Je crée ce topic car je vois, comme vous, beaucoup de streamers arrêter de diffuser Overwatch, de “bons joueurs connus” sans être streamers ne plus jouer (source : Le classement du top500 est rempli de noms inconnus au bataillon et l’accès au T500 est plus bas que jamais, signe que de moins en moins de joueurs tryhard vraiment pour gravir les paliers du classement).
Dans ce topic je vais essayer de vous expliquer pourquoi Overwatch est un jeu qui me tient à coeur, et surtout mon avis sur les raisons qui poussent les gens à moins s’investir dans le jeu, voire à le quitter.
J’ai commencer Overwatch en saison 3, premier FPS pour moi, sorti tout droit d’un MOBa, j’ai du réapprendre un tout nouveau style de jeu. Je suis monter Diamant dès ma première saison, et j’ai créer ma propre équipe compétitive, que j’ai manager, coacher (car je recrutais des joueurs plus bas que moi). Dans cette même équipe, j’ai rencontrer ma petite amie avec qui je suis depuis maintenant deux ans et avec qui je vais m’installer sous peu. J’ai réussi à hisser cette équipe d’un niveau global environnant 2700SR (en scrim) à 4200SR. On a même réussi à faire des finales en tournois Oserv. Bref, j’ai découvert l’esport, et j’ai aussi, avec le temps, appris à me connaître moi-même.
Grâce à Overwatch.
En voulant m’améliorer et gravir les rangs du classement, j’ai appris à maitriser mes émotions, me remettre en question au lieu de remettre la faute sur les autres, prendre des décisions optimales plus vite et j’en passe. Et tous ça m’est utile dans la vie de tous les jours.
Grâce à Overwatch
C’est un jeu tellement agréable, stratégique, mécanique, en équipe. Aucun autre jeu ne peut se vanter de proposer la même panoplie.
CS propose un stratégie et une mécanique similaire à Overwatch, seulement ils n’ont pas de ninjas qui grimpent aux murs.
LOL propose une stratégie et un travail d’équipe similaire à Overwatch, seulement ils n’ont pas une vue à la 1ere personne pour tirer sur les gens et les voir voler après un kill.
Les battle royale sont funs car on peut enchaîner les parties sans se frustrer, car c’est accessible à tous, mais aucun des BR n’est agréable à regarder. Regardez un pro jouer à Fortnite et un jouer à Overwatch, la différence est colossale pour quelqu’un qui aime le beau jeu et la compétition.
Maintenant on va parler des choses qui font mal… Pourquoi tout le monde parle de “dead game”, et les streamers arrêtent le jeu ?
(je précise que je n’apporte qu’un avis personnel à la question, voire un ressenti en tant que joueur et spectateur)
1- Premièrement, si je devais blâmer Blizzard sur une chose qu’ils ont négliger et qui aurait eu un impact significatif sur la santé de leur parties classées, c’est qu’ils n’ont jamais pousser les joueurs à s’améliorer et devenir meilleurs. Pourquoi ? Si on regarde tous les jeux, il y a des récompenses vraiment sympa quand on franchit des paliers du classement (bordures spéciales, skins, skins d’armes, décorations pour le profil… et j’en passe).
Bien sûr, ce ne sont que des atouts cosmétiques, rien de bien fou, mais malgré tout, ça plait aux joueurs, et ça en pousse beaucoup à jouer leur vie.
Sur Overwatch, la seule récompense à la fin des saisons c’est des points pour acheter des armes en Or, qui, en toute honnêteté, ne cassent pas des briques, et deuxièmement, depuis 14 saisons il faudrait/aurait fallu rajouter des choses, ou en modifier certaines. Histoire de donner un coup de neuf aux classées et remotiver les joueurs.
2- Les streamers ne sont plus intéressés par ce jeu, pourquoi ?
Comme beaucoup l’ont expliquer dans des vidéos ou par écrit, les parties sont de plus en plus désagréables :
Les joueurs (une bonne partie) passent leur temps à cracher leur venin en pleine game, se plaignent…
Les parties sont polluées par les joueurs qui ont acheter des comptes, sont boostés, ou font du wintrading. Sans parler des smurfs, qui sont partout, mais ça c’est un problème récurrent sur tous les jeux compétitifs et il n’y a pas de réelle solution.
3- Les joueurs ont un goût amer d’abandon. Les développeurs ne peuvent pas satisfaire tout le monde c’est impossible, mais il y a certaines choses qui ne devraient pas être possibles et qui le sont, et malgré la plainte des joueurs, ça ne change pas. (La matrice de D.va qui n’a aucun effet visuel à sa rangée maximum, la blade de genji qui inflige 0 dégâts sur son dernier coup, le tickrate du jeu qui aurait pu être amélioré pour atteindre le tickrate des plus grands FPS du monde (Quake par exemple).
Bref, pleins de petites choses qui, dans le font, ne sont pas très graves, mais accumulées ça commence un peu à faire étouffer dans les games.
A cause de ce manque de motivation, de moins en moins de joueurs ayant la mentalité “tryhard” et compétitive veulent grind sur ce jeu, de ce fait, le niveau global est inférieur à ce qu’il pourrait être, et les rankeds sont moins agréables, car on a la sensation qu’il y a beaucoup de joueurs qui “s’en foutent” de gagner, ou qui “ne donnent pas tout ce qu’ils peuvent” à leur équipe pour offrir la victoire. Tandis que s’il y avait plus de joueurs compétitifs, il y aurait + d’efforts donnés une fois en jeu, et donc des parties + serrées et un niveau de jeu supérieur, donc en gros un jeu plus agréable et adéquat à une amélioration de niveau personnel.
Parlons aussi de la meta, sur tous les jeux qui fonctionnent sur un système de saisons, la meta change une fois par saison (selon la longueur).
Sur Overwatch, il y a eu la meta simple 2/2/2 pendant 3 saisons, puis la meta dive pendant 4 saisons, puis on est revenus à une meta 2-2-2 pendant environs 2 saisons, puis est arrivée la GOATs, et elle est toujours là.
Personnellement, j’adore la goats, je me régale à la jouer, que ce soit Zarya, Dva, ou Brigitte je m’amuse alors que je suis un main hitscan.
Mais qu’on se le dise, jouer une GOATs en ranked, c’est juste horrible. La communication est moche, les joueurs ne maîtrisent pas du tout les picks du coup y’a des fails dans tous les sens, et ce, des deux côtés. (je joue en high master/lowGM) On pourrait mettre ça sur le dos du niveau de ranked dans lequel je suis, mais je sais qu’en GM les gens jouent aussi mal la GOAT qu’en master, pas car ils sont mauvais ou autre, mais juste car c’est une compo qui se travaille énormément niveau coordination et communication, et ces deux choses on peut pas les travailler avec des randoms qu’on croise en game. En gros, la meta est juste HORRIBLE pour la ranked. Elle est adaptée à une scène semi-pro/pro, mais pas aux Jean-Ranked.
Les joueurs se plaignent de cette meta depuis un moment maintenant, qu’attend blizzard pour la changer ? L’arrivée du nouveau support ? Malheureusement l’arrivée d’un héro ne ramènera pas tous les streamers qui sont partis, et c’est eux qui ramènent beaucoup de joueurs…
Bref, à mon avis, ce qu’il faudrait à Overwatch, c’est comme à LoL. Un grand coup de ménage et une refonte du système de classées. (Nouveau système de classement, de matchmaking, d’équilibrage, de rôle, de premade…)
Une annonce de ce type pourrait raviver la hype et faire repartir le jeu pour beaucoup d’années de plus. Après c’est sûr c’est du travail et de l’argent à investir, mais blizzard n’a qu’à faire comme tous les autres jeux, créer des cosmétiques régulièrement et les vendre pas trop cher (entre 2 et 10€) pour couvrir le budget investi dans la refonte du jeu.
Pour ma part je suis content, cette saison je suis à quelques points du GrandMaster, alors que c’est la première fois que je tryhard la ranked depuis que je joue. La seule satisfaction que j’ai, et heureusement il m’en faut peu, c’est que je suis fier de l’évolution de mon moi intérieur et de mon gameplay.
Les points pour acheter des armes en or, j’ai limite envie de les offrir à un Bronze/Silver qui met 14 saisons pour avoir une pauvre arme gold.
Bon jeu à tous, et à bientôt in game peut etre