Avec un univers épais il est parfois nécessaire de tordre la cohérence pour faire avancer l’histoire dans une certaine direction. C’est quelque chose de très fréquent et qui ne se remarquera pas forcément si fait subtilement, surtout si ça amène des choses vraiment intéressantes par la suite.
Le problème ici c’est que ça n’est en rien subtil, c’est fait approximativement et à grands coup de haches. Rien que cette “fatalité”, le fait que l’évacuation commence dès que la Horde pose le pied en Orneval, comme si subitement tous les personnages savaient qu’ils allaient perdre quoi qu’il arrive et que Teldrassil allait tomber alors qu’ils ne connaissent même pas les intentions de leur ennemis. C’est une paresse d’écriture, la volonté des devs supplantant le libre arbitre des personnages à un point plus que flagrant et très honnêtement je trouve que ça fait passer Elegie pour du travail d’amateurs.
On ne va pas évacuer Paris parce que l’Allemagne vient tout juste de traverser la frontière.
Pour prendre du recul il suffit d’avoir un autre exemple, celui dans Coeur de Loup, qui lui est presque similaire en tout point.
Garrosh attaque Orneval, mais il ne fait pas un gros rush no brain à la Sylvanas, non c’est beaucoup plus subtil, il veut isoler les elfes de la nuit et surtout les empêcher de prévenir Dranassus de l’invasion, tout simplement parce qu’il sait qu’il ne pourra prendre Orneval, ou très difficilement si des renforts de l’alliance débarquent. Il n’est ici nullement question d’évacuer Teldrassil, ça n’aurait aucun sens.
C’est une partie d’échecs géante qui se lance entre Garrosh et Haldrissa, et presque une guerre psychologique, on voit le chef de guerre faire ça intelligemment, comme quand il simule une attaque sur un avant poste afin de compter le nombre de défenseurs elfes. C’est cohérent, c’est logique, c’est passionnant à suivre.
Et retour dans le présent avec une Sylvanas qui réussit là où Garrosh avait échoué simplement parce que les devs lui ont donné un god mode lui permettant de mettre à genou une civilisation que même la légion ardente n’avait pas réussie à briser en faisant l’usage de la tactique imparable du “rushons la base ennemie”.
Et ça permet également de voir que niveau stratégie militaire, Garrosh surpasse énormément Sylvanas. Même si en réalité ça soulève un problème autrement plus important, la perte de qualité d’écriture dans Wow. Même des scénarios alternatifs faits par des amateurs sont plus travaillés que ce que nous pond Blizzard récemment. Mais bon, c’est l’éternelle différence entre un travail fait par nécessité ou par passion