Depuis quelques jours de nombreux freezes et de drops d’fps sont apparus dans tous types de parties . Ces problèmes s’intensifient lorsque les teamfights ,notamment en parties compétitives, sont très saturées en particules et effets. J’ai fait tous les tests conseillés sur les forums mais les problèmes ont persistés. J’ai alors essayé différents tests réseaux autres que ceux proposés par l’assistance technique (MTR, etc…). J’ai brisé les urls pour pouvoir les poster.
FAI : Free
—Graphs ingame—
h ttps://www.noelshack.com/2019-25-7-1561298532-qdsqsddsdqsqdsds.png
h ttps://www.noelshack.com/2019-25-7-1561298639-screenshot-19-06-22-17-37-37-000.jpg
—Pathping—
Avec pingplotter
Au serveur général eu 1: h ttps://www.noelshack.com/2019-25-7-1561298595-dsqdsqdsqdsqdsqdsqdsq.png
A un serveur random overwatch en europe: h ttps://www.noelshack.com/2019-25-7-1561298843-pingplotter-server-test-comp.png
—Traceroute—
Avec l’invite de commande: h ttps://www.noelshack.com/2019-25-7-1561299011-qsddsqqdsqdsqdsqds.png
Sur l’ensemble des tests on remarque que deux serveurs semble être défectueux et corrompent une grande partie des paquets envoyés au serveurs euro:
- (1) p11-crs16-1-be1124.inft.routers.proxad. net [ip: 194.149.163.181]
- (2) 194.149.166.21
Les deux server appartiennnent à free et sont situés à Paris:
- (1) h ttps://db-ip.com/194.149.163.181
- (2) h ttps://db-ip.com/194.149.166.21
J’aimerais savoir si personne n’est une idée de la manière de contourner ses serveurs sans utiliser un vpn et sans passer par des serveurs étrangers merci !
NB: Postez si vous avez des informations supplémentaires !