Répondez à l’appel de la nature et revêtez toutes ses formes dans World of Warcraft: Forever. Nous vous présentons les réflexions de l’équipe de développement sur les classes chasseur/chasseresse et druide/druidesse, y compris leur évolution grâce à une mise à jour des talents, de leurs techniques fondatrices et des nouvelles façons de jouer.
Bonjour.
Forever est l’occasion de donner un peu de renouveau, et surtout le fait que le niveau 60 soit la cap et que les futurs ajouts ne vont pas rajouter de niveaux serait pour moi l’occasion de créer de nouvelles spé ou de faire une légère refonte.
L’invocation de faucons, j’aurait en vrai préférer invoquer des familiers de notre écurie. Cela aurait permit de personnaliser un peu les animaux avec lesquels ont apprécie jouer.
De plus j’aimerai beaucoup voir d’autres formes pour le druide que l’Ours ou le félin. Le loup par exemple serait super cool, ou alors des formes plus humanoïde comme à WoD où l’on pouvait avoir une forme féline capable de caster ce genre de sorts. Et ces formes pourraient avoir des prérequis du genre « combat farouche 20 points, restauration 10 points », permettant ainsi de créer d’autres types de gameplay.
De la même manière, créer des tanks ou des heal qui accomplissent leur fonction via leurs familiers, comme un chasseur Belluaire, dont le familier serait plus gros, plus tanky que celui du maître des bêtes mais dont les talents seraient clairement tourné vers le buff du familier au détriment du chasseur. Ou le démoniste healer, avec une succube disposant de sorts de heal à l’image de l’Erudit de FF14 (et rappelant les succubes heal du raid du temple noir).
Cela permettrait d’ajouter de la diversité de gameplay, plutôt que de sortir de nouvelles classes.
Y’a pas un forum dédié à Forever ?
pourquoi ne pas rassembler le annonces sur ce dit forum non ?
Y’en a un, mais il a été créé en retard, et même les annonces de Blizzard concernant Forever n’y vont pas.
J’imagine que c’est pour toucher plus de monde. Les joies de la pub ![]()
J’étais sarcastique -_-
Je vais reprendre du café alors…j’ai rien capté haha. Mes excuses.
Y’a pas de soucis !
tend un mug géant de café à Drysth
Ah oui, ils ont même remis l’impossibilité de tirer au cac… Bigre…
Y a un hunt sur la beta qui peut confirmer la présence ou l’absence de :
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trait provocateur pour le hunt (aka le tir qui taunt. Seul outil qui rend le piège qui se pose au sol devant le joueur viable)
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le sort passif sur les pet qui réduit les degats d’aoe. Sort arrivé avec BC (ou toute fin de vanilla) qui a permis de rendre les familiers utilisables en raid. (sans se faire OS par la première AOE. )
ah ben la zone morte c’est du vanilla hein !
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La zone morte c’est encore + vintage. C’était la zone de 8 à 20 (21? ) mètres dans laquelle tu ne pouvais ni tirer ni frapper. ![]()
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Là c’est juste pas pouvoir tirer au cac.
comme à vanilla ![]()
tu pouvais pas tirer au cac à Vanilla. et oui la dead zone c’était entre 5 et 8 yards. tu pouvais pas encore taper avec les armes cac et plus avec les armes distances.
Quand je pense qu’il y a des gens qui sont nostalgiques de ça…
J’ai la tentation ATM de me créer un perso sur Classic ERA, juste pour le plaisir de revivre tout ce que j’ai vécu à l’époque, mais honnêtement, au delà de la plume qui caresse la plante de la nostalgie, faut bien admettre qu’il y a une foule de choses qui étaient contre-intuitives…
Si RETAIL a des défauts, ce n’est rien de plus que ceux de Vanilla qui ont évolué en de nouveaux problèmes.
« chasseur/chasseresse et druide/druidesse » c’est immonde à lire
Sinon oui la dead zone est à partir de 8 mètres de mémoire, pour la résilience aux aoe j’espère que ça sera implanté, cependant y’a eu pas mal de nerfs par rapport à vanilla ERA
( voir https://www.wowhead.com/forever/changes/talents/hunter/unleashed-fury et les autres talents )
Après je suppose que la spé préci sera au top, la survie p-e compétitive et la spé bête à la rue pour changer
Alors oui il y a toujours la deadline au cac pour le tir. Par contre contrairement à Classic, on fait vraiment beaucoup plus mal en mele.
Tu as toujours le trait provocateur et tu peux use tes traps en fight.
Pour le pet ce que tu parles, n’y ait pas. Par contre j’ai l’impression qu’ils prennent beaucoup moins cher et il y a le bouton « Aider » comme sur retail.
Après là selon le build :
BM + Préci (car on pourra aller très loin dans les talents préci) : personne ne peut te rattraper.
BM + Mele : bonne chance à celui qui va arriver à te tuer en mele.
Si on parle dans une optique pvp.
En PvE on ne vaut pas l’aoe un warlock / mage mais on est très correct. En ST on est les meilleurs atm.
