Hello !
Après certaines discussions sur le sujet, j’ai eu une petite idée qui, cependant, me laisse assez perplexe.
J’essayais d’imaginer un nouveau système afin de spécialiser nos personnages et une vague idée s’est imposée à moi.
Je trouve qu’il y a du bon comme du mauvais et je souhaitais connaitre votre avis. Je vous invite à lire ce pavé César et laisser ensuite votre opinion complète sur le propos.
Je re-précise que je ne sais moi-même pas trop quoi penser du truc. J’ignore si ça me plaierait ou non, c’est juste une idée qui m’est venue et que je voulais partager x).
Egalement, si vous avez vos propres idées sur comment retravailler les spé’ de nos classes, les rendre plus sympa’ / RP à vos yeux, n’hésitez pas à les partager !
Bref.
Pour commencer, enlevons les spécialités. On garde juste “l’identité” de la classe (comme on dit partout) et on met tout sur papier.
Très grossièrement, par exemple, ça donnerait un truc du genre:
Mage: magie, givre, feu, arcane, temps (etc…)
Chaman: totems, éléments terre, feu, eau, air, foudre, nature (etc… )
chasseur: Chasse, arc, fusil, lance, pièges, dompter, pistage (etc…)
Enfin bref, on prend tout ce que représente globalement une classe… et on regroupe ça dans d’immenses (et j’insiste sur le mot) arbres de talents.
Pour l’instant, comme actuellement, pour ne pas rendre la chose trop compliquée ou lourde pour un personnage qui n’est pas au niveau max, on débloque par paliers de lvl: soit tous les 5 niveaux, ou tous les 10 (à voir, je vous avouerais que j’ai pas du tout pensé le truc dans le plus infime détail, ça dépend des possibilités de variantes de la classe) et on aurait accès à plusieurs nouveaux “talents” (qu’il s’agisse de nouveaux sorts ou d’effets passifs).
On continue donc de gagner des sorts “neutres” à nos classes en fonction de notre montée en niveau et ensuite, via le système d’arbre, on choisit vers quoi on se tourne. (un peu comme les arbres de talent de WotLK je crois)
Puis, ça se corse, une fois au niveau maximum, un système infini de points à placer se débloque et une nouvelle barre d’expérience est aussi débloquée à la manière d’un coeur d’azeroth ou d’une arme pro’. (je crois avoir entendu que Diablo possède un genre de système pareil, je ne suis pas sûre)
[Cependant, pas de “niveaux” d’inscrit une fois HL afin d’éviter les “xxx lvl mini” dans les recrutements \o/]
C’est à dire que même une fois au niveau maximum, on pourrait continuer de placer des points et rendre notre personnages de plus en plus fort², récompensant ainsi les grands joueurs pour leur assiduité (il parait que beaucoup sont déçus de ne pas avoir ce plaisir, ça pourrait palier un peu).
Pour les adeptes de la rerollite (dont je fais parti, je le rappelle), ou même pour les plus casu’, on pourrait éventuellement songer à une barre d’expérience qui s’ajusterait très très lentement (comme pour la puissance pro’ mais en plus lent vu que le système serait censé durer même sur les extensions suivantes).
² : “De plus en plus fort”, oui, mais pas non plus du genre +10% dps à chaque fois bien évidemment.
Ca resterait en fonction des talents donc imaginons qu’un talent de chaman soit “votre horion de feu fait 1% de dégats supplémentaires sur la durée”, on est d’accord qu’il faudra investir sacrément plein de points dans ce talent quand même pour gagner énormément au dps avec ça.
Au final donc, pour essayer de clarifier ça, un chevalier de la mort pourra aussi bien choisir des sorts d’impie, de givre et de mort simultanément où choisir de se spécialiser autrement et à sa guise.
Bien sûr, il sera possible de prendre tous les sorts mais on sait tous qu’avoir 50 sorts c’est pas spécialement le plus opti’, ni le plus pratique
Je crois que c’est à peu près tout… j’ai p’tet oublié des trucs °°
Hm… Dans le plus beau des mondes, ajoutons/précisons que les talents sont très variés et permettent de jouer notre classe comme on l’imagine (par exemple, je kifferais un chaman avec des sorts uniquement d’eau ou de foudre)… je crois que ça me plairait bien.
Déjà, peut-être que ça me permettrait de me fixer sur une seule classe. Ensuite… pouvoir continuer de spécialiser mon perso’ malgré mon niveau max’, bah niveau rp, je trouve ça top.
Petit bémol, si je gardema rerollite, je serais déçue de ne pas être aussi spécialisée que les grands joueurs mais bon, on va dire que c’est le jeu et qu’un MMO a le droit d’avoir cet aspect chronophage.
Pour ceux et celles qui ont eu le courage/la curiosité de lire jusqu’au bout, vous en pensez quoi ?