Les dégâts aux boucliers devraient compter pour la médaille


#37

Boh non ! Je trouve qu’on est pas si triste que ça !

:man_shrugging:

David Goodenough *(en chuchotant)


#38


#39

Me revoilà bande de chômeur ou étudiants en Université.

J’ai vue plein de blabla genre “On en arrive ou il faut récompenser les joueurs pour jouer correctement au jeu” blabla “De mon temps les jeux tu y joué et puis c’est tout”.

Je parle simplement d’une récompense mentale les médailles ne donnent pas de skin, à peine plus d’exp ça n’a rien d’une vraie carotte.

Du bon vieux temps des UT, Quake, CS et tout le bordel la récompense mentale c’était d’être au sommet du tableau des scores, c’était d’avoir un K/D positif.

Sur OW on a pas tout ça, on a nos fameuses médailles d’or merdiques malheureusement elles ne récompensent pas tous les efforts et je trouve ça dommage car l’effet inverse permettrais une amélioration de la qualité de jeu.


#40

Hey, penses aussi au br*nleurs et aux consultants en période d’inter-contrats, aussi !


#41

Jsuis admin réseau.
C’est comme un vrai travail mais avec un PC et une charge de travaille aussi grosse que Tracer.


#42

Développeur qui attends la fin de la compilation (ou dans le cas présent, la fin du déploiement sur le cloud).


#43

Sauf que les médails ne veulent pas forcément tout dire. Certains perso seront plus avantagé que d’autres, et surtout tu vas encourager la recherche du kill plutot que de l’objectif.

Qu’elles soient présentent oui ca peu aider, mais c’est pas le facteur le plus important du jeu. Et le peut de récompense qu’elles enmènent incite à ne pas se focaliser dessus.


#44

On se moque de la pertinence des médailles je cherche un effet purement psychologique.

Certains persos seront avantagés normal certains persos sont les rois du ponçage de bouclier et c’est bien de les valoriser.

J’encourage le kill, non j’encourage le ponçage de bouclier, et à ce que je sache dans OW pour gagner il faut généralement tuer l’équipe d’en face.


#45

Le But du Shield c’est justement d’attirer les Tirs Ennemis …
Donc pourquoi donner une médaille puisque c’est un piège pour l’équipe adverse.
Par contre, l’absorption des dégâts par le bouclier donne une récompense.


#46

Euh… on joue au même jeu? Car moi quand l’équipe adverse tombe dans ce “piège” de poncer le Shield de mon Reinhardt je fais pas trop le malin, quand y’a plus de Shield y’a plus de cohésion, et si on arrive pas a prendre l’avantage avant la destruction du shield c’est fini, rdv au prochain teamfight.


#47

Ben non. T’as déjà entendu le shield de Rein crier “Tirez moi dessus tas de souillons !” ?


#48

Je suis pas d’accord, moi hier j’ai fait une game sur Volskaya, j’ai tiré sur le shield et j’ai gagné.


#49

Dans un combat de rein contre rein, celui qui tombe le shield en premier a un avantage considérable sur le second.

Tomber le shield est très important.

C’est pourquoi cette façon de voir la chose me plait, je pense que le mieux, sa serait de faire une case supplémentaire, dégâts aux shields.

On gagnerait en précision, on aurait les dégâts aux héros, et dégâts aux shields.

Il est demandé aussi par les joueurs et par pas mal de personnes un tableaux des stats en fin de partie, je dois avouer que l’idée me séduit aussi.


#50

Dans un combat de Rein contre Rein, je ne suis pas sûr que le shield serve à grand chose.


#51

je veux dire dans deux équipes qui ont un rein de chaque côté.


#52

Ouais je sais. T’es en train de critiquer ma blague ? C’est ça ?
Retire son T-shirt


#53

Vas y ! Octogone sans règles !

Je t’envoie le contrat, tu le signes. J’ai mon coach pour 3 mois. :muscle:


#54

Ah ! Pourquoi on récompense ceux qui posent des shields mais pas ceux qui les détruisent ?


#55

Y’a quoi exactement comme récompenses à se servir d’un shield ?
Parce que perso j’ai déjà essayé et j’ai gagné aucune lootbox.


#56

Rester en vie :sunglasses: c’est une bonne récompense non?

D’ailleurs il faudrait une médaille “temps resté caché derrière un Shield”