Globalement un bon patch, cependant je pense que le nerf sub en pvp, compense à peine le up pve.
Pour ma crémerie, très content du changement sur le dernier rang du talent apex Arms, c’était nécessaire. 15% de up, on prend, mais ça me parait un poil léger, on verra ce que ça donne sur le live.
Par contre, je suis pas certain que fury nécessitait un aussi gros up.
C’était beaucoup trop fort le dk uh, bien qu’en bg je n’en voyais pas plus que ça.
Par contre ils ont encore changé l arbre de talent, les placements et tout ça c’est plus chiant, en plus du nerf ça peut générer une perte de dégâts supplémentaire
Ce qui posait vraiment problème avec le ret c’était son burst (son big burst templar et surtout le glas divin) les deux ne sont pas up en pve, donc se prenne un nerf de 15%. En gros, en pvp le ret perd en burst, gagne légèrement en dégâts constant. Ca reste un bon nerf.
Ça peut être jouer du coup herald et burst à 1 minutes vu que dawnligth va être augmentée de 25%. En tout cas c’est comme ça que je jouerais mon ret en SS parce le build templar et gloire radieuse je l’ai assez vu dans TWW
Non les dégâts sont très ben, mais ce nerf du lie psychique j’ai peur que ce soit un peu handicapant en shuffle, mais bon, pour le moment on a accès à rien.
J’sais pas y s’fait up en mono coté PvE et prend un nerf coté PvP, pour moi y prend un up (à part la ST qui prend un -10% puisqu’elle ne bouge pas en PvE).
We’ve added the following additional adjustments to the OP. All will be implemented during maintenance in this region.
Classes
Death Knight
Unholy
Resolved an issue causing Magus of the Dead to have unintended wait time between casts.
Resolved an issue causing Let Terror Reign to put Whitemane’s Death Coil on cooldown.
Evoker
Augmentation
All ability and pet damage increased by 13%.
Livery of the Black Talon 2-piece: Eruption damage increase reduced to 10% (was 15%). Ebon Might extension bonus reduced to 0.1 seconds (was 0.25 seconds).
Livery of the Black Talon 4-piece: Empower spell cool down rate bonus reduced to 10% (was 20%). Empower spell damage bonus reduced to 10% (was 20%).
Priest
Shadow
Fixed an issue causing Shadow Word: Madness to increase the damage the target takes from Shadowy Apparitions by 100%.
Developers’ notes: This fix would be a large damage loss, so we’re making further adjustments in our tuning pass for the specialization to be appropriately powerful.
All damage increased by 16%. Not applied to PvP combat.
Mind Blast damage increased by 30%. Not applied to PvP combat.
Mind Flay damage increased by 30%. Not applied to PvP combat.
Idol of N’Zoth damage increased by 30%. Not applied to PvP combat.
Shadow Word: Madness damage increased by 30%. Not applied to PvP combat.
Void Torrent damage increased by 30%. Not applied to PvP combat.
Player versus Player
Priest
Shadow
All damage increased by 7% in PvP combat
et aussi:
Updated three Fire Mage changes to offset any change to PvP.
Fireball damage increased by 15%. Does not affect PvP combat.
Frostfire Bolt damage increased by 15%. Does not affect PvP combat.
Fire Blast damage increased by 25%. Does not affect PvP combat.
Updated one Mistweaver Monk line to the correct increase of 270% (not 260%).
Jadefire Teachings now increases the transfer rate of Ancient Teachings by 270% (was 200%).
And the following Retribution Paladin note has been adjusted, with an additional new bug fix.
Final Verdict damage increased by 30% 15%.
Resolved an issue causing Execution Sentence to only deal 10% of the Holy damage dealt to the target, instead of the intended 20%.