Notes de mise à jour – 23 octobre 2019

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Pour nous faire part de vos commentaires ou signaler un problème, veuillez publier un message sur le forum de commentaires de la RPT ou sur le forum de signalement de bug de la RPT (en anglais).

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Nouvelle option de jeu : souris haute précision

Activer cette option permet à Overwatch d’utiliser la vitesse d’actualisation d’origine de votre souris lorsqu’il faut calculer où tirer. Remarque : activer cette option pourrait avoir un impact minime sur les performances.

FORGE

Nouvelles fonctionnalités dans la Forge :

  • Renommer les variables
  • Le nombre de variables autorisées passe à 128.
  • Sauvegarder automatiquement les paramètres prédéfinis

Nouvelles valeurs dans la Forge :

  • Chaîne de texte personnalisée
  • Tous les héros tanks
  • Tous les héros de soutien
  • Tous les héros de dégâts
  • Carte
  • Carte actuelle

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Général

  • Le Mur de glace de Mei, le Champ d’immortalité de Baptiste et le Flux gravitationnel de Sigma favoriseront maintenant les bords plutôt que de se placer aussi loin que possible.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait de lier le clic gauche au déplacement vers l’avant.
  • Le message d’erreur approprié apparaît désormais lorsque vous essayez d’accepter une demande de contact après avoir atteint votre limite.
  • Correction d’un problème qui inversait les commandes « Prochain joueur » et « Joueur précédent » en mode spectateur lorsque vous utilisez une manette.
  • Correction d’un problème qui empêchait les effets d’explosion de s’afficher pour les projectiles (comme les roquettes de Pharah ou les grenades de Chacal).

Forge

  • Correction d’un problème qui empêchait le paramètre prédéfini Héros mystère équilibré d’inclure Sigma.
  • Correction d’un problème empêchant les bots d’être utilisés en Élimination.
  • Correction d’un problème empêchant l’action Communiquer de fonctionner sur les bots.
  • « Est un bot » renverra désormais la bonne valeur face à tout autre argument que « Joueur exécutant ».
  • Correction d’un problème qui empêchait les rayons émis de heurter certains objets.
  • Correction d’un problème avec certaines couleurs qui ne fonctionnaient pas correctement avec le texte d’interface, le texte en jeu et Créer une icône.
  • Correction d’un problème qui empêchait Définir la description d’objectif de fonctionner.
  • Correction d’écarts entre certains modes dans les pourcentages de capture du point.
  • Correction d’un problème qui empêchait les règles d’être désactivées si la cible du joueur était un héros.
  • Correction d’un problème qui empêchait les bots Soldat : 76 d’utiliser Sprint.
  • Correction d’un problème qui empêchait les entités nulles renvoyées par Joueur intersecté par le rayon émis d’être considérées comme nulles.
  • Correction d’un problème qui empêchait Interdire le bouton de neutraliser le bouton Interagir.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître les changements non sauvegardés lorsque vous accédiez à d’autres menus à partir de la Forge.

Cartes

  • Usine Volskaya - Suppression d’un vide dans les murs près du point B qui permettait à l’Autodestruction de D.Va de tuer les adversaires de l’autre côté des murs.
  • Népal - Sanctuaire - Suppression d’un petit vide dans les fenêtres près du point de capture du Sanctuaire permettait à l’Autodestruction de D.Va de tuer les adversaires de l’autre côté des murs.

Héros

Ana

  • Correction d’un problème qui faisait bouger les jambes d’Ana lorsqu’elle est équipée du modèle Pharaon.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître la seringue du pistolet de Fléchette hypodermique après sa première utilisation.

Doomfist

  • Correction d’un problème qui superposait l’indicateur de dégâts d’Onde de choc au réticule lors de l’utilisation d’un réticule personnalisé.

D.Va

  • Correction d’un problème qui faisait apparaître la mauvaise icône dans le journal d’action lorsque D.Va neutralise une ulti adverse grâce à sa Matrice défensive.

Moira

  • Correction d’un problème qui faisait retentir le bruit du clic droit de Moira derrière vous plutôt que devant.

Chopper

  • Correction d’un problème à cause duquel Traquelard atteignait parfois de manière incorrecte le Téléporteur de Symmetra, la Dynamite d’Ashe, et le Piège d’acier et la Mine incapacitante de Chacal.

Message incroyablement réservé.