Bonjour à tous,
Je tenais à faire ce poste car je pense que le système de classement d’overwatch est perfectible.
En effet, j’ai créer un deuxième compte et niveau 25 je démarre les parties classées (en solo) et je suis déjà avec des platines dès la 1er partie. j’ai halluciné.
Sur mon compte principale je suis à 2698.
Ce n’est pas logique.
Si nous partons du principe que le niveau 25 est un niveau d’introduction, sur quels critères est-ce que ce compte démarre avec des personnes à 2500-3000+?
À mon sens, le système de classement, en amont, pourrait se faire via des indicateurs de performances. Par exemple une salle de compétences avec plusieurs niveaux de difficultés pourrait être mise en place.
Déjà, à ce moment la classification sera bien plus fine !
Exemple :
- Pour X personnage healeurs, X de heal effectué sur X période sur des cibles;
- Pour X personnage X de fois l’ultime effectué sur une X période sur cibles;
- Pour X personnage X Dps, X de dégâts effectués sur X période sur des cibles;
- Pour X personnage X de headshots effectués sur X période sur des cibles.
Etc…, vous voyez l’idée. Avec ce type de métrique nous aurons un maillage bien plus précis du niveau de chaque joueurs .
Cette salle de compétence permettrais par ailleurs d’évaluer son niveau en permanence et suivre sa progression " skillcap" sur un personnage.
Ce serait presque un clin d’œil à la tour des mages sur WOW. Pour l’anecdote, à l’époque je mettais amuser à faire des donjons mythiques avec pour critère de groupe => « défi tour des mages accompli » ; Je n’avais que des groupes d’élites.
C’était beau et harmonieux.
Bref, j’espère que ce message sera entendu et plébiscité.
Merci à tous !