Arbre de talent : nostalgie/incomprehension

bonjour/soir a tous,
depuis la disparition des arbres de talents, je les regrette, et le temps passant c’est juste resté un regret nostalgique

mais la, deux choses rappellent ce regret a ma memoire :

  • la beta de classic, ou je retrouve avec bonheur (j’exagere a peine) ces arbres de talent
  • sortie de elsweyr sur TESO, j’y crée un necro, je regarde les competences et…oh, ya des “builds” suggeré. On est pas obligé de les suivre, mais 4 ou 5 builds, avec une courte description, et une liste de compentence a prendre pour chaque (et teso n’est pas un jeu super complexe pour ses builds

dans “the secret world” (au demerant bien plus complexe que teso) il y avait aussi ce systeme de “template”

du coup…pourquoi avoir viré (ne pas remettre) ces foutu arbres de talent? je comprends qu’on puisse vouloir de la simplicité, mais deja de base, aller chercher des “builds” sur internet n’est pas super dur, mais en plus il serait assez facile d’ajouter, en jeu, des builds “pre maché” pour debutant ou joueur tres occasionels n’ayant pas envie de trop chercher

je trouve vraiment dommage que ce n’y soit plus (les arbres de talents, faut suivre un peu…pfff :P)

voila voila, c’etait la sequence nostalgie du jour :slight_smile:

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Perso j’ai aussi la nostalgie des arbres de talents comme WOTLK par exemple.

Rift était un bon mmo avec ce principe avant que Trion le flingue avec son p2w.

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de memoire, rift etait un clone a peine dissimulé de wow, memes classes ou presques, meme mecaniques etc… donc pas etonnant :slight_smile:

Encore…? Sérieusement ?

Parce qu’ils ne servaient à rien.
Parce que sur les 3 ou 4 talents d’un palier tu en avais systématiquement 1 ou 2 de parfaitement inutiles.
Parce-que la plupart des talents utiles étaient des augmentations de 1% pour 1 point (sur 3 ou 5) et tu ne ressentais pas la différence.
Parce-que les fameuses variations « hybrides » consistaient souvent à laisser tomber l’ultime de la branche principale pour aller prendre le 21 points d’une autre branche. Ce qui revient à 1 sort pour 1 autre. Ce qui est précisément ce qu’on a eu avec les arbres de Cata…

Sans rire, je suis tombé hier sur les arbres de talents du hunt de Classic. On a un talent qui augmente la durée de min control du pet. Sur 2 points. Mais personne ne prends ça ! Jamais… Ils auraient mis un talent pour changer la couleur du familier ou une case vide, c’était pareil.

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Parceque les 3/4 des talents de ces vieux arbres était inintéressant et ennuyeux.
Ajoute X% a tel sort, X% a tel carac etc…
Ils ne faisaient quasiment que changer des stats et pas le gameplay… Comme si c’etait du stuff quoi. Sauf quelques un en fin de palier (21, 31, 41 etc…)
Et tous les joueurs ne faisait que copier/coller l’arbre opti du moment, ce qui ne donnait en fait aucune liberté, aucun travail de recherche…
Au final le nombre de talent dispo dans ses arbres était illusoire… Il n’y en avait vraiment que 4-5 par arbre et pour prendre certains il fallait parfois en prendre des mauvais.

L’idée avec les nouveaux, c’est d’offrir différente façon de jouer sa spé, en ajoutant par exemple un nouveau sort dans la rotation.

Du coup, Blizzard à virer tous les talents sans intérêt, en gardant le “bon”, c’est à dire ceux qui sont impactant (Encore que pour certain, c’est pas terrible mais bon il faut aussi pouvoir plaire à ceux qui veulent un gameplay simple j’imagine)

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Malheureusement je ne vois pas où est le choix avec les talents actuels, pour la plupart des spés le choix est imposé par l’optimisation et souvent aussi c’est du copier collé.

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J’avoue… vous dites que l’arbre des talents était inutile mais c’est la même chose avec les paliers hn, en palier 100 moi par exemple je sais que le seul talent viable pour les raid c’est étoile filante (un talent de ****** niveau gameplay) mais new moon mon ancien sort d’arme, nul absolument partout

Donc votre histoire de “choix” faudra repasser

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Faut arrêter un moment avec le « OUH LA LA PERSONNE VA PRENDRE CA LOL XPTDR UN TALENT VIDE SERAIT PAREIL ».

Il y aura TOUJOURS une opti mieux, PEU IMPORTE la version des « arbres » de talent.
C’est autant vrai à BFA qu’à vanilla qu’à toutes les extensions d’avant.

Par contre la différence c’est quoi ? Ha ouiiiii… Avant Cata t’avais des choix PAS OPTI mais qui permettaient la personnalisation.
Le talent que tu cites du coup (pour reprendre lui) qui te dis que ça n’intéressera pas des gens pour s’amuser avec leur pet ? Ha ça oui AUCUN guide ne va te dire de l’utiliser, vu que les guides vont te dire quoi faire pour OPTIMISER ton dps.
Mais au delà de l’opti, où est le fun ? L’expérimentation ? Sous prétexte que tel truc est opti et utilisé par la majorité des joueurs HL faut virer tout le reste ?

C’est ça le soucis quand il y a ce genre de discuss (et je déprime à voir en boucle l’argument du « mais lol tout le monde copiait donc ça sert à rieeen »). Ca ne regarde QUE coté optimisation en oubliant qu’il n’y a pas que ça.
C’est comme tous les sorts qui ont été virés sous prétexte que « c’est pas utile ».
Et si ça m’amusait de tirer à l’arc avec mon war ? Et si ça m’amusait de balancer une boule de feu en spé givre avec mon mage ? Sous prétexte que c’est pas utilisé par les GRAAAAND DU HL j’ai plus le droit de m’amuser ?
Et ma spé disci-sp ? Et ma spé holynuck (non pas la disci actuelle) ? Le mageladin ? Et plein d’autres pas du tout opti niveau rendement mais avec lesquelles des joueurs s’amusaient ?

On est sur un JEUUUUUUUUUUU, et ça me tue de voir en boucle « c’est pas opti ça doit virer » « c’est pas rentable ça doit virer ».

(mais bon je rêve, ce message va ENCORE passer à la trappe et les MEME vont encore sortir « MAIS LOL TU SUIS UN GUIDE CA SERT A RIEN D’AVOIR DU CHOIX ».
A croire que dans tous les rpg classiques vous avez jamais aimé expérimenter à coller Yuna en mage noir et Lulu mage blanc juste pour vous amuser)

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Passer d’un faux choix à un faux choix ! Mais bon, paraît que laisser le choix c’est bien, même si en général, en raid, les templates “exotiques” sont mal vus. (Je traduis : refusés)

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Globalement j’ai le même avis que mes prédécesseurs.
L’arbre des talents d’autrefois avait un charme immersif, mais tout le monde n’y est pas sensibles, certains ne comprendrons pas du tout ce que je vais dire. Comme il était régulier et qu’il taillait lentement la classe pour ce qu’elle est à haut niveau elle donnait l’impression d’être un véritable art de spécialisation, alors qu’aujourd’hui tout est automatique et sur des rails.
Le nouvel arbre de talent n’a absolument pas cet aspect, c’est une boîte à outils, pas un arbre de talents, même sans eux la classe et la spécialisation sont déjà taillées dans leur forme définitive.
Il n’y a pas plus de choix dans ses talents qu’autrefois puisqu’il y’a toujours eu, et il y’aura TOUJOURS un template plus efficace qu’un autre dans une situation donnée.

En fait le nouvel arbre de talent n’a qu’un seul avantage sur les anciens.
Un seul.
Ses talents sont plus facilement interchangeables. C’est tout.

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C’est le seul truc pratique ouais.
Le seul.

C’est bien je pouvais changer et passer de Halo à Etoile divine selon le combat.
Voila voila…

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De plus ce que je pense est naze aussi est que l’ont propose en talents des skills que l’ont a retiré à une spé ou classe et ça ça m’énerve.

exemple, le cercle de soins du prêtre sacré

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Je te parle pas de talents meilleurs que les autres. Je te parle de talents parfaitement inutiles, qui n’apportent absolument rien.

Le bon sens ? Non parce que s’amuser avec son pet, on peut sans le talent hein. Ça dure juste 60 secondes de moins.

On est sur un jeu oui. Mais on joue avec des gens. Pas seul dans son coin.

C’est comme le foot du dimanche à 15h avec tes potes. T’as ceux qui viennent en short et en basket. Les optimisés qui ont sorti le maillot et les crampons.
Et puis Jean-derp qui vient en tong et qui prends le ballon à la main avant de le lancer sur les autres en criant « c’est toi le chat ».

C’est un jeu, il s’amuse… Mais pas au même jeu que les autres. Les mecs sont venus faire un foot.

Après, je te concède au moins 1 point positif à ces « talents ». Ça permettait de vite trier. Quand tu voyais un hunt avec ce talent là dans l’arbre, tu le prenais pas pour ton UBRS. C’était encore plus radical que les outils d’aujourd’hui.

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Parce que c’était nul, rien que de repenser à l’ancien arbre de talent, ça me casse le moral pour que je fasse un rogue sous classique ^^

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Ca apporte un gain de temps au sort de controle du pet. Si toi ça t’es pas utile, ça peut être utile à d’autre. En quoi ça te dérange qu’il soit présent si son absence te ferait le même effet ?

Je répète, en quoi ça te dérange ce talent ? Sachant que tu ne seras pas obligé de le prendre hein ?

Ouais et t’auras juste pas de match mélangeant les 1er avec les seconds ?
En quoi ça te dérange si sur le terrain à coté t’as un groupe de pote qui viennent jouer « à chat » avec un ballon de foot, s’inventant des règles bien à eux ?

Ouah, c’est sur qu’avec une telle mentalité tu peux pas piger vu que tu penses qu’à une chose « OPTIMISATIOOOON ».
Y a autre chose en dehors des instances hein ?

PS : Ha et le talent était pratique quand avec ton pet félin en fufu tu as 1 min de contrôle en plus pour aller fouiller sans avoir à clean. Parce que bon, vanilla c’était vite long par moment.
Rien que ça, en leveling ça peut être pratique. Mais bon tu ne dois pas comprendre vu qu’il n’y a que « instance » dans ton champ de vision.

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Pour résumer le jeu aujourdhui
-du gameplay mono touche
-des talents qui tiennent sur une main
-de la rng multiplié par 10
-des métiers casi vide et inutile
-des caches misère via l’arme prodigieuse et le collier d’azerite

Mais sinon oui on joue bien à un mmorpg askip

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Parfait. On est donc d’accord. C’est un autre jeu, ils jouent entre eux et ailleurs.

Ah évidemment si le gars veut juste visiter Hurlevent avec son pet…

Non mais z’avez raison en fait, les talents « piège à derp » c’était vraiment fun.

Woohoo…

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Je veux un talent qui change la couleur du familier !

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h ttps://img.lemde.fr/2016/08/04/0/0/560/267/688/0/60/0/a9b1471_17806-xsb5q2.jpg

Désolé c’est une vague impression quand je te vois sur chaque post

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Je répète… QU’EST CE QUE CA PEUT TE FAIRE ? EN QUOI CA TE DERANGE ?
Ton arbre optimisé il va pas être perturbé parce que t’as 2-3 talents pas opti mais qui garde un potentiel “fun” pour d’autres joueurs.

C’est dingue quand même d’être aussi coincé et condescendant oO
Comme si ça allait te casser ton jeu si Bernard joue avec des talents pas opti en faisant ses quêtes.
Comme si un talent que t’es pas obligé de prendre allait te gêner ?

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