Depuis le pré patch de légion, notre spé subit rework/rework, et a chaque foi les mécaniques sont de pire en pire, l’incohérence des sorts entre eux, être dépendant de plusieurs quinzaine d’IA (déjà d’avoir confiance en 1 seul IA c’est dur mais alors 15 …)
Déjà à Légion, notre spé se résumait a spam renforcement démoniaque pour avoir des shadow bolt instant et faire une connextion de mana tous les 3 spell, on nous avait pondu un destin funeste qui tick aux bout de 15 secondes (WTF), des diablotin qui spawn aux pied des mobs et donc qui agros les pack d’a coté (Merci d’avoir corriger ceci pour BFA),pas de kick, tous en ayant une spé parmi les plus nul et boycott dans tous les formats compétitif du jeux.
- Et bien à BFA ils ont réussi à faire pire, surtout en PvP ou la spé n’existe pas. On se retrouve avec des sorts/talents qui sont en contradictions entre eux.
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Le tyran démoniaque : il a pour but de booster la durée de nos démon et de booster leur dps, SAUF que le talent le plus optimale de la spé fait en sorte que le tyran détruit nos démon actif, je trouve sa joue complètement illogique une telle mécanisme, surtout que les diablotins on une chance de faire proc la démon bolt, je ne parle même pas du temps de cast sur le sort, la seul spé du jeux qui a un burst qui s’incante mais passons.
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Grimoire : Gangregarde : alors la j’ai toujours pas compris, le machin dur 15 secondes (comparer aux 25 de legion) et augmente ces dégâts de 25 % (100% legion). Je suppose que se nerf est liée à l’invocation du tyran, Sauf que déjà ces 2 sort n’ont pas le même cd, mais en plus il n’égalise pas sa précédente version, et puis , c’est pas justement le but du tyran de boosté nos démon ?
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Destin funeste : Alors la du lourd, déjà que sa version legion était pitoyable mais la c’est du grand n’importe quoi. Supprimé de la baseline, mit en talent, temps de tick de 30 SECONDES pour cogner du 20k, a oui j’allais oublier cette effet, si votre cible meur par cette pseudo dots vous avez 5% de chance d’invoquer un garde funeste (jamais vu de toute l’extension, même chez les autres démoniste). Je pense qu’avec se sort on a touché l’absurdité absolue qui n’a jamais exister sur le jeux.
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Appel des traqueffrois : Dégâts minable, ils servent juste à avoir 2 proc demon bolt, mais justement, pourquoi le proc arrive a la fin de leur durée et non aux début ? car si jamais on invoque le tyran lors de leur durée on retarde juste notre proc de 15 secondes, donc on s’auto handicape, encore une incohérence de gamplay.
Parlons de l’aoe maintenant, je sais pas pour vous mais je trouve que basé l’aoe sur un sort comme implosion est complètement anti-fun, en plus d’encore une foi être en contradiction avec le fait d’être maître invocateur.
Seul spé dps du jeux sans kick
Il y a encore des milliers de défauts mais bon, vous les connaissez surement déjà tous sa pour dire que :
- Le gamplay maître invocateur est t’il réellement la solution a notre spé ? après 4 ans d’erreur il serait peut être temps pour blizzard de revenir sur leur décision prise fin WoD et nous rentre le gamplay qui fonctionnait bien en plus de plaire a beaucoup d’entre nous.
D’après les développeurs, ils aimeraient pour la 9.0 redonner aux classe l’age d’or de leur gamplay (Ion a cité MoP comme exemple), du coup pour nous qui avons perdu notre identité de MoP, sa va se passer comment ? Encore un gamplay liée sur l’invocation ou autre rework foireux ? voir pire, laissez la spé dans sont état actuel ?
Vous joueur de démonsite, souhaité vous vraiment gardez ce gamplay basé sur des IA ? ou bien revenir à notre légendaire métamorphose qui du jour au lendemain c’est volatilisé sur un nouveaux cac ? ou bien encore un nouveau gamplay complètement différent de ce que l’ont a connu (et donc une chance supplémentaire d’être encore dégouter 1 extension de plus).