Je vois beaucoup de personne ici parler du nerf du contenu qu’apporte la 1.12 à Vanilla. Je vais tenter de vous informer, sans prendre de position avec des infos précises liés aux patchs et différents sites.
Je vais prendre en exemple ma classe et spé : Prêtre Heal.
Sinon c’est un boulot monstre avec toutes les classes.
Sorts et talents :
1.3 :
Réduction du prix des sorts
1.4 :
Les HoT prennent en compte la puissance des soins
1.5
Feu intérieur se stack avec les autres buff qui ont un effet similaire
Réduction du CD de nova sacrée
1.9
Les dispell/cure sont en % de mana peu importe le rang
1.10
Rework des talents
Avant : https://classicwowtalents.appspot.com/index.html?talent=1124125_5
(dispo pour toutes les classes, amusez-vous)
Augmentation de la portée de prière de robustesse
Buff des raciaux prêtre
Les soins ont leur cout en mana réduit de 9% environ et leurs temps de cast réduit de 0,5
Feu intérieur ne consommera plus de charge si vous êtes sous bouclier
Mot de pouvoir : Bouclier prend en compte une partie de la puissance des soins
La classe a subit des correctifs qui la “buff” indirectement, comme : la forme d’esprit ne prenait pas en compte la puissance des soins jusqu’en 1.11 où ça a été corrigé. Inversement, certains correctifs ont apportés des “nerfs” comme le talent qui augmente les dégâts à la baguette qui augmentait les dégâts plus que prévu. Exemples parmi beaucoup d’autres.
L’équipement :
Pour cette partie je vais utiliser :
http://www.wowclassicbis.com/
en phase 1 pre-raid
et
https://itemization.info/
Au final, la différence en stats niveau BiS en priest heal entre 1.12 et en 1.4 est de :
+116 soins
-23 esprit
-7 agilité
+5 mana/5sec
+16 intelligence
+5 endurance
Différence de stats niveau BiS en guerrier tank pré raid entre la 1.4 et la 1.12 :
-4 endu
-20 def
-15 agi
-10 esprit
Ici, soit le BiS était ailleurs, mais il y a eu une MàJ qui a nerf les objets +défense.
Les nerfs directs du contenu (anglais) :
https://drive.google.com/file/d/10VX4klI8ZbqQKIce7r7UZ6ItIpM5lft0/view
Onyxia :
Retrait de l’effet de confusion des boules de feu mais legere augmentation des dégats
Réduction du nombre de coup de queue
Molten Core :
Ragnaros reste dispo 2 heures au lieu d’une
Nerf de Golemagg et Shazzrah non documenté
Les éruption de lave de Ragnaros feront moins de dégats, arriveront moins souvent et seront soumise à la resistance.