🐉 Dragonflight : arbres de talents sur le PTR (toutes classes/spĂ©)

Du coup le fufu peut ĂȘtre dans l’arbre de classe ! Carapace anti magie c’est aussi un spell de classe pourtant il est dans l’arbre, le drood aussi a plein de sort de ce style, liĂ© a la classe/identitaire qui sont en talent de classe.
Sap en talent, le stun 6, pas de l’ombre, tous les poisons 


Si ce que tu dit est vraiment je considĂ©rerais dĂ©finitivement cette arbre de talent comme daubĂ©. Surtout que corruption a un cast, ce qui signifie qu’il faudra comme sur classic utiliser des points pour le rendre instant. Sauf qu’a la diffĂ©rence de classic toutes nos dots sont baseline (sauf UA qui est spĂ©cifique a affli).

Je peux pas faire le choix de prendre uniquement army of damned.

Sauf qu’on pouvait tous apprendre avant 
 En quoi c’est un choix de choisir entre des spell qu’on avait dĂ©jĂ .

Donc si c’est pas le but, que je ne peux pas rĂ©cuperer tous mes sorts anciennement baseline, j’aurai forcement moins de spell que maintenant.

Il te parle de talent activable et tu lui parle de passif, vous ne parlez pas du tous de la mĂȘme chose.

C’est trĂšs bien :heart: , mais malheureusement on ne peut pas faire de gĂ©nĂ©ralitĂ© sur ton comportement.

D’ailleurs y’a qu’à voir les sujets sur le forum US :

Et je peux en sortir plein. LĂ  c’est juste ceux des plus rĂ©cents.
Ceux qui rĂ©futent le peu d’interrupt, soient ils vivent dans le dĂ©ni, soit faudra me dire avec quelles communautĂ©s vous jouez :stuck_out_tongue:

De maniĂšre gĂ©nĂ©ral, en leveling par exemple, l’interrupt n’a juste aucun interet le plus souvent (ce qui n’était pas le cas Ă  classic). Donc forcĂ©ment les habitudes changent. (encore une fois, je ne dis pas si c’est bien ou mal, je fais juste un constat et explique la logique des arbres de talents qui mettent l’interrupt en option :slight_smile: )

Du bon nivellement par le bas du coup. S’il est en option c’est que les donjons (mm+) ne demanderont plus de kick certaines abilitĂ©e.
Mais ça j’y crois trùs moyennement.

Du coup c’est une option qui sera obligatoire donc pas une option.

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Si tu tombe avec des gens qui ne kick pas c’est que tu joue que avec des trùs mauvais joueurs c’est tous. Et on supprime pas les kick du baseline juste parce qu’il y a des joueurs trùs mauvais qui oublient de l’utiliser.**

Ba vu qu’ils veulent rĂ© utiliser d’ancien DJ, qui eux demande des kick (notamment ceux de legion), impossible que les kick soit en option en mm+.
J’ai jouĂ© tous BFA en dĂ©mono sans kick c’était de la galĂšre pas possible, alors j’imagine pas si en plus d’autre n’en n’ont pas.

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Ou alors, on peut considĂ©rer qu’un kick en raid n’est quasiment pas utile (si on oublie les talents qui en dĂ©coulent, que je n’ai pas regardĂ©s).

En vrai, selon ta compo et les boss j’veux bien, mais du coup ça pose un autre problùme.
On revient au changement de talent gratuit? Non parceque si il faut changer entre chaque boss ça va vite coûter cher :x

Ou meme certain moment en pvp. Si en arene je suis contre deux cac qui ne casterons rien, pourquoi diable avoir dans ma barre un sort inutile ?
Autant prendre un boost de quelque choses. Ou un autre sort de contrĂŽle.

Ce sera complÚtement gratuit et changeable a tout moment, hors combat. Je crois avoir lu ça quelque part, mais je peux me tromper.

J’ai pas vu le moindre blue post à ce sujet, donc bon :x

Quel cac ne cast rien aujourd’hui ? En plus la mount se cast bien non ?

Y a quoi comme compo double cac ?

oui, je suis pas superman, mais je le fais, si tu le fais pas à ces moments, il y a aucune raison qu’il se fasse aprùs

C’est justement le mauvais raisonnement, mĂȘme en distant je coupe les sorts , et quand je vois sur un overall que je suis loin devant un dps sur les « kick », on peut se posĂ© des questions.

Autant prendre les bonnes habitudes dÚs le début

Vraiment ?




Vraiment ?! Pour de vrai ? :exploding_head:

Vraiment ?




Vraiment, pour de vrai ?

Alors pour l’coup j’crois m’suis trompĂ© de cotĂ©, j’voulais parler du cotĂ© oĂč t’faut faire le choix entre IceCap et Obliteration. :slight_smile:

Obligatoire pour certains format du jeu, ça tombe bien tu aura possibilité de créer et sauvegarder les builds que tu fait.

Non, juste qu’à certains moment le kick n’est tous simplement pas utilisĂ© genre en raid y’a des fight oĂč il n’est pas utilisĂ© du coup cela permet d’aller grattĂ© des talents pour up dps.

Non de un essentiel Ă  la classe et pas Ă  une spec (mais aprĂšs peut ĂȘtre et si c’est l’cas il sera trĂšs haut dans l’arbre) et de deux il est entre le lvl 1 et 10, tous spell ce trouvant dans ce crĂ©neau et ceux qui sont « fun Â» (aka Vol Ă  la tire et autre du genre) ont trĂšs peu de chance de s’retrouver dans l’arbre sauf si optionnel, donc ont peut imaginer que notre kick y soit et d’autres.

Il s’apprend lvl14 voilà pourquoi.

Ce n’est pas question d’identitĂ© mais savoir si optionnel ou pas.

Ah mais y’a de grande chance oui, atm le toolkit lvl 1-10 du Rogue ont a : Attaque pernicieuse, DĂ©tection, EviscĂ©ration, Camouflage, Coup bas, Pied lĂ©ger, Sprint, Coup de pied, Embuscade, Fiole cramoisie, DĂ©biter.

Alors pour l’Affli il y’aura imo un talent pour la rendre instant, mais aprùs ça change quoi puisque atm le passif qui permet cela tu l’apprend lvl14, du coup j’peut dire mais au lieu de ce passif ils auraient pu mettre un new spell.
Et en Demono et Destro tu ne prendra tous simplement pas le sort ce qui t’fait un pts de gagner.

Si mais il t’servira à rien, donc tu as bien le choix de le prendre comme tu as le choix de faire n’imp avec tes talents.

Ben là c’est une question d’optionnel ou pas comme j’ai dit plus haut.

Question d’optionnel encore.

En activable juste en comptant la spĂ©cialisation et spell appris durant le pxing (pas liĂ© Ă  la classe) il y’a 11 « boutons Â» Ă  SL et autant pour DF dans l’arbre Equi.

Pourquoi tu paye actuellement ??

C’était dans les diverses interviews qu’il y’a eu m’semble.

Euh t’es sĂ©rieux ?

Double rogue. :wink:

Non, mais dans le cas du kick mes raideurs vont rñler quand j’vais les forcer à aller le chercher :stuck_out_tongue:

Ah bah si vousĂȘtes deux Ă  le dire j’ai du le rater >)
Ça me va du coup

C’est pas du tout le type de personnalisation que j’attendais perso. Je trouve cette façon de faire vraiment nul. A voir en application, mais sa part pas tres bien.

En outlaw c’est essentiel le camouflage ? Pas jouĂ© la spĂ© depuis loooongtemps donc je me souviens plus trop.

Sa fait pas beaucoup pour nous rabacher le fait de jouer sans kick en 2v2 :smiley:

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Bah si y’en a besoin faudra qu’ils aient prĂ©vu un build avec, perso j’vais crĂ©er Ă©normĂ©ment de builds avec diffĂ©rentes options dans chacun. :slight_smile:

Bah atm oui mais Ă  cause d’un intermĂ©diaire sinon non, du coup ça ne me dĂ©rangerai pas qu’il soit en option.
Outlaw du coup m’intrigue bcp pour DF. :slight_smile:

Bah aprùs j’connais pas du tout ce qui est possible en arùne en terme de compos, double rogue m’est venu instant car je kiffe jouer cela. :crazy_face:

Perso j’trouve ça bien. Aprùs oui faudra attendre de test.

Need un changement des bruits des pistolets :rofl:

Le type de personnalisation que je voyais, c’était, pour garder l’exemple de l’outlaw une spĂ© bretteurs, et une spĂ© plus pistolet.
Deux options de gameplay, et pas le « choix Â» d’avoir un kick ou non :sweat_smile:

Need possibilitĂ© de jouer sans, comme la Combat de l’époque. :stuck_out_tongue_winking_eye:

Oui donc avec le mĂȘme arbres qu’atm mais la possibilitĂ© d’y jouer deux builds diffĂ©rents.
La question du « kick Â» c’est optionnel comme j’disais au-dessus, y’a des moments ou il servira et d’autres non, donc Ă  cotĂ© tu aura le choix par exemple d’aller up ta mobilitĂ© ou la durĂ©e du Suriner (dont j’ai espoir de voir dans l’arbre de classe) ou plus de dĂ©gĂąts ou survie; tu vois oĂč j’veut en venir. :slight_smile: