Bonjours,
Beaucoup d’éléments bougent tout seul dans le logis que ce soit extérieur et surtout a l’intérieur je supprime et de replace a chaque fois et out les jours et ça recommence c’est ultra frustrant.
Des fix sont prévus pour palier a ça car replacer les éléments tout les jour commence a me lasser franchement…
Dans ma maison ally, j’ai ça aussi sur les murs faits avec des plateformes.
J’ai lu, il y a longtemps un post bleu a ce sujet où ils disaient avoir localisé le problème et aussi que la solution risquait de prendre du temps car il s’agissait d’une déréglement assez alléatoire et complexe à regler. Il y avait aussi le sous-entendu que l’impact n’était pas si bloquant que ça.
D’après eux le problème survient quand la maison est bcp visitée avec de nombreuses entrée-sorties. Cela m’étonne car ma maison est peu visitée (à juste titre vu qu’elle est à peine aménagée et qu’elle évolue très peu) mais je me prend parfois des pivotages de murs de 30 à 45 °.
Peut-être peut-on espérer quelque chose pour la 12.1 ?
Tout pareil ici, et sans qu’il n’y ait la moindre visite qui plus est… L’exemple du jour ce sont des rosaces au plafond faites avec les fenêtres EdS, je commence à faire du housing et je vois que c’est tout décalé, donc je réajuste avant de continuer ma petite vie.
2h plus tard je dois sortir et re-rentrer de la maison à cause d’un autre bug et paf toutes les rosaces ont bougées --’
Et btw le bug qui m’a fait sortir c’est l’interface qui d’un coup rends impossible de prendre un objet de l’entrepôt et affiche un message : « Pièce introuvable »
Si quelqu’un a le même soucis et a Ô miracle une astuce je prends!
EDIT:
Pour le second bug j’ai trouvé une astuce: sélectionner un gros truc qui dépasse la pièce (chez moi un cailloux) avec le [1], annuler la sélection en faisant echap, recommencer la manip si besoin.
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