Des joueurs nous ont récemment signalé que les chasseurs de démons Vengeance semblaient subir 15% de dégâts magiques de moins que prévu. Nous avons enquêté et trouvé la cause de ce bug.
Lorsqu’une spécialisation semble trop puissante en raids et en donjons, nous préférons attendre la prochaine mise à jour majeure avant de réduire ses performances, afin qu’elle puisse s’adapter aux nouveaux défis, à un équipement différent et aux autres changements apportés. En effet, même si nous améliorons constamment l’équilibre global des classes, des affaiblissements apportés entre deux paliers peuvent rendre difficile l’avancée en raids et en donjons de groupes entiers, alors qu’ils parvenaient à les accomplir sans problème, et cela s’avère particulièrement pertinent pour les rôles de tanks.
Cependant, l’intensité de ce bug associée aux nombreux commentaires que nous avons reçus concernant la puissance de la spécialisation Vengeance par rapport aux autres tanks nous pousse à agir rapidement. C’est pourquoi nous prévoyons de déployer ce correctif lors de la prochaine maintenance hebdomadaire (le 31 mars dans cette région). Afin de compenser l’impact que ce correctif aura sur les tanks Vengeance et leurs groupes, nous allons apporter une modification supplémentaire, suite aux commentaires concernant les capacités de survie des tanks dans Shadowlands, et principalement dans les donjons de pierre mythique.
Le correctif vise à augmenter de 5 % l’effet passif Protections démoniaques des chasseurs de démons Vengeance. Dans la plupart des situations, les dégâts physiques constituent la plupart des dégâts subis par le tank, l’augmentation moyenne des dégâts restera donc tout à fait contrôlable. Nous allons également ajuster les capacités passives de toutes les autres spécialisations tank (comme Vétéran de la troisième guerre pour les chevaliers de la mort Sang) en y ajoutant un effet qui réduit les dégâts subis de 10 %, notre objectif étant d’augmenter la résistance de tous les tanks.
Nous remercions la communauté de nous avoir fait remonter ce problème, et nous avons hâte de connaitre votre avis concernant ces changements.
Il perd (le dh vengeance) de la réduction dégâts magiques et gagne un peu en physique là où tous les autres tanks gagnent dans les deux un peu plus dans les deux.
Ils tentent d’équilibrer et après la semaine actuelle avec ses affixes Miam, certains pourront plus facilement face tank. Ca va laisser espérons le plus de place aux autres tanks dans les groupes
Up tous les autres tanks au niveau du DH était sans doute la façon la moins propice aux dramas de régler le bug, mais le buff est-il vraiment justifié? En soit, il est vrai qu’il aurait été plutôt injuste pour les DH de ne plus arriver à faire du contenu qu’ils faisaient précédemment, mais c’est une considération qui n’a pas été prise lors de la rectification des bugs des moines et chasseurs.
Après, je ne me plains pas d’un buff 10% reduction de dégât sur le War Prot. Je ne crois pas que c’est ce qui va les ramenner à l’avant de la scène, mais ça ne peut qu’aider. Edit: Il paraitrait qu’on commence à sortir la tête de l’eau avec les changements à une légendaire à la 0.5. Je ne l’ai pas encore testé.
Par contre, je crains un peu l’impact de ce up sur le PVP, particulièrement en RBG, là où on voit de plus en plus de compos double tanks.
Il y aura toujours beaucoup de DH tanks, car les teams se sont habituées à jouer avec, et comme vous le savez il n’y a pas que le tank dans une team, mais 5 joueurs. Le debuff magique du DH (celui appliqué sur les mobs je veux dire) est indispensable si tu joue avec mage / druide équi. Comme la plupart des groupes PU se sont mis à reproduire ce schéma et les pulls, les groupes sur les clés 18+ demanderont toujours des VDH.
Par contre ça laisse sûrement la place à l’arrivée de nouvelles teams avec des compos différentes, qui pourraient ensuite émerger à la saison suivante avec un nouvel affixe, du nouveau gear (raid et nouveau donjon), et davantage de stats secondaires.
Si vous êtes allergique au kitting, je pense que vous pouvez jouer druide tank, à partir de mercredi vous pourrez tout facetank jusqu’en +17 easy, et peut-être même plus haut.
Facile pour Blizzard de compenser ce up en modifiant d’autres valeurs « en situation PvP ».