[PTR 23/05] Ups/Nerfs et mode assaut revu

C’est une bonne idée de modifier le mode assaut ?

Edit : OH MAIS ??? MODE REPLAY !!!

13 secondes, d’après Jeff torb est le meilleur et est Op, d’ou son nerf.

J’espère que c’est une blague ?
J’adore jouer Torb depuis sa refonte.
Mais clairement, soit on y touche pas, soit on le buff. En aucun cas il ne doit être nerf.

  • Sa tourelle fait des dégats certes, mais est facilement destructible et une cadence de tir pérave.
  • Cadence de tir sur son tir principal ou secondaire que l’on pourrait considerer comme lente en rapport à d’autre héros.
  • Le fait que les projectils sur le tir principal face une cloche. C’est le seul perso ou cet effet est aussi prononcé.
  • La dispersion de son tir secondair c’est nawak aussi.
  • son ulti, est encore plus évitable maintenant que lors de l’ancienne version
  • Il a été rework, c’était trop bien, pour être nerf 3 semaines plus tard par le patch concernant les dégats d’amure.
  • Il se prends 2 fois plus facilement de HS , donc de coup critique, par chaque histcan présent en face.
  • un de ses sort ( la tourelle) à un temps de « cast » et durant ce temps, soit ne sert à rien, soit se fait détruire par une team un peu attentive.

Bref,

Absolument rien ne le justifie.

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Torb est OP. C’est pas moi qui le dit c’est papa Jeff :crazy_face:

Bhé papa Jeff, il devrait jouer à son jeu de temps en temps, ça l’aiderait certainement.

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Donc tu penses être meilleur que les créateurs de ce jeu ? :smirk:
(Eh bien tu as probablement raison…)

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Il semblerait tout simplement que, comme nous l’avons vu avec les nerfs de Reaper, Doomfist, et maintenant Torbjorn, NON, Blizzard n’équilibre pas uniquement leur jeu pour le haut niveau.

Ils pensent aussi visiblement aux autres Elo.

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Torb a un pickrate très bas même en bas élo donc ce n’est pas le bon motif pour sont nerf.

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Si ça ce n’est pas évident pour certain…

Sans me penser meilleur que les créateurs du jeu, donne moi une bonne raison pour ce nerf ?

J’ai joué Torbj V1 , Torbj V2 , et Torbj V2.1 .

Autant le rework était nécessaire, autant les nerfs qu’il a pris suite à ce rework ne s’explique pas.

Alors soit, je suis pas développeur, ni game designer ou autre , mais j’ai mes X heures de jeu au compteur.
Et torbjorn, n’a jamais était un problème. Enfin si, c’est un problème pour les gens de ton équipe quand tu le prends. C’est tout.

Donc oui, je les encourage à un peu moins théoriser et à pratiquer leur jeu de temps à autres.
Et pas avec les mecs de l’OWL, mais avec les quidams que nous sommes.

Et attention hein, ils ont peut être d’excellente raison à venir, mais pour le moment , il y’a juste un fait : Torbj n’est pas pick, on le rework pour le rendre plus viable, on tue juste après ce qui le rends viable, et là on l’affaiblit un peu plus.
Comme c’est un perso peu apprècié , je comprends que ça ne soulève pas des vagues d’indignation, quand tu l’a un peu joué, tu sais que c’est non avenu.

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Les pauvres GM qui se font Bully par des Orisas en masse doivent se tirer les cheveux qu’on continue de la Buff.

Déjà moi j’en peu déjà plus de ce perso avec son shield Infini et qui force un style de jeu aussi merdique que la GOAT

Arissa OP, nerf this sh*** !

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Kro bien, les joueurs de main tank vont pouvoir poser leur cerveau à côté et jouer Orisa.

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Encore ? parce qu’il à pris beaucoup de nerf ?

Pour moi son nerf vient de son winrate qui est totalement ouf, mais je ne vois que cela pour le justifié. Parce que pour le coup torb est tout sauf op.

Ce mec est incroyable. Arriver a dire que gengi n’est pas un problème, et que torb est OP. :crazy_face: on va pas repartir sur le légendaire débat, mais c’est juste fou.

Même moi je me demande si c’est pas op, et je suis main mc cree… C’est dire.

Un up de fou.

Punaise…

Ps : Mouarf je fais des réponses de posts avant même le post :sunglasses: Si c’est pas de l’économie de messages ça !

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Je viens de tester Mcree sur le PTR… MAIS WHAT CE UP DE OUF???
Ils veulent de son gun une mitraillette? xD

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Ouep pour moi le changement de dégât sur l’armure c’est Un nerf de torb.

A la limite qu il réduise les dégâts du shotgun pourquoi pas , mais qu’il buff légèrement le tir principal en contre-partie ça me paraîtrai fair.

M’enfin , je le jouerai quand même ^^

Un perso avec un pickrate minable a très souvent un winrate très haut, ce qui est normal car si un perso avec 0.5% pickrate avec un winrate minable, cela voudrai dire que même quand il est jouer il perd.

La seul exception reste reaper, le plus faible pickrate du jeux avec un winrate négatif.

J’aime bien jeff mais sur ce coup la on est d’accord, il doit surement confondre les 2 personnages on va dire.

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Salut,

C’était du second degré.

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Je joue beaucoup Torb et je peux vous expliquer ce nerf : avec Coeur de Magma Torb fait assez de dégats pour tuer Chopper ou Hammond au corps à corps avec son clic gauche, mais ce n’est pas son rôle.

Sa tourelle sert à contrer les héros rapides comme Genji et Tracer ou dans le cas des cartes “escortes” à mettre la pression sur les adversaires.

Il n’a pas à faire le travail de Faucheur.

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Le rôle de macree c’est d’être un hitscan, donc pourquoi découpe t’il les tank ?
Le rôle d’hanzo c’est d’être à distance et essayer d’avoir des têtes avec son arc, alors pourquoi il est plus dangereux qu’un faucheur au cac ?

La liste est longue, si Torbjorn est nerf sur un aspect qui ne lui convient pas il doit y avoir compensation c’est tous, un up sur son rôle en contrepartie aurai du être appliquer en même temps.

Sinon la tourelle ne contre certainement pas genji, c’est justement un des personnage pour qui c’est clairement le plus facile a kill la tourelle, il la tue a 500m en 2 shuriken et peut même la reflect. LA tourelle a des dégâts minable et une survie inexistante, tous sa en rajoutant un petit temps pour la pop et un cd de 10 secondes dessus lorsqu’elle meure. Sinon on parle quand même de torb, le DPS qui a une hitbox de tank hein.

Sinon pour ta dernière phrase le travail de faucheur ATM est de pourrir dans la liste des héros et rien d’autre.

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