Chasseur preci low dps?

Bonjour,

J’ai fait plusieurs donjons récemment avec des mages Frost ou des démos spé Démonologie, et franchement il y a un gros gap de DPS…

Il faudrait peut-être essayer d’uniformiser un peu les classes. Avoir des CD de DPS autour d’1 minute me paraît presque indispensable aujourd’hui surtout en M+.

Autre point : les casts à 3 secondes. Si tu dois kick un sort, tu es obligé d’arrêter ton cast ; si tu dois bouger à cause d’une mécanique de boss, pareil… Au final on perd énormément de DPS.

Bref, je pense qu’il y a peut-être quelques ajustements à faire, sinon je resterais pas longtemps sur le jeux.

Amis chasseurs, quels sont vos avis ?

Biz

Personnelement je m’attendrais à ce que ça ne bouge pas.

On a tendance a dire, c’est le pre-patch, pré-saison ça peux changer. C’est la S1, ça vas changer à la S2 etc etc.

La classe chasseur se fait ch*er dessus depuis Légion.

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T abuse un peu non ? DF le bm était très fort, a tww hm et bm c’était pas à plaindre non plus.

Avec les bonus de set etc ça peut changer et y aura forcément un équilibrage à venir.

C’est surtout les changements de gameplay et d’identité qui font que la classe aujourd’hui n’est plus fun à jouer.

Contrairement a beaucoup de classe qui ont garder parfois des éléments de leur gameplay depuis vanilla, le chasseur a toujours été modifié a droite a gauche pour au final avoir une bouilli de gameplay pas fun.

J’ai peu d’espoir dans l’équilibrage qui arrivera, a moins de mettre des buff important, ça se limitera a quelques % sur quelques spells.

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La spé preci reste agréable je trouve, mais niveau dps c’est faible tu es trop dépendant de ton burst, toutes les 2 minutes or beaucoup d’autre classe sont a 1 min .

Par contre les 2 autres …

Le problème avec la spé préci à mon sens, c’est qu’elle est très punitive si le placement n’est pas optimal. Néanmoins c’est une spé fluide avec un gameplay bien travaillé, de plus elle possède une bonne survie à mon goût, notamment grâce au talent “Ne regardez jamais derrière vous”.

Sinon c’est une spé très sous-côté en ce moment… et tant mieux pourvu que ça dure et qu’elle ne soit pas nerf.

On a le meilleur burst du jeu, le meilleur dps du jeu sur 2 cibles et 3 cibles packés, et une très bonne exec.

Avec les bons talents : “Aspect de l’hydre” - “Munitions légères” - “Salve” - “Double dose” on alterne le burst sur les packs de mobs entre “Précision” et “Salve”, les dégâts de “Tempête lunaire” et “Salve” ne sont pas capé en targets…

Je trouve qu’on est au top en dps en donjon actuellement, autant sur boss que sur l’ensemble du donjon. Principalement du au fait que les combats ne durent pas longtemps et que l’on possède le meilleur burst. A voir ce que ça donnera en raid mythique et Mythique+.

Je vous partage mon tips pour un dps au top… Avec les 4 talents que j’ai cité plus haut, ne plus du tout utiliser le sort “Flèches multiples” même sur des gros packs de mobs, utiliser seulement le “Tir des arcanes” pour consommer “Tir précis”, ce qui permettra de proc beaucoup plus souvent la “Tempête lunaire” qui fait de gros dégâts et n’est pas capé en cibles touchés…

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Hum, je vais tester ça, mais je trouve dommage d’avoir un sort comme Flèche multiple et de ne pas s’en servir. De plus, comme tu le disais plus haut, si tu dois bouger, ton DPS sera faible à cause du temps de cast de Visée (presque 3SEC!). Enfin, sur Wowhead, si tu regardes le classement des DPS sur poteau, le hunt est à la traîne dans les trois spécialisations, au mieux il est B….
Bref des chamgement s’impose dans tout les cas.

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Personnellement je ne cast jamais visée en 3 secondes, c’est plutôt environ 2 secondes hors burst, il faut être constamment sous buff tir rapide et avoir consommé tir précis avant de cast chaque visée.

Encore ce soir j’ai rush les 8 donjons mythique avec le même groupe pick-up, il y avait un mage frost et un démono avec moi, ils avaient l’air de savoir cliquer, et on était au même niveau overall sur les 8 mythiques, sauf sur les boss ou j’étais devant presque toujours.

oui 2.2 sec exactement la visé . avec bufff tir rapide .
j’ai fais egalement un donjon avec demo demono est il etait loin devant moi, en même temps ils sont tier S.
Sur les donjon M0 je pense que c’est pas revelateur les boss dure 1 minutes en sachant qu’on a le plus gros burst du jeux .
faudrat voir en raid et je pense que les 2 min de CD sur la précision en m+ c’est vraiment impactant tu auras les CD 1 pack sur 2 .
Et je suis d’accord avec toi le game play est très bien contrairement a la spé bete

Ne pas oublié les 2 talents, salve et double dose, qui permettent d’avoir un mini burst en mono et multi à 45 secondes. C’est ce qui nous permets de nous maintenir en dps hors de notre burst avec précision.

Mais aussi c’est important de ne pas pré-cast le prochain sort suivant un tir rapide, car sinon ça écrasera le stacking des dégâts de la prochaine visée, au lieu d’avoir 10/20 stacks vous n’auriez que 7/14 stacks, et donc une visée suivante moins puissante…

Pour ce qui me concerne, je trouve la spé très bien comme elle est actuellement, en terme de gameplay et dps.

La seule chose que je souhaiterais voir modifier en préci, c’est le talent salve, j’aimerais beaucoup qu’il puisse se lancer sur une cible, pourquoi pas une cible alliée, ça ferait une bonne fenêtre de détournement sur le tank, et que l’aoe se déplace avec la cible.

Ca éviterais les nombreuses fois ou le tank sort les packs de notre salve, ce qui est frustrant et fait perdre pas mal d’efficacité au sort.

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