Le mode solo autonome des royaumes Extrême de WoW Classic est disponible !

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Affrontez les dangers d’Azeroth dans un nouveau mode.

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Combien de versions différentes de Classic ils vont faire en fait ?

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2 images de bateau hmmmmm :skull_and_crossbones:

Ce n’est pas une autre version de Classic hardcore, c’est juste une option à cocher sur les royaumes hardcore existant.

Dommage que ça ne leur donne pas des idées pour retail d’ailleurs.

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C’est une sorte de ironman challenge officialisé par un buff ? Pourquoi pas, pour les gens qui aiment jouer comme ça, cela devrait leur plaire.

J’aime pas classic :fast_forward:

Mouais, ça pousse quand même à mort le solo quand sur retail ça rale régulièrement (à raison je trouve) pour que ce soit moins solo.

Yen a qui ralent car ils peuvent encore grouper apparemment. XD

Pour ceux qui connaissent pas mal le challenge nuzelocke sur pokemon, on a affaire aux mêmes soucis de joueurs jamais d’accord sur ce qui devrait être le challenge.

En fait je parlais juste du principe d’avoir une option à cocher pour offrir une expérience de jeu différente sans pour autant impacter ceux qui ne le souhaitent pas, sur la nature même de l’option ajoutée sur les serveurs hardcore je suis tout à fait d’accord avec toi.

Ha, moui à voir pour le coup.
Suis assez mitigé là dessus.

Alors que pour la version non officiel j’avais rarement vu autant de social dans le jeu.
L’entraide sans demander, les « stay safe » avec les buff random quand tu passes à coté. Des sauvetages in extremis quand quelqu’un passe à coté d’un autre qui a aggro trop de mob.

Dans les donjon aussi, bien sur la recherche de groupe qui se fait, le fait que tout le monde se retrouve dans le même bateau: si l’un meurt ça risque de se répercuter sur tout le monde, du coup on doit se faire encore plus confiance que dans la version normale.
Les gg et l’attroupement lorsque quelqu’un passe enfin lvl 60, les encouragements. Les « F » dans le chat quand quelqu’un meurt, voir la personne revenir avec son reroll et discuter avec sur le canal guilde(qui était comme un /4 a l’ancienne avec un chat de guilde commun à toutes les guilde via l’addon)

Je ne sais pas pour la version officiel, mais faut vraiment pas avoir joué à la version hardcore non officielle pour dire que « ça pousse encore plus au solo » alors que j’ai jamais parlé avec autant d’inconnu dans le jeu que pendant mes sessions hardcore non officiel, même en comparant avec mon expérience de jeu vanilla de 2006.
C’est paradoxal mais se dire que le mec que tu viens de croiser qui t’as buffé peut mourir dans les 2 prochaines minutes en voyant son pseudo sur ton écran ça rajoute au social même si t’es pas censé grouper(hors donjon) ou échanger avec.

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Justement, de ce que j’en ai lu même les buffs sont pas autorisé.
C’est vraiment du « go solo » que tant ont réclamé alors que c’était jouable sans que le serveur te colle un buff/debuff disant « il joue solo ».

Autant la version qu’ils ont pondu tendait à justement de l’entraide, autant ce qu’ils ont sorti là… suis mitigé.

Mendier un buff ou demander de l’aide n’est pas autorisé, mais si quelqu’un t’aide de lui même ou te buff c’est ok.

Du coup tout le monde sait ça, et comme tu sais que le mec que tu vois peut mourir, t’as envie de l’aider(par toi même), et lui même aura envie de t’aider.
C’est paradoxal encore une fois, mais rajouter cet handicape de « une seule vie » dans un mmo et le fait que t’as pas le droit de demander de l’aide, fait qu’au final il y a encore plus d’entraide.

Edit: ah pardon tu parles de la version officielle de Blizzard là ? Dans ce cas autant pour moi, je suis pas au courant sur ça. :x

Oui je parle de ce qu’ils ont ajouté.
J’ai pas été tester moi même après, donc c’est de ce que j’en ai entendu en retour.

Après, j’ai mal comprit à la base ce que disait Sélénis dans son 1er post que j’ai quote.
Disons que sur retail ce serait mieux de pousser à l’entraide plus qu’aux défis personnels déjà bien présents^^

« 29 février à 23 h (heure de Paris) »
:rofl: 23h44 toujours rien :white_check_mark:

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