Hi ! Je vais tacher de répondre au mieux selon mes connaissances de l’univers.
C’est plus dur pour un druide, c’est sûr, mais on a la mention, par exemple dans le tournoi d’argent et par un druide, qu’il peut sentir la nature sous la terre gelée de la citadelle. C’est la même pour convoquer la nature, que ce soit en lui demandant gentiment ou en ordonnant. La puissance de la réponse dépend tant de la nature autour d’elle que du lien que le druide a lui-même avec le Rêve, plus que de simples « années » d’expérience. Tu peux être un druide assez vieux mais moyen, ou être tout jeune et avoir un lien phénoménal avec le Rêve te permettant de la manier facilement. Non pas forcément alors pour soigner une terre pestiférée et prendre le temps de la soigner, mais le temps d’invoquer des sarments pour donner une bonne gifle à l’ennemi. Il y a une différence entre soigner une terre et brièvement s’y battre !
J’en reviens alors à « Les Sl comme terre morte »… C’est l’énergie de la mort qui anime ces terres, mais elles ne sont pas mortes. Elles ont leurs fleurs, leurs rivières, leurs vents, leurs créatures. Il faudra alors voir si les druides peuvent interagir avec cette nature là, et c’est probable. Je ne dis pas certain, mais probable. Nous avons des dieux sauvages en Ardenweald, y compris des dieux sauvages que nous connaissons très bien, et ce sont des incarnations de la nature, qui n’attendent que de se regénérer pour revenir dans le monde des vivants, ou finir un petit business pour certains.
Malfurion n’est pas un demi-dieu, tout de même ! Seulement un druide très très très puissant oui, qui a muté… Mais on peut alors citer ses soutiens ! Cénarius, d’accord, qui lui aussi a réussi à convoquer la nature et l’utiliser dans le repaire du seigneur-feu. Lui est un demi-dieu, d’accord. Nous avons ensuite l’archidruide Hamuul, qui a également réussi à conjurer la nature pour affronter Ragnaros. Un archidruide, certes, et je peux préciser qu’il est d’ailleurs devenir archidruide entre la fin de WC3 et Vanilla, et qu’il était déjà archidruide depuis un moment à Vanilla… Moins de quatre ans. C’est dire comment ça dépend de la connexion. Aussi eh, Malfurion n’est pas resté que à dormir ! Il s’est réveillé quelques fois, pour divers évènements d’ailleurs qui sont mentionnés avant le fameux drame qui le mène à plonger et lutter contre le Cauchemar jusqu’à Cata.
Pour les terres élémentaires en revanche je me dois de te contredire ! Elles ne font pas partie de la nature (qui est affiliée à la vie, c’est vrai, d’où la surprise où les esprits affiliés à la nature peuvent aller à Ardenweald), mais juste de l’élément du feu, qui constitue le royaume sous toutes ces formes. Des élémentaires de feu, des golems de feu, des cailloux de feu, des faucons de feu, du métal élémentaire, des araignées de feu, des scorpions de feu… Et ainsi de suite. Une elfe de la nuit se pose d’ailleurs des questions sur les actes de Malfurion à planter un arbre et le faire pousser en pleines terres de feu, mais se ravise. On a aussi les druides de la serre, qui n’ont pas trop de soucis, et d’autres druides qui utilisent des sortilèges de Colère.
On peut supposer sans problème que cela est dû à la nature de leur connexion avec le Rêve, qui est lui-même un autre plan, et dont ils peuvent à l’occasion tirer énergie et pouvoirs pour leurs sortilèges plutôt que taxer la nature environnante.
Si le Rêve est lié aux SL, c’est sans doute parce que des mystères entoureront le Rêve, qui pourrait se révéler ne pas avoir été réellement créé, mais avoir été quelque chose avant, comme le soupconnait certaines théories dans la diégèse. Cependant, on sait que les royaumes des Shadowlands ne sont pas juste pour Azeroth mais l’ensemble des mondes et même plans (à Bastion on nous demande notre monde d’origine)… Alors peut-être qu’Ardenweald est lié au Rêve mais également lié à tout royaume centré sur la nature dans le cosmos, une fois que l’on meurt. Pour la Légion, cela sera sans doute expliqué… Mais des flashbacks que nous avons d’incursions de d’autres forces magiques dans Bastion, visiblement les Shadowlands tiennent à maintenir l’équilibre et sans doute que la Légion n’a pas pu voir à temps Ardenweald, ou même, a été repoussé un coup de sabot au derrière ! Après tout, leurs forces étaient bien plus grandes à l’époque que lorsque nous ferons connaissance.
Pour la faune et la flore… que tu crois !
Déjà dans Azeroth, on sait qu’un druide peut en appeler aux bêtes, aux alliés de la nature, jusqu’à convoquer tréants et pires, mais on a aussi vu plus inventif et glauque… comme des sortilèges pour appeler des essaims d’insectes à dévorer l’ennemi ou le déconcentrer, des lucioles pour l’empêcher de se cacher ou le brûler… Et un petit favori, un sortilège pour changer la peau de son ennemi en écorce et l’immobiliser.
La faune et la flore des Shadowlands ne sont cependant pas seulement décoratives ! Elles sont des conséquences de l’anima et ne sont pas artificielles (sauf certaines créatures serviles, comme les petites créatures d’argiles de Revendreth), et ont leurs propre cycle de vie au sein des Shadowlands. Le larion par exemple est un félin ailé de Bastion, qui se nourrit d’anima pour « vivre ». Comment se nourrit-il d’anima ? En chassant et en mangeant les licornes de Bastion ! Les licornes étant elles-même, comme toute créature des SL, constituées d’anima. C’est quelque chose d’assez malin de la part de Blizzard, l’animal mange non seulement la chair, mais également ainsi ce dont il a vraiment besoin, l’anima.
Nous avons la même chose avec les vulpins à Ardenweald et Bastion, qui utilisent l’anima pour attaquer et se déplacer de manière surprenante, mais en ont besoin pour vivre et manger. Qui sait si les vulpins sont d’anciennes créatures des mondes vivants, ou purement originaires des SL ? Je pencherais pour le dernier, personnellement. Dans tous les cas, nous voyons leurs actions. Nous avons la même avec les plantes, les fruits des SL, qui contiennent de l’anima… Et hop. On mange des fruits, on mange également de l’anima pour un mort, et ça alimente de manière naturelle.
C’est un problème qui sera d’ailleurs souligné à Ardenweald mais est également déjà souligné à Bastion. Parce que l’anima vient à manquer, les arbres ne peuvent plus croitre à partir de l’anima dans le sol, les rivières se déssechent, et les animaux deviennent désespérés pour se nourrir… Et cela se répercute ensuite sur les habitants. Leur terre « meurt », mais pour de bon cette fois, si nous ne les aidons pas.