Notes de mise à jour de la RPT – 9 mai 2019

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Pour nous faire part de vos commentaires ou signaler un problème, veuillez publier un message sur le forum de commentaires sur la RPT ou de signalement de bug de la RPT (en anglais).

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

CORRECTIONS DE BUGS

Forge

  • Correction d’un problème qui empêchait d’honorer le paramètre « Équipe » d’un évènement « Toute la partie - Chaque joueur » si le paramètre « Joueur » indiquait un héros.
  • Correction d’un problème qui considérait l’égalité entre deux vecteurs comme fausse alors qu’elle aurait dû être vraie.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’action « Accélérer » d’honorer l’option « Relatif ».
  • Si la même instance d’une action « Accélérer » est exécutée plusieurs fois, l’action sera désormais relancée avec les nouvelles valeurs au lieu d’accumuler une copie supplémentaire.
  • Réactivation de la validation du script.