principaux créateurs du projet avant la sortie de celui-ci laisse planner le doute sur la véritable raison des départs, mais ça évoquera forcement au public le proverbe « Les rats quittent le navire avant que celui-ci coule. »

M’fin ceci n’est que mon ressenti vis-à-vis de la chose.

Tiens, je pense que rien que cet article constitue une quantité d’informations plus que suffisante pour la sortie d’Overwatch 2 :

Si après avoir lu ça on vient dire que c’est le flou total sur Overwatch 2…
A noter que si l’article est récent, les informations elles le sont beaucoup moins.

Le départ de Geoff Goodman était planifié, il n’y a pas de quoi polémiquer ou créer de fausses rumeurs autour de lui. De plus son poste était disponible dans les recrutements il y a des mois de ça. Enfin, il est parti en ayant préparé 5 nouveaux héros (jusqu’à décembre 2023) ainsi que plus de 1400 talents pour le PVE.

Ce genre de sites ne sont pas assez spécialisés sur le jeu pour être des sources fiables.

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