A mon avis, le problème principal est que l’on ne sait pas ce qu’il pense. Est-ce qu’il est gentil ou méchant? Est-ce qu’il a un but dans la vie? Est-ce qu’il aime les humains ou les déteste? Et les omniacs?
Les seules choses qu’on sait c’est que c’est un hamster intelligent et un peu boudiné; difficile de cerner le personnage. Peut-être que ses voicelines répondront à quelques questions et lui apporteront un peu plus de “charisme”.
Sa vidéo de présentation, son histoire et ses voices-lines sur le PTR donnent déjà pas mal de réponse à ses questions.
Il parait “gentil” dans le sens où il est ami avec Winston et n’a aucun crime commis à son actif. Il aime les humains, vu qu’il a vécu parmi les Junker pendant longtemps, sans entrer en conflit avec eux (alors que les Junker ne sont pas très sympa). Il y a juste pour les omnics qu’on ne sait pas.
Zorlink:
[…]
Tout ça pour répéter encore une fois que c’est juste une question de perception de l’animal en question.
Exactement, la perception de l’animal représente la moitié du problème avec Hammond. Le fait est que dans l’imaginaire occidental, hamster = mignonne boule de poil inoffensive, tandis que gorille = animal quasi-humain très impressionnant.
Et vous ne pourrez pas changer ça avec des arguments scientifiques. Car c’est une question d’image donné et d’inconscient collectif, deux choses que la rationalité affecte peu.
C’est cet inconscient collectif qui fait qu’Hammond est plus ridicule que Reaper/Faucheur, alors que ce dernier est plus fou scientifiquement.
La seconde moitié du problème avec Hammond, c’est qu’il n’a pas cette touche de maturité qu’on tous les autres personnages du jeu, même les moins prit au sérieux comme DVA (chargé de protéger son pays) ou Chacals/Junkrat (victime collatérale d’un conflit entre son gouvernement et des rebels).
Pour reprendre l’image de Jambes Bond, c’est comme s’il y avait un avion-drone téléguidé dans un de ses films et que tu disais “regarde là, cet avion-drone justifie l’emplois d’un robot géant de style japonais dans un prochain James Bond”.
Darkcat:
[…]
Et c’est ce que je disais Depuis 5000 ans d’histoire humaine remplit de guerre, les 3/4 du temps les seuls raison étaient “Je veux de l’argent” “je veux du pouvoir” ou “mon dieu est meilleur” Encore une fois c’est surtout l’originalité que je pointe du doigt, l’histoire peut être bien, sans être originale, et inversement. […]
Tu as bien évoqué la violence de prédation (pour obtenir des ressources : argents, pouvoirs, terres, bétails…) et d’idéologie (mon dieu/mon idéologie est meilleurs) mais tu en as oublié 2 :
La violence lié à l’honneur/réputation (vous nous avez insulté donc je vous attaque pour éviter de paraître faible)
La violence préventive, lié à la peur de l’autre (ils vont nous attaquer/sont dangereux, donc je les attaque en premier).
(Source : Steven Pinker dans « La Part d’Ange en nous »)
Violence préventive qui est celle que tu aimerais appliquer entre les humains/omnics/animaux. Juste que tu remplaces “ils sont peut-être hostiles et ont des armes” par “ils sont peut-être hostiles et ont des meilleurs corps”.
En résumé, tu voudrais utiliser une cause de tensions entre humains pour justifier une tension entre humains/omnics/animaux. Désolé, mais ça ne fait pas très originale.
Enfin, l’idée de conflit et tension entre les humains et leurs créations n’a rien d’original. C’est le thème central de Frankenstein, dont la première histoire a été publié il y a tout juste 200 ans. Ce thème d’histoire a ensuite été reprit avec toute sorte de création, dont des robots (et surement des animaux modifiés).
Ce thème est devenu tellement populaire et omniprésent, que cela a dégoutté Asimov. Ce dernier a alors bâti tout son Cycle des Robots sur le principe que les robots ne se révoltaient jamais et que c’était toujours les humains qui causait des problèmes. (Source : Préface d’Asimov au début du tome 1 de son cycle des robots)
Donc ce que tu présentes comme original est juste yn vieux stéréotype de science-fiction vieux de 200 ans. Finalement, tu n’aimerais pas voir ce genre d’histoire parce que c’est original. Tu aimerais la voir parce que tu aimes ce genre d’histoire.
Et c’est tout à fait ton droit. Nous avons tous nos préférences de type d’histoires et de personnages, en SF ou autres.
Mais parfois, la diégèse d’un univers ne va pas inclure des choses que tu aimes ou va intégrer des choses que tu n’aimes pas.
Dans Overwatch, je n’apprécie pas qu’il y ait des ninjas, que des femmes se battent en talon, le caractère de Doomfist ne me plait pas trop, etc… Mais je l’ai accepté car ça entre dans la diégèse de l’œuvre telle qu’elle m’a été présenté au début et que je sais que je ne peux pas tout aimer dans un univers. Il me faut faire des compromis, sinon je ne regarderais/jouerais/lirais plus jamais.
Et c’est la même chose, pour ce grand conflit humains/animaux que tu aimerais voir. Il faut que tu acceptes que ce n’est pas inclut dans la diégèse. Overwatch est un monde d’humains et de robots. Même avec Hammond, la colonie lunaire est une intrigue secondaire, là où les conflits humains/onmcis sont sur le devant la scène.
Un dernier point : tu apprécies l’arrivé d’Hammond car tu penses qu’il rapproche l’univers d’Overwatch de thèmes et d’histoires que tu aimes bien.
Mais tu n’as pas regardé l’envers de la médaille : ton histoire de tension et conflit entre trois parties humains/omnics/animaux est très sérieuse. Or Hammond, pour des raisons que j’ai évoqué au tout début de ce post, réduit le sérieux dans l’univers. Il n’est finalement rien de plus qu’une mascotte mignonne. Et le Jetpack Cat risque d’être la même chose. En cela, ils desservent les thèmes que tu aimerais voir arriver dans Overwatch.
Magus:
[…]
Les scénaristes de Blizzard restent les créateurs de l’univers d’Overwatch. C’est pas à nous de choisir si un personnage est cohérent ou pas. Nous on peut juste dire si on aime ou pas.
Pour l’anecdote : dans un live stream, un développeur d’Overwatch a avoué qu’Hammond était le personnage le plus controversé parmi l’équipe de développement et qu’environ la moitié des membres étaient contre son “chara design” (en gros, son apparence) actuel (source chaîne youtube de BTC).
Sinon, non nous n’avons pas à “choisir” si un personnage et cohérent ou pas. Par contre nous pouvons le déterminer à partir de ce que nous savons de la diégèse de l’univers.
Magus:
[…]
Si clochette se pointe dans le trône de fer, vous serez contre car clochette n’a rien à faire dans votre conception du monde de trône de fer. Si le créateur du monde en question a décidé que clochette est dedans, vous devez faire avec c’est son œuvre.
[…]
Bien sûr qu’on devra faire avec. Ça n’empêchera pas que Martin aura quand même trahit la diégèse et les thématiques de son œuvre et que beaucoup de monde pointera ça du doigts