DK, une classe qui est oubliée ?

Pour répondre à ce charmant jeune homme, disons que si je n’ai pas posté avec mon dk c’est un peu par accident. J’ai l’impression qu’il y a eu un swap sur le forum en fonction du perso avec lequel je jouais ou pas dans le jeu en lui-même. Ah les changements…
Comme on peut le voir, il ne faut pas être membre de la CIA ou du FSB pour me retrouver et l’armurerie donne des indices en termes d’expérience de jeu. Mais oserais-je dire que pour ce faire il faut aussi faire un effort avant de poster un troll médiocre depuis un alt en phase de pex?

Il y a un moment que je ne suis plus passé par ici mais heureux de constater qu’il y a encore des constantes :wink:

De toute façon je ne n’exprimais que mon avis, mon ressenti. Je n’aime pas un gameplay lent, d’autres aimeront. Chacun son truc. Mais voir qu’avec 8% de hâte les attaques en mèlées et la fièvre de givre sont souvent au top des dégâts chez les meilleurs joueurs…ben çà me consterne. La situation n’étant pas fort différente pour l’UH avant la 8.2.

Enfin soit, passez une bonne journée.

@Sàlazar une simple recherche sur wowprogress et tu trouve son DK.

Dans notre guilde, nous avons plusieurs DK, deux DPS qui se sont très bien débrouillé sur Uldir, sur le reste je n’étais pas présent.
En BG, quand on tag ensemble, c’est la foire au grab, ca retourne complètement le bg. (Quand tu vois les heal adverse passé de : back line Ally à back line horde … ta tout compris)

Je me concentrerai uniquement sur la spé tank : (ne jouant que celle ci)
En 1v1, on est non-tuable, même avec 10-15ilvl de moins.
En bg, on est un porteur de flag / empêcheur de tag / tank redoutable, on meurt difficilement, pour peu qu’on a une pot reduction dmg + un heal au fion, c’est la fiesta. (Cc ashran où jtank le boss rare avec X ally sur la tronche)

Pour les raids, le dk est moins bon que d’autres sur les boss à armure, depuis le nerf, on se fait un peu casser la bouche mais c’est toujours tenable. (pas test sur BOD) Sur le magique, on est toujours les meilleurs, je pense.
En MM+, on est pas mal, le war et le paladin sont devant mais les autres sont derrière en général. Nos faiblesses sont surtout la mobilité (j’ai l’impression d’avancé aussi vite que les s*loperie de tortue des WQ) mais surtout notre manque de dégât.

Sinon, chose qui fâche, le gameplay est pas très intéressant … on peut se dire qu’on a quand même échapper au pire … quand je vois le gameplay de mon protwar qui aspire mon âme à chaque connexion. -.-

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Franchement, le buff de la 8.2.0 a été un énorme + je pense.
Énormément sous estiment le Dk UH, c’est la spé la plus sous cotée du jeu.

Allez jeter un œil sur les logs du PTR au Palais, il est dans le top 3, bien devant rogue et compagnie. (www . warcraftlogs . com /reports/9aPwzGHZm6phCJXK#fight=1 ; www . warcraftlogs . com/reports/hgkVBpx46NrfRT7F#fight=21), ça m’a pris 3 minutes.

Mais bon, t’auras TOUJOURS des gens pour rabaisser ta classe et l’aligner à ton niveau de jeu parce que ces gens-là sont idiots, pensent que ce sont les classes qui carry à leur niveau alors que c’est juste le fait d’avoir un cerveau, de bien gérer son cycle et son opti, ou pas.

Mais même en dehors de ça, le DK UH très bon en MM+, il suffit de voir le R. io moyen d’un DK impie, comparé aux autres, ce qui prouve, une fois de plus, que ces gens sont mal renseignés.

Pour ceux qui jouent ce “qui tape fort” , jouez ce qui vous plait dans tout les cas, peu importe les simus ça n’a absolument aucune influence à votre niveau.

Puis Nihildk, tu joues Givre, c’est quand même un gros + pour cette 8.2, même si le UH est différent; maintenant qu’on aime le gameplay ou pas, faut pas dire que c’est mauvais, et de la façon dont tu craches littéralement sur la classe, franchement, on dirait pas qu’on joue la même ; puis je ne sais pas si tu parlais pour moi en terme “de troll médiocre avec un alt”, étant donné que c’est mon second, et que mes propos sont sérieux et justifiés. Peur de ne pas tenir d’arguments suffisants peut être ?

Je veux bien qu’on se plaigne d’une classe sur le forum dédié, mais au moins qu’on y apporte des arguments

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La spé frost, tant qu’elle est forcée de jouer au souffle, ce ne sera pas génial… Là ou Machine gun est nerveuse.

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pour le moment les builds icecap et souffle sont au même niveaux.
apres icecap demande 5 traits spécifique et un minimum de 25% de crit.
donc si ta les prérequis joue icecap
et surtout la spé icecap est bien plus permissive sur du switch et du déplacement.
Mais sur du pur mono avec 0 switch la spé souffle est un peu mieux mais les boss pur mono ou tu ne bouge jamais ca n’existe presque plus.

pour donner un exemple dimanche j’ai mis 4M au DH de ma guilde sur jadefeu MM avec ce build et pourtant c’est un DH qui perf bien.

Hey, pour te répondre Nihil : j’ai reçu quelques MP et demandes en stream concernant le DK, surtout a base de “ME VALDZOR TU JOU PLU DK?”

Globalement : Si, je sortirai un guide sur le DK DPS comme je l’ai toujours fait, cependant je ne le joue pas en ce moment.

Pour plusieurs raisons :

-Le gameplay triste à pleurer en Givre (la spé a toujours été no brain mais elle était dynamique et “fun”, la c’est lent et adapté a un retraité.)

-Les performances sont basses voir moyennes selon l’environnement de jeu et ce depuis la fin d’Uldir.

-Toujours aucun intérêt d’en stack en raid, et souvent même aucun intérêt d’en ammener un seul. Le dernier exemple ou l’on voulait du DK ca doit être Mekkanivelle et c’est le seul.

-Gameplay globalement assez punitif en spé impie (Gros burst a l’open et absence totale de DPS en dehors, ce qui fait qu’on est moyen sur les switchs en raid, et si pour X ou Y raison on doit interrompre notre burst on est trash tier) et je ne parlerai même pas de la mobilité et donc la nécessité d’un placement millimetré face aux classes qui peuvent blink ou dash.

-Et enfin le jeu en lui même, le farm de la 8.2 est assez gerbant (Nazjatar+Mécagone+farm les îles+toutes les World quests AP+les émissaires+up des métiers et mise a jour des consos) c’est assez impossible de jouer plusieurs persos de front, on verra avec le vol si je suis remotivé a farm pour le DK car j’ai effectivement choisi de continuer sur le mage atm (DPS distant, buff de raid etc etc)

Vous me direz, pas mal des points abordés sont des soucis inhérents a la classe depuis longtemps, mais justement, plus le temps passe et moins c’est acceptable a mon goût. Je ne joue à WoW essentiellement que pour le progress de raid et les MM+ et jouer DK c’est se tirer une balle dans le pied quand on veut jouer a un niveau compétitif.

Le guide sortira donc un poil plus tard (vraisemblablement entre la sortie du HM et le week end post sortie du mode MM) le temps d’avoir plusieurs logs et retours sur les deux spé.

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Heureux d’avoir de tes nouvelles.

Bon courage pour le farm de réputation, mais tu verras le vol en Nazjatar rend la zone tout de même vachement plus agréable.

Tu ne pense pas que la spé impi va revenir avec le up qu’elle a eu?

Désolé d’avance car je vais formuler un avis négatif mais j’espère que cette classe restera au fond. J’adore le DK mais il est grand temps que Blizzard effectue une refonte complète de cette classe, j’entend pas là, les 3 spécialisations !
Si malheureusement le DK venait à rentrer en top tiers alors Blizzard ne prendrait pas le temps d’étudier la classe…
Par contre j’espère qu’une refonte arrivera vite, très vite …

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Si c’est pour avoir une refonte a la démonologie non merci, on risque de le regretter.

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C’est sympathique démono, c’est original :slight_smile:

Bah j’ai dépoussiéré mon dk sang récemment vu que j’aime jouer ce que les gens ne veulent pas :slight_smile:
Et franchement, après avoir joué war prot et pal tank depuis le début de l’extension, je m’attendais à plus de soucis que ça. Sur des clés MM+ jusqu’à +10, c’est top confort. Même si tu te manges un heal bof, tu as tout ce qu’il faut pour le carry.
Après, je changerai peut-être d’avis sur les plus grosses clés.

Pour le dps de la spé sangpar contre je confirme, c’est pas au niveau. Je tourne à 12k en monocible la ou war et pal tourne à 15k au même ilvl.
Sur les packs, c’est moins flagrant, du coup faut se faire plaisir et faire des gros pulls.

Pour la spé impie, j’ai testé en mode noob en raid NM, j’étais 2ème dps sur les trashs. Devant moi, un autre dk impie mais pas noob. Sur les boss, lui s’en sortait bien, moi pas du tout.

En gros, la classe a très mauvaise réputation, mais je trouve que c’est toujours “le tank pour les nuls”. Peut-être pas opti mais efficace.

Je dirais même que dk est l’une des pire classe pour switch,car faut restack les blessure puru,pour pouvoir à nouveau dps,c’est juste beaucoup trop lent et punitif comme gameplay.

sinon ta bien résumé le soucis du dk (et en pvp y’a le même types de problème)

J’ai du mal à vous suivre du coup dk sang est il bon ? J’hésite à en monter un au vu de ce que vous dites … on a une mauvaise réput en tant que tank ? J’aimerais faire du raid et du mm+ si possible, monter le plus haut en clef que je puisse. Du coup me conseillez vous de monter la classe tout de même ? ou me recalera t on du fait que je serais dk ? Ouh la j admets que ça fait beaucoup de questions ^^

Le DK sang n’est pas horrible, loin de là mais :

  • Il est vu par beaucoup comme simpliste; simple à prendre en main mais difficile à optimiser.
  • Il souffre d’un problème de comparaison; on préférera un war tank ou pala tank en MM+ et en raid, le monk s’y ajoute.
  • Le nerf de la S2 lui a fait très mal, le nerf de la tempête était largement suffisant pour lui nerf également son armure.

Son manque de mobilité et le fait qu’il prenne plus chère que d’autre tank en haute clé ne l’aide vraiment pas, sa regen ne lui suffit alors plus et le heal passe trop de temps à te tenir au lieu de taper, ce qui augmente le temps de la clé … lorsqu’on sait que le DK n’a pas le meilleur DPS des tank non plus …

Sachant que tu souhaites principalement PvE, je te conseil, l’une des trois classes cité ci-dessus, War prot, Paladin ou Monk, personnellement, je ne supporte pas le gameplay du prot; si j’avais le temps, je me mettrais à fond sur le monk.

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Je te remercie pour ta réponse c’est vrai que je me cherche un peu … j’entend ce que tu dis et je monte un war en parallèle au cas où ce serait vraiment galère. Mais j’avoue que le dk m’attire, le grab, le rez, l’aspect sang, les vers et la tempête … je vais voir. Tu dis qu’il n’est pas si horrible que ça donc j’en conclus qu’il est possible tout de même de prendre du plaisir avec et de faire quelque chose quand même non ? J’aurais certainement pas le niveau pour cotoyer au delà du +15 enfin j’en sais rien ^^ on verra bien