11.2 : première impression

Bonjour,
J’ai testé la 11.2 sur le serveur test et a première vue.
Pour la spé impie , il y a quelques bonne idée mais dans l’ensemble, cela me semble pas top, je n’aime pas la fusion d’apocalypse et de la sombre transfo.
Je n’aime pas non plus que le membre abominable soit en nœud de choix avec résurrection de l’abomination …

Pour la spé frost cela promet du positif.

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alors je viens d’essayer le dk impie en effet les changement ont pas l’air ouf !! le fait de choisir entre apocalypse ou sombre transformation obligera a prendre un type specifique de point de talent :/. et le choix entre membre abo ou l’abomination elle meme le choix est vite fait niveau degat je prendrai l’abo direct !!!

Mais en fait plus personne ne joue givre…xD

ben le rework du givre je le trouve complet en verite il y a beaucoup plus de changement dans la spe givre que la spe impie apres a voir les set de classe etc mais pour le moment je resterai impie :wink:

le rework au niveau du GP frost est sympas mais il manque des chose et des interactions entre les hero power et la faux de givre.
Les exterminates en DB et et les proc icyfury de trolbane en rider ne proc que avec obli c’est contre la direction qu’ils veulent donner a la spé frost en remplaçant l’obli qui cleave par la faux de givre.

L’hiver impitoyable est totalement tué en mono et c’est triste.

sinon les 2 tier set frost sont vraiment fort surement un avantage pour le rider surtout en aoe.

Tout ce qui manque sur le PTR c’est une hausse des chiffres car c’est bas pour le moment surtout avec le talent qui donne actuellement 20% de force après la pillar qui passe a 8% et l’effet de mastery des dragonnets qui passe sur la wyrm ce qui double son cd.

Hein quoi ? C’est quoi c’est truc nul là qu’ils nous font déjà qu’on est en pls.

Rendez nous un déjà uh marrant, qui a des dégâts et de la survie en pvp.

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Réellement dommage de choisir entre les deux même si actuellement on joue sans apocalypse actuellement en MM

Je regarderais quand ce sera fixe. Pour l’instant d’ici le patch ca va changer 13 fois

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Et quels changements sur le dk frost ?

Franchement c’est terrible en pvp ça va être beau encore

https: // www .blizzspirit. com/warcraft/patch-11-2- vue-densemble-de-lequilibrage-aux-classes/#google_vignette

Je vous laisse retirer les espaces pour visualiser le lien

yop all petite uptade :smiley: je viens de retester le talent apocalypse et en vrai j’ai aussi la sombre transformaton de la goule ducoup ca ne remplace pas mais on gagne un gcd :stuck_out_tongue:

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Tu peux choisir de préformater, ce qui donnerais

https://www.blizzspirit.com/warcraft/patch-11-2-vue-densemble-de-l'équilibrage-aux-classes/#google_vignette

Je peux pas mettre de lien je dois pas être assez gradé sur le forum

2 semaine avant le lancement de la 11.2 et…
Toujouts pas de refonte du Dk impie.
Toujours des talent ordure présente
Ils ont changé peu de talent et le peu de changement est décevant.
Aucun changement sur les blessure purulente (alors qu’ils avaient annoncé)
Pas de changement de talent pvp

Pour le givre , ça l’air d aller.

Ouais enfin pour la spé givre on lit tout et son contraire, un coup c’est cavaliers, un coup porte mort.

il n’y a pas le moindre débat avec les dernier patch ca va être death bringer, le designe correspond bien de trop a la spé et n’a plus de coté casino contrairement au rider, l’arbre rider a vraiment besoin d’un rework complet.

on est au point ou en S3 jouer Rider sans la wyrm de givre n’est une perte de dps de tout au plus 1%, on parle quand même du spell qui invoque les 4 riders pendant 20 sec.

Après si il y a un retour de la spé givre avec une arme 2H je suis content.

Le truc c’est que en dehors de Elfo et Josiane qui répondent souvent aux questions, on dirait qu’une majorité ne joue que impie uniquement.

Perso je suis en train de remonter un DK, mais givre, au moins je dps directement au lieu de setup pendant quelques secondes avant de voir les pack de mobs explosé par les autres joueurs dans les contenus triviaux

Je jouais impie et j’ai switch frost sur ce patch, simplement parce que la transformation de l’impie en démo affli est justement affligeante.
Quand on pense que tout vient d’un passif qu’il aurais suffit supprimer au lieu de simplement détruire le dk.