Bonjour à tous.
Je vais essayer de vous expliquer le fond de ma pensée en ce qui concerne le Hero Ban tel qu’il est actuellement, c’est à dire : le retrait temporaire de 4 personnages, identiques pour tous les niveaux, du Bronze comme du TOP500, ainsi que tous les supports, PC et consoles.
Overwatch est un jeu qui est très difficile à équilibrer pour de multiples raisons comme le fait que le seul moyen de faire des modifications c’est de toucher aux statistiques des personnages.
Contrairement à d’autres jeux qui ont d’autres choix comme Paladins qui peut modifier ses cartes ou LoL qui peut modifier des objets.
Le Hero Ban vient en essayant d’apporter une solution aux problèmes d’équilibrage et particulièrement aux cas de META stagnante.
Le gros soucis du principe du Hero Ban (en tout cas celui qui nous est imposé aujourd’hui), c’est qu’on est pas sûr de vouloir payer le prix de l’indisponibilité de nos personnages favoris, et pour la pluspart, vous ne vous sentez pas vraiment concernés par ces histoires de META stagnante.
Parce qu’on joue tous à des niveaux différent, et on ne subis pas tous une META, ou surtout une même META.
Ainsi, voir un Ban de Baptiste par exemple, le haut niveau va dire « Ah bah enfin ! », et les autres vont faire « Mais pourquoi ? »
Séparons les niveaux de jeu arbitrairement et comparons leur population :
Le haut niveau (GM + Master) : possède 4% des joueurs.
Le niveau moyen (Gold + Platine + Diamant) : possède 67% des joueurs.
Le bas Niveau (Bonze + Silver) : possède 29% des joueurs.
Imaginons ces 3 écosystèmes différents, indépendants.
Bien sûr, c’est plus complexe dans les faits, mais restons simple pour l’exemple.
Nos 3 écosystèmes ont une META différente, donc des besoins d’équilibrages propres à chacun, et donc des besoins de Hero Ban différents.
Donc bah évidemment, il va falloir faire un choix.
Blizzard fait ce choix en ciblant le haut niveau, donc de faire profiter 4% de la population des joueurs des aspects bénéfiques du Hero Ban, mais tout en l’imposant à tout le monde.
Je vous la fait courte : le Hero Ban, c’est du mauvais et du bon.
Sauf que le bon, uniquement 4% de la population peut en profiter.
Les autres, ils ont uniquement le mauvais, soit l’incapacité de jouer certains personnages, sans que ça les aide dans leur META.
Et là vous allez me dire « Bah ouais mais c’est comme ça qu’est équilibré Overwatch, il est équilibré d’en haut, c’est normal pour un jeu compétitif. »
Et vous avez raison mais…
Il y a une différence entre faire des modifications sur un personnage à des fins d’équilibrage compétitif, et retirer complètement un personnage (même temporairement).
Imaginez le joueur lanbda de niveau moyen que nous appellerons Michel.
Si un équilibrage ciblant le haut niveau est fait sur son personnage favoris, bah concrètement il s’en fous un peu Michel.
Au pire il comprend pas dans quel but la modification a été faite, mais il peut toujours le jouer.
Dans le pire des cas il faudra un temps d’adaptation, mais il joue toujours, à Overwatch et à son personnage favoris.
Mais dans le cas d’un Ban pur et simple, ciblant le haut niveau, notre petit joueur Lambda de moyen niveau, il est tout de suite beaucoup plus impacté : il peut plus joueur son personnage, et encore pire : il comprends même pas pourquoi !
Comment pourrait-il comprendre : les raisons pour lesquelles sont personnage est interdit cette semaine ne sont même pas liées à son rang.
Et vous croyez qu’il va se passer quoi ?
Certains dont peut être Michel, vont passer leur semaine à essayer de jouer un autre personnage.
D’autres, vont faire une pause d’une semaine.
Et encore d’autres… vont partir sans revenir.
C’est difficile de garder ses joueurs dans le monde du jeu vidéo, avec tous les choix qu’on a aujourd’hui la concurrence est très dure.
Alors peut être essayer de pas leur ouvrir grand la porte de sortie et se tirer une balle dans le pied.
Je suis pas un expert en marketing… Mais je pense que c’est à prendre en compte.
J’ai beaucoup joué dans ma vie mais j’ai encore jamais vu un jeu vidéo en ligne qui te dit « Bon bah cette semaine tu peux aller te faire voir, si tu veux. »
Moi je suis un joueur passionné par Overwatch, je trouve que c’est une perle du Jeu Vidéo et je suis prêt à encaisser des mauvaises décisions comme celles ci et à simplement aller en Partie Rapide si le système ne me plait pas.
Mais notre cher petit joueur Michel, lui par contre… C’est moins sûr.
Populations des joueurs par rangs : Overwatch Competitive Rank Distribution: PC and Console - Updated Monthly | Esports Tales Oui je sais ça a 9 mois mais je pense pas que ça ait beaucoup changé.