Idée pour arrêter le carnage de Symmetra sur les 2CP (Sauf Horizon comme c'est la pire map du jeu)

L’empêcher de placer son téléporteur derrière les barrières ennemies. Tout simplement.

Je sais que c’est un personnage avec de grosses faiblesses, mais alors si la personne qui la joue sait à peu près la jouer et sait placer un TP et prévenir sa team, là ça devient trop fort. Même quand un joueur pro joue son meilleur pick, certes il est très fort voir intuable mais là Symmetra y’a même pas besoin d’être fort avec elle, tu sais la jouer, tu sais parler= tu gagne au moins le premier point sur les 2 CP. Sauf Horizon, vu que c’est la pire map du jeu.

Après peut-être que c’est moi qui sait pas la counter, parce que à part Ashe et Sombra je sais pas jouer grand-chose, et je connais pas l’envers du décor de l’apprenti démon de Mei qui au passage se débrouille pas mal

Attention par contre, je crie pas au nerf en disant “OMG C TRO PT OMG PIR CANCER DU JEU”, et encore une fois, même si c’est précisé dans le titre, c’est que sur la 2CP et les maps Hybrides, en Escorte elle est inutile, et en KOTH elle est juste bien pour placer son TP à l’entrée du Spawn pour que sa team revienne plus vite. Mais bon je trouve que le fait de pouvoir placer son TP derrière les shields ennemis et directement pouvoir aller sur le point…

Au pire on joue Mei hein, histoire de la calmer la folle dingue trop maniaque à coups de stalactites dans son derrière

k e u r k e u r < 3
(Oui j’ai fais 4 édits car je vois trop de gens qui disent “nerf sym c tro op” sans même développer, sans dire ce qu’ils trouvaient trop fort sur elle. On peut pas juste dire “nerf un tel ou une telle” sans dire ce qui pose problème d’après nous. En attendant, beusous :3)

Bawé mé j’y peux rien moi, quand on peut atomiser toute une frontline ennemie avec une seule capacité et une équipe bien coordonnée…
Moi aussi je suis triste, parce que Symmetra elle est rigolote avec sa petite voix d’idiote, mais bon sang toutes les fois où elle a balancé toute sa team sur le point A de Hanamura et que toute la frontline de l’équipe défensive doit se replacer…

Déjà que la 2CP était détestée alors là >:c

Bah suffit de pas trop s’avancer et de guetter si y’a une Sym ?
J’ai eu le tour en QP y’a quelques jours, y’avait un duo de tanks et ils sont restés sur le point au début, je me demandais pourquoi et quand la Sym a TP j’ai compris. (Je suis resté avec eux du coup et j’ai bien fait)

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Ca s’appelle un counter play :x Y’a un mur devant toi, tu dois aller derrière, puis tu vois un chemin sur lecoté, tu fais quoi? Tu rentres dans le mur, ou tu contournes? La réponse est plutôt logique

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J’adore jouer Sym, mais face a un Winston tes tourelles sont HS.
Face à un Reaper ou un S76 qui joue bien aussi, pareil.

Bref arrête de geindre, apprends à jouer et adapte ton perso pour faire un bon contre.
C’est la logique de ce jeux.

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“Après peut-être que c’est moi qui sait pas la counter, parce que à part Ashe et Sombra je sais pas jouer grand-chose”

Voilà je crois que tu as répondu à ta propre problématique, et c’est le problème de la ranked ! Il faut savoir être très flex !
Apprend à jouer d’autre perso pour pouvoir contré plus facilement !

Tu sais y’a Doomfist aussi qui est fort dans la méta actuelle (certe difficile à jouer). Une bonne droite et ça passe !
Donc joue tout ! Apprend le mécanisme des héros et comment les contré ! Et tu verra qu’elle sera plus un problème pour toi !

Bon courage ^^

Maintenant, sur les 2cp, je prends Chacal en défense, je reste sur le point et j’attends sagement le tp pour une mine + grenade surprise en réception. Les attaquants changent très vite de stratégie après cette tentative avortée.

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Ils abandonnent bien vite dit donc ou alors ils sont pas coordonnées parce que si vraiment toute la team rush dessus tu pourra gérer un ou deux perso (3 si vraiment tu gère) mais pas la team entière !

Mais quand on est neuneu et qu’on s’appelle moi et qu’on sait pas comment ça marche Sym :c

Tu insinue que Mei est pas amusante à jouer !!! :scream::eyes:

En effet, et symettrabne fait ni l’un ni l’autre, elle forme un trou de ver de part et d’autre du mur pour que les défenses du mur ne comprennent même pas qu’elles sont déjouées. :joy:

Bah ouais mais là c’est pas le problème du héros mais du joueur, et honnêtement ça va, le TP fait quand même un sacré bruit quand il se déploie derrière toi, forcément si ta compo n’est pas adapté à un affrontement en mêlée le point risque d’être perdu.
Et finalement même en l’empêchant de placer son TP derrière un Shield ça change pas grand chose, y’a toujours moyen de le placer « un peu » à coter.

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Ben pour moi elle est le contournement justement^^ La faille dans une défense mur statique c’est qu’elle ne peut pas se repositionner rapidement, donc que si on arrive à la passer, on a un avantage, et sym permet ça en teamplay :stuck_out_tongue:

J’aurais préféré une symmetra qui doit poser l’entrée et la sortie de son tp séparément, seulement à côté d’elle mais en lui donnant une capa de mouvement à la place de ses tourelles pour permettre de flank et poser le tp de façon encore plus vicieuse (mais aussi plus risquée puisque qu’il ne faut pas se faire repérer.)
Ça serait bien en tout cas de pouvoir cancel l’invocation du tp avec les stuns, je crois pas que c’est possible (sauf loi de murphy où le cd pars sans être vraiment lancé pour X raison)

Symm utilise une capacite et sait coordonner toute sa team pour poser le pied sur le point.

Pour contrer cette strat il suffit de se coordonner avec ta propre équipe pour surveiller Symm et détruire intrus et TP dès qu’il est posé

Les bonnes sym attaque sur le premier point de volskaya :drooling_face: J’ai jamais autant aimé jouer des perso à bump :drooling_face:

"sait placer un TP et prévenir sa team, là ça devient trop fort. "

Ben ça c’est juste la base d’une team en ranked avec deux neurones de connectés mais visiblement déjà là ça semble dépasser du monde.

Bisou bisou keukeur et autres c0nneries de la mode debilos du moment.

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Coucou,

Je ne pense pas que le téléporteur de Symmetra soit trop fort. C’est possible que ce genre de manœuvre soit surprenante la première fois (voire la deuxième) mais après il faut s’y attendre et se préparer à la contrer. Je suis sur que vous trouverez comment faire !

Keur keur sur vous tous les amis !

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Bah non, Mei c’est un counter Sym

Mais t’as dit “au pire”
Moi c’est par défaut :open_mouth: