Bonjour à tous,
J’ai remarqué quelque chose d’assez…désagréable, c’est la différence collossal entre le tooltip de la Visée et les dégats en réel.
En effet mon tooltip annonce 110K sur une visée, les dégats réels sur un tissus (la plus faible armure) sont de 46k. Il y a plus de 50% de différence c’est enorme. Je veux bien que la poly réduise les dégats, l’armure aussi mais pas au point d’avoir une différence énorme. D’autant plus que la visée est un coup critique permanent maintenant.
Comment arriveriez vous à l’expliquer?
Merci de vos retour!