MON ARCHĂO
Rendez la moiiiiiiiiiiii
Franchement, si y a un truc que jâaimerai retrouver sur retail, câest la retouche.
Dâailleur ca devrais etre un mĂ©tier.
Les métiers sont vraiment à revoir complÚtement dans ce jeux.
Le systĂšme Ă©conomique de Dofus est beaucoup mieux foutu par exemple.
Pourquoi pas lâintĂ©grer dans la calligraphie ou lâenchantement ?
Oui, ça pourrait meme demander deux metier en meme temps. Genre couture/calli, ou forge/calli pour la plaque.
La forgemagie de Dofus quoi x)
Edit: Soi-dit en passant, on peut reprocher pas mal de choses à Dofus, mais en terme de métiers, ils assurent.
Chut jâessayais de passer pour quelquâun de crĂ©atif
La mauvaise foi âŠ
Tu nây a pas jouĂ©.
Mop est considĂ©rĂ© par beaucoup comme lâextension avec les gamplay les plus fun et riche. Pandari câest the extension concernant le gamplay des classes.
Tu cite la spĂ© combat, elle est de trĂšs loin plus paufinĂ© quâune spĂ© outlaw qui Ă©tait connue comme la spĂ© 2 touche en aoe telle un dh.
Le dh parlont en, arriver comme par hasard a légion, avec lz gamplay le plus pauvre jamaos vu en spé dps.
A contrario lĂ©gion est considĂ©rĂ© comme la pire car câest elle qui a ammenĂ© tous les systĂšme pourrit dâajourdâhui.
Le war a raison Legion câest la grande purge des gamplay, beaucoup de classe y ont perdu leur identitĂ©e voir mĂȘme des spĂ©, et certains spell on Ă©tĂ© remove.
Câest dâailleur une extension ou ils ont passĂ© la masse de sort baseline en talent.
Pas le kick du coup aprĂšs les sorts equi en feral effectivement câest accessoire de fou. Un boss qui est trop loin sur une phase a la rigueur, mais sur retail en gĂ©nĂ©ral les cac doivent Switch a ce moment la sur autre chose.
Je vois surtout ça comme un non choix, câest notre divergence de point de vue ^^
Yep câest du dernier recours au cas oĂč, mais pas une solution viable en remplacement du kick imo.
Tu as connu que les perso en kit du coup, tu peux moyennement juger . AprÚs je conçois que le systÚme actuel te plaise.
Je vais pas mâamuser Ă Ă©crire le pourquoi du comment. Jâai check une vidĂ©o rapidement, le mec spam 2 touches en combat quoi avec ici et lĂ un debuff et un dot. Je veux bien croire que MOP Ă©tait trĂšs bien lorsquâon prend lâensemble de lâextension dans sa globalitĂ© mais je ne suis pas convaincu par le seul argument gameplay.
Bien sĂ»r que LĂ©gion avait un Ă©norme soucis de conception autour des systĂšmes embarquĂ©s et probablement que certains spells/talents qui sont partis nâauraient pas du se voir retirer (je pense dĂ©jĂ aux dĂ©mos qui vont me tomber dessus).
NĂ©anmoins, lâarme de rogue sub et lâarme de rogue assa (et je parle de ce que je connais bien) ont apportĂ©s des passifs incroyables. FinalitĂ© en sub Ă©tait super, le talent la mort venue dâen haut aussi, le lĂ©gendaire 100% crit en sortie de camouflage aussi, la plaie des rois pareil.
CâĂ©tait sĂ»rement trĂšs bien Ă MOP hein, jâen sais rien. Mais faut aussi comprendre que LĂ©gion a Ă©tĂ© trĂšs bien sur de nombreux points en terme de gameplay pour pas mal de personnes
Je me suis uniquement basĂ© sur le talent calculator de MOP dispo sur le web, effectivement je nâai pas pu tester en live ce que ça donnait.
AprĂšs je suis contre les pouvoirs embarquĂ©s hein, lâarbre annoncĂ© pour DF je le considĂšre au point sâil est le seul modificateur de gameplay (ou alors une petite bague WOD / cape MOP grand max en fin dâextension) si et seulement si le gameplay est bon. Libre Ă chacun dâinterprĂ©ter ce quâest un bon gameplay aprĂšs.
Jâai presque lâimpression que TBC a de bons gameplay a en entendre certains ici
Exact.
Le quote juste au dessus
Quand je regarde le gameplay de ma dĂ©mo câest plus lent que retail mais câest pas si diffĂ©rent. Immolation, corruption, malĂ©diction, trait de lâombre/graine.
Tu as quelques trucs Ă gĂ©rer en plus sur retail mais câest pas non plus 15 fois plus.
En War tank par contre je prĂ©fĂšre largement le gameplay sur BC. Les packs câest archi sportif.
La derniĂšre fois en donjon, aggro foireuse, 2 packs et demi sur la tronche, garder lâaggro partout sa nâa rien a envier du tanking que je faisais sous bfa x)
Mais câest mon avis totalement subjectif ça.
Tu sais que ses 2 choses viennent de MoP (trinket 100%crit) et WoD pour le talent ?
Lâargument du gamplay de mop est surement le plus impactant de lâextension, elle est principalement retenu pour cela.
Les classes de BC sont pas les plus dynamique câest sur par contre lâidentitĂ©e de classe y est Ă©normĂ©ment prĂ©sente.
Le plus triste dans ces arbres câest quâil y a rien de nouveau, aucune modification⊠Je pensais quâils avaient dit quâil y aura des nouveaux spells de classe⊠jâai du rĂȘvĂ©.
Ce qui me fait rĂȘver.
Câest de revoir les spell SL.
Jâen est marre et je dois pas ĂȘtre le seul de voir câest spell, blizzard fait quoi ? on les rajoutes en Talent pour lâextension suivante ! Cadeau la commu pour vous faire plaisir !
DĂšs le dĂ©but je ne lâai pas senti lâarbre de talent, dans la vidĂ©o de prĂ©sentation on pouvait dĂ©jĂ apercevoir la Convok en druide⊠jâĂ©tais dĂ©jĂ dĂ©goutĂ© de voir que ce sort va ĂȘtre dispo sur SL et quâil sera peut ĂȘtre un choix opti.
Quand je vois adaptative swarn encore prĂ©sent en Drood ??? pourquoi ? « Shadow damage » « SHADOW » druide ? nature ? Avec les congrĂ© bon ⊠il te donne un bonus ⊠ok, mais la ? pourquoi on va pouvoir utiliser ce sort qui nâa juste rien a faire sur un druide
Comme dâhabitude de toute facon blizzard qui comprend pas la commu, mais qui vont sortir un « On vous a Ă©coutĂ© ! on va sortir un nouvelle arbre de talent ! »
Rien que cette arbre de talent me refroidit pour la prochaine extension.
Certains vont venir te dire quâil y a plein de nouveaux passif supĂšre gĂ©niale, alors que nous on en a marre des milliard de passif, on veut des actifs !
ça par contre, oui, je trouve ça trÚs problématique.
Un petit rework au minima pour changer le type de dégùts aurait été bienvenu.
Voir un changement de couleur et dâanimation.
Câest pas ce qui reprĂ©sente le plus de travail, mais clairement ça fait moins « flemme, on reprend juste les anciens sorts » et ça participera davantage Ă lâeffet de nouveautĂ© !
Bah clairement, gardĂ© le principe pourquoi pas, mais laisser le mĂȘme dĂ©signe je pige pas.
Alors quâun « Envoi une nuĂ© dâinsecte qui inflige X dĂ©gats de nature par seconde » câest faisable, et pour le coup câest bien plus logique quâavoir un spell en dĂ©gĂąts dâombre sur un druide.
LĂ en drood en baseline il y a moins de 20 sorts⊠forme comprise âŠ
MĂȘme « rĂ©cupĂ©ration » est un talent, pas besoin dâĂȘtre un gĂ©nie pour voir quâils ont fait un arbre de talent grand est beau pour dire dâen avoir fait un, mais en rĂ©alitĂ© ils ne lâauraient pas fait câĂ©tait la mĂȘme chose.
Avoir 61 point de talent dont 15 pour des anciens sorts Baseline 40 pour des passif et 6 utiles, on change pas du systĂšme actuelle.
Et maintenant lâarbre de talent des prĂȘtres <3
https://worldofwarcraft.com/fr-fr/news/23826541/aperçu-du-systĂšme-de-talents-de-world-of-warcraft-dragonflight-prĂȘtre
Imo le problĂšme câest surtout que les sorts nâaient pas Ă©tĂ© renames.
Et encore, la convoc par exemple ça passe trÚs bien pour un drood.
Mais garder des sorts de covenant de sl, jâespĂšre bien.
Jâai vraiment pas envie de perdre le glas divin de mon paladin (en tank câest extrĂȘmement agrĂ©able, et en heal câest la raison qui fait que jâai trĂšs peu switch de covenant durant lâextension).
On se met Ă genou, on espĂšre et on prie !
ENFIN !! A quand les autres car normalement nous sommes censĂ© tous les avoir avant le pop de lâAlpha.
Bon sinon la Priest ça donne quoi pour vous ? Il yâa beaucoup de talents Ă un seul rang, jâtrouve ça cool.