Alors déjà mcree avait besoin de se up, depuis qu’il a été nerf il est trash tiere, sa grenade permettais plus de kill gratuit vu qu’il pouvait plus mettre deux tête, ils ont légèrement augmenté la durée du stun donc maintenant, si t’as le skill pour, tu peux juste le faire. De plus le fait que la vitesse de tire a été diminué bah il sert à plus rien, ashe fait plus de dégât en plus d’être bien plus mobile, widow peut os et est plus mobile, dans aucune situation ça valait la peine de prendre cree, pour counter flank actuellement c’est Torb le boss et de loin, même en diams master
Ensuite la roulade en l’air à mon avis c’est bien aussi, ça augmente pas directement sa capacité à faire du damage mais ça rend le perso plus flexible, c’était quand même vachement un camion avant donc c’est pas plus mal. Alors ouais ça permet de counter doom plus facilement, et encore heureux, il serait temps que se perso soit counter autrement que part une sombra qui focus hack, non par ce que bon, en vrai le rapport en difficulté et value de doom est mille fois trop grand, suffit d’apprendre les deux combo qui permettent de kill, de faire gaffe que la ana n’ait plus son sleep et c’est la fête du slip
Ensuite oui les stats sont importantes, en plus de n’être plus beaucoup pick bah il a un des pire winrate du jeu. Pour faire simple ça veut dire que dans toute les games ou t’as un cree d’un côté et pas de l’autre le cree perd la plupart du temps. Donc il est jamais pick et quand il est pick il perd, contrairement à symmetra par exemple qui elle est également rarement prise mais quand elle est prise elle a tendance à gagner plus souvent (la marque d’un hero situationnel). Donc le « ouais mais il est rarement pick mais en master quand il y a besoin d’un cc ils prennent cree et ils gagnent bah non, justement, ils perdent, par ce que actuellement il est vraiment vraiment trash tier
D’ailleurs Mcree hard counter des flanks, tcheu j’avais oublié que certaine personne croyait ça
Enfin soyons sérieux, si tu sais flank un minimum, à moins que tu te fasse brain, je vois mal comment mcree pourrait être un hardcounter au flank, à la limite on peu dire qu’il permet un duel équitable
Mais une bonne tracer va juste bait la flash, et les cree sans flash contre une tracer ils suent forts, doom t’aura beau le stun il a 250 hp plus le Shields qu’il crée, bonne chance pour le tomber avant qu’il puisse s’enfuir et genji depuis qu’il peut cancel réflect tu peux même pas considérer que mcree est un soft counter, au sens où un genji qui réfléchit ta flash il va soit te la renvoyer et t’ouvrir juste après soit la prendre en l’air, du coup aucune chance de se faire os et après selon si t’as pu mettre une balle ou que t’as raté il va juste t’ouvrir ou se barrer
Je dirais que les seuls flank que mcree counter c’est sombra et écho. Pour sombra si elle se fait stun elle est forcée de back par ce qu’elle a aucun moyen de pas prendre une tête et écho par ce que sa hitbox est énorme et que de manière générale le hitscan c’est fort contre les trucs qui volent (après étant un gros joueur de echo pour moi le plus gros counter à ce perso c’est soldier a cause de sa course et de son heal)
Ps: et encore, là je parle du mcree pré nerf, actuellement pour counter flank si tu prends cree je vois que 3 cas de figure
1 t’es un monstre sur ton cree de base
2 torb est déjà pick, ça suffit pas et tu sais vraiment pas jouer sombra ou il y a aussi un truc qui vole qu’il faut tomber
3 t’as beaucoup d’espoir et t’aime la souffrance de manière générale