Comment régler le problème de WoD et Draenor alternative?

Au vu des pistes qu’on peut voir dans l’intrigue en cours, on semble parti pour « régler » le problème des SL, mais pour moi il reste une autre grosse extension qui a foutu un bazar sans nom et qu’il faudrait fixer: WoD.

Pour ma part je verrais bien ces possibilités:

  • Dans un WoD Remix qui se passerait basiquement dans la Draenor alternative, et à la fin de celui ci on aurait la timeline qui se désintègre petit à petit. Pour Legion Remix on avait juste une faille au dessus de Dalaran et des Infernaux qui tombaient régulièrement, je parle ici d’une fin plus spectaculaire, avec des angles qui se déforment, des skybox qui se fissurent, voir pourquoi la lune qui se rapproche/grossit. Cette fin devrait bien sûr être dispo après le Remix, donc pourquoi pas un Lorewalking dessus où on revit tout ça, histoire que les nouveaux qui reprennent après puissent voir ça de leurs yeux.

  • Intégrer la Draenor alternative dans notre timeline. Le Dark Portal ne sert plus à rien, autant faire un lien permanent.
    Une suite de quête du vol de bronze qui se passe mal et on se retrouve lié à eux. Ou une autre facilité scénaristique.
    Ca aurait le mérite de ramener des perso comme Grommash Hurlenfer dans la Horde, qui pourrait donner un pro guerre iconique dans la horde et presque aussi respectable en terme de nom que Thrall. Il pourrait être une sorte de Garrosh 2.0 mais qui ne finira pas en boss de raid. Intégrer la Horde de fer dans la Horde permettrait aussi de contre balancer l’Empire Arathi qu’on risque un jour d’approfondir et qui a des chances de finir dans l’Alliance.

  • Ne plus en parler/faire comme si ça n’a jamais existé. Mais je pense que Blizzard semble être dans une dynamique de réparer son lore comme on le voit avec SL. Et durant la quête de l’Arcantina on avait une quête là ba, ce qui suggérerait qu’on ait quand même encore des liens avec eux?

  • le garder pour plus tard, quand il faudra ressortir une faction Lumineuse antagoniste. Avec Midnight l’armée de la lumière est affaiblie, les ordres de Paladins et Pretres sont essorés, et on voit surtout qu’ils sont relativement faible… Avoir une Yrel de poche qui devient un antagoniste qui donne raison aux Nethersent de se méfier de la lumière en montrant les ravages que la lumière fait à des Draenei ça serait un procédé narratif intéressant…

Voyez-vous d’autres possibilités? :ninja:

La n°3, c’est le mode de « résolution » de problème par excellence. Donc je dirais que c’est le choix logique.

Encore que la n°2 ne serait pas totalement impossible même si je la trouve vraiment horrible.
Legion nous avait déjà fait le coup du en fait Illidan avait raison, les tentatives de correction de SL vont introduire du en fait Sylvanas avait raison… à ce train d’ici la fin de The Last Titan on n’est plus à l’abri d’un en fait Sargeras avait raison :innocent:
Donc faire revenir la Horde de fer ou un équivalent, quelque part est-ce qu’on ne serait pas limite d’un en fait Garrosh avait raison ?
Genre aller chercher une armée d’orcs dans une autre timeline ? Gros plan de méchant, mais c’est ok quand c’est nous qui le faisons ?! D’ailleurs c’était déjà cet argument pour aller chercher les Mag’hars en race alliée à BfA, c’était déjà très borderline la première fois, alors récidiver ne rendrait pas la chose plus légitime :grinning_face_with_smiling_eyes:

La n°1 me semble la plus improbable. Me semble qu’on en avait déjà parlé dans un topic sur les remix, et WoD n’est pas franchement dans les candidates pour ce format.
Blizzard fait des remix des extensions qui ont le mieux marché, MoP et Legion (s’ils faisaient un SL remix ça prouverait le contraire je sais !). WoD a eu énormément de contenu tronqué, je ne pense pas me tromper en disant que c’est même l’extension avec le plus de contenu annulé, et elle n’a pas franchement laissé un très bon souvenir.
A quoi ressemblerait un WoD remix ? Toute l’extension en mode perso dopé à mort au point de soloter des raids, méga farm de transmogs orques et zéro gestion du fief ? Ils pourraient le faire, mais honnêtement ça serait leur remix le plus faible.
On est libre de fantasmer sur une « director’s cut » de WoD où on découvrirait enfin tout ce qu’ils voulaient mettre dedans à l’époque, mais ça représente une masse de boulot colossale et Blizzard a clairement d’autres chats à fouetter.

Ou alors vous acceptez qu’une extension peut se foirer en passant à autre chose plutôt que de chercher à réparer ce qui vous déplait. Et qui pourrait potentiellement avoir comme conséquence de créer d’avantage de problèmes que d’en régler.

C’est celui qu’ils ont fait jusque là. Mais ils ont aussi fait ça avec SL, bien que plus récent ils ont décidé de les régler. J’attend la même chose avec WoD, on parle quand même d’une extension de wow, c’est trop gros.

Ici ça serait cherché des perso nommés, Grommash et peut être son fils Sancteforgé, ou un autre orc nommé. Donc ça serait pas cherché une race toute entière non plus (on les a déjà). Ca serait même pas si compliqué en vrai, vu qu’on est déjà allé via l’Arcantina là ba (est-ce canon?), suffirait d’y retourner pour le sauver et chercher un truc. Pourquoi pas de la tech Draenei pour l’Exodar? Ca permettrait d’affaiblir l’armée de la lumière d’Yrel en lui volant des moyens de propulsions.
Si jamais on part dans Nashabor, je m’attends à ce qu’on y aille par vaisseau Draenei, au moins histoire d’utiliser le vaisseau en orbite qui sert à rien et fait tâche dans le scénario. Blizzard avec Dalaran semble vouloir détruire les objets volants trop pratiques qui nuisent à la géographie du scénario, et pour moi le vaisseau Sancteforge est le dernier comme ça.

Avec le patch d’aujourd’hui, pourquoi pas ne pas imaginer au lieu d’un Remix un patch x.0.7? Ces patchs semblent être des recyclages de map, on peut imaginer qu’ils recyclent le Royaume Ogre de WoD, ou Farahlon? Doivent bien avoir plein d’asset avant d’abandonner cette idée… Ca permettrait d’introduire des Ogres nains pour après en race jouable, ramener Grommash en temps que personnage hordeux charismatique connu qui soit burné (les autres sont morts), et régler le problème Yrel.

  • à peu près satisfaisant mais impossible :

la Draenor II alternative est une vraie timeline viable, durable, puisque Draenor III du scénario de recrutement de race alliée mag’har est en fait Draenor II trente ans plus tard.
Contredisant au passage ce que le lore affirme concernant les lignes temporelles alternatives à la « vraie » ligne.

Car oui ! En l’oublie mais… Il y a pire pour la cohérence du lore que WoD et même que SL, il y a la suite de quête délirante des Orcs Mag’har du futur.

Impossible aussi.
Je vois ton astuce qui consiste à admettre que c’est en fait « notre » Draenor I aboutissant à l’Outreterre qui était en fait la Draenor alternative, et dont la timeline disparait peu à peu.

L’ennui c’est que l’Outreterre n’a pas disparu et est même encore assumée dans l’histoire (cinématique BfA, qui se passe bien après l’extension WoD).
Et j’ai envie de dire tant mieux : l’Outreterre est PLUS COOL que Draenor II et largement moins stupide que Draenor III.

C’est clairement là où on se dirige ! L’avant dernier boss conseil, à la Flèche du Vide, ainsi que de Point nexus Xenas, nous y prépare.

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Franchement ça me plairait, et ça serait même habile. Si on imagine qu’Yrel a gagné dans cette Draenor, ça fait potentiellement un monde entier (ou ce qu’il en reste) d’être sanctifié: arakoa, orcs, Draenei, Ogres, faune et flore. Ca peut donner une ficelle scénaristique très efficace pour ramener vite et massivement des lumineux quand ils en ont besoin.

Et on peut aussi imaginer qu’ils ont des Void Lords ou quelque chose comme ça dans cette réalité, car Cho’gall semblait attendre des maitres qui arrivent, je vois pas ça être des DTA car on a pas eu de traces d’eux et en général les DTA arrivent plutôt affaiblis, pour moi c’est des Void Lords (ils ont un Naaru suprême, pourquoi pas des Void Lords). Côté vide ils ont les orcs pâles qui n’ont pas été beaucoup développés et qui pourraient re-être exploité.

Ce serait l’occasion d’avoir une réalité alternative full Vide vs Lumière avec presque rien entre eux.

Je propose un cataclysme espaço-temporel provoqué par le raccordement de la Porte des Ténèbres de manière trop prolongé à Draenor alternatif du passé (du genre on a oublié d’éteindre la Lumière), ce qui résulte d’une tentative de fusion des deux réalités, à savoir la Draenor alternatif à l’équivalent de notre époque et l’Outreterre de notre réalité.

Ce cataclysme serait produite par une tentative sur la Draenor alternatif du présent de se connecter à la Porte des Ténèbres de notre réalité restée connecté sur la Draenor alternatif du passé.

Ainsi donc cette Draenor et l’Outreterre fusionneront en une nouvelle Draenor cataclysmé où l’on y retrouverait la carte de Draenor mais avec des structures, des monstres, parfois une géologie provenant de l’Outreterre. Sans oublier, bien évidemment, l’évolution technologique entre la Draenor alternative du passé et la Draenor alternative du présent.

Cela permettrait de développer un arc concernant les Mag’hars, ce que sont devenus les Draeneis depuis WoD (sachant que Velen n’existe plus sur cette réalité), à quel point ce monde est dépendant de la Lumière et des Naarus, et surtout de savoir dans quel état est leur monde après la fusion, et bien sûr pourquoi ils voulaient se connecter à la Porte des Ténèbres de notre réalité (la fusion étant une conséquence imprévue).

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