Baisser le prix de la respécialisation

Pour faire simple, si tu jou tank ou heal tu up un alt dps pour farmer comme tt le monde a vanilla. Lvling en barre bleu … on va pas tt réexpliquer.

On est là pour souffrir nous.

J’entends déjà les mendiant qui slack a Stormwind ou Ironforge devant l’HV…

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Classic sera 100% Classic dont n’espère aucun changement. Si jamais tu viens à demander un truc qui ne change rien de congret, tu seras mis au bûcher. (genre banque de guilde)
Tu as plus qu’à te trouver la classe multitache qui te demandera de respect une fois par mois x)

Le problème, c’est que ce qui ne change rien de congret a priori peut en fait changer de conférence quand on y réfléchit bien :thinking:

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T es sérieux à respé au lvl 20?
Respé lvl 50+ pourquoi pas mais au lvl 20 faut pas abuser. Comme dit plus haut tu peux pex 0/0/0 pendant 20 lvl si tu veux

Je suis entièrement d’accord, d’ailleurs je ne commence à remplir mon arbre de talents qu’au lvl 20 perso.
Ce permet de bien réfléchir ou les mettre ^^^.

Et encore, de nos jours, il existe des tas de sites de simulation de talent et de guide. Soit on regarde les talents conseillés soit on regarde tous les talents à venir et on simule

Tu les met en quoi tes points en équi ? 0,5 sec sur la colère et le moon fire … Les mobs des tarides sont si dangereux que ça ?

C’est pas comme si au level 10 on a la forme d’ours … De 10 à 20 en ours et c’est easy peasy … En plus les lvl 10-20 normalement c’est rapide en temps de jeu on va dire 12 heures , bref si il y a une respect inutile …

Encore un truc jaune … ( non non , je sors )

Quand tu up un druid les 5 premier point que tu place c’est dans la branche restau pour avoir de la rage quand tu morph en ours.
Jamais vu de respé “obligatoire” au debut

ta pa 1 gold plz pour ma monture ?

Cette limitation par le prix (et le temps de leveling) c’est l’arme ultime contre la meta troupeau de mouton qu’on subit sur le live. Ca nous debarrasse de ce monde remplit de clone des meilleurs spec/classes du moment en PvP/PVE. Enfin un peu d’originalité dans le quotidien du jeu. Et si certains cherchent l’optimisation ultime tous contenu confondu il leur faudra y mettre les moyens et le temps afin de se demarquer du reste des autres joueurs.

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Plus sérieusement, j’approuve Grumedïr sur ses propos, et cela permettait une certaine constance car au moins, ça t’obligeait à connaitre ta classe si tu voulais finir tes donjons, ne pas te faire ouvrir en pvp et partir en raid.

Après je pense que le seul moment ou tu devras changer tes talents sera au niveau 60, tu as une marge de manœuvre entre le leveling et la phase dite HL

Edit j’avais mal lu le sujet

Je pense que c’est une mauvaise idée. L’idée c’est d’avoir un personnage qui n’est pas capable de tout faire quand il le souhaite. Ça renforce le jeu en groupe parce que tu es moins indépendant et ça rend les gens beaucoup plus indulgent.
Et surtout ça permet de gratifier une personne qui s’investit dans une orientation plutôt qu’une autre.

Après si je peux me permettre, je pense qu’il serait préférable de discuter et de faire comprendre aux personnes qui demandent des changements en quoi ces derniers seraient problématiques. Plutôt que dans leur tomber dessus avec des arguments expéditifs du style “go bfa” ou pire, les trucs hors de propos et assez ridicule sur la “méritocratie” dans un jeu vidéo.

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Le coût des respé baissera avec le temps comme il fut à l’époque, classic est classic n’allez pas pousser les devs à le dénaturer.

Pour ce qui est de respé en lvling / farm et compagnie…je sais pas vous êtes sur un MMO ? autant profiter du fait pour jouer avec des gens ( je sais ça sonne étrange vu le h&s que c’est devenu )

En plus du choix de la race et de la classe, la spécialisation permet de renforcer le côté unique de nos choix.

Si tu peux en changer sans impact c’est totalement naze. Et puis te fait pas de bile, niveau 60 tu auras des spots qui te donneront tes 50po en 1 heure, pas de quoi mourir. Sauf si ton kiffe c’est de respé à chaque activités que tu fais…

Il faut savoir que classic va etre un MMO qui va t’obliger a FAIRE DES CHOIX avec des compromis et de la frustration.

Tu ne peux pas tout avoir et tout être.

Cette obligation de spe unique va impliquer de choisir un domaine dans le quel tu veux être le meilleur (pve, pvp, pex) au détriment des autres.

Il faut toujours garder en tête que vanilla a été tres largement inspiré du jeux de role papier, et que donc, ta spe est constitutive de ton personnage. D’un point de vu de la cohérence du monde, un personnage ne peut pas spe pvp 5 min le temps de rejoindre un donjon puis spe pve une fois dedans et ensuite spe pex pour aller farm des compo.

Le corrolaire de ce choix est que par exemple un joueur full pvp qui s’investit a fodn dedans et va donc avoir une spe full pvp va avoir un avantage certain sur un adversaire en spe pve ou (comme c’est souvent le cas a vanilla) en spe hybride pve/pvp.
Son choix qui va l’handicapé en pve va lui permettre d’avoir un avantage en pvp.

Et il en va de même dans tous les domaines.

Le jeux est construit sur le principe de l’hyper spécialisation, c’est ce principe qui oblige les joueurs a se grouper pour relever les défis du monde ouvert.

C’est ce qui n’existe pas dans BFA par exemple ou toutes les classes peuvent tous faire.

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Dire qu’a l’époque je connaissais pas leur existence :frowning:

Bon alors puisque on en est aux réclamations bidons qui ne sont pas dans le jeu, j’aimerais pour ma part les montures volantes.

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