Comme ça à déjà été dit à l’époque du lancement de classic par moi ou par d’autres, ce n’est pas l’outil le problème mais la façon dont les gens s’en servent.
Le soucis étant que si un mec n’a pas envie de causer, il causera pas, par ce que ce n’est pas « nécessaire », pack aoe pack aoe pack aoe…y’a rien à dire sur les DJ, encore vanilla/tbc fallait définir les contrôles, les prios… et on voit bien en HM+ que ça cause un peu plus, encore une fois par ce que y’a quelques trucs à définir.
Les gens qui ont envie de causer, causent, et certains répondent, que ce soit avec ou sans l’outil ça ne change rien.
La chose vraiment à changer c’était l’inter-serveur, ça tuait pas plus le social que le reste, mais ça amenait quand même des comportements assez moches car on s’en fou d’être désagréable avec Kevin-Archimonde ou de lui « voler » des LQE/Loots quand on est Bryan-Hyjal.
Le groupage auto…je vois pas le soucis, c’est pas par ce que le paladin à pas dis « dispo » avant d’être groupé qu’il se comportera moins bien que le War qui lui l’a dit.
Le seul intérêt de monter soit-même un groupe c’est de pouvoir « trier », « écarter » les classes/spés/gs qu’on ne veut pas avec nous, 9 fois sur 10 pour des raions purement égoistes (je suis war donc pas de plaqueu, je suis caster pas de joueur qui peut need mon trinket), ça n’a absolument rien de social et je trouve que c’est même carrément l’inverse.
C’est assez marrant de voir que les apôtres du #nochange d’hier soient bien souvent les prophètes du #change d’aujourd’hui.
Je croyais pourtant que vouloir imposer/retirer des features qui existaient/n’existaient pas à l’époque c’était être un égoïste élevé à la sauce retail, version sur laquelle il fallait à tout prix retourner si on ne voulait pas de l’expérience Classic « comme elle était à l’époque ».