🐉 Dragonflight : arbres de talents sur le PTR (toutes classes/spĂ©)

Bonjour Azeroth :wave:,

Ressources :

  • 1e calculateur de talents : https://www.wowhead.com/dragonflight-talent-calc/

Plus Ă  jour :headstone: :

  • 2e calculateur de talents : https://birdh.at/talent/
  • 3e calculateur de talents : https://mythictrap.com/dragonflights-talents
  • 4e calculateur de talents : https://wowtalents.vercel.app/c/druid

:yellow_heart:

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Bon du coup je trouve que c’est de la grosse m
 Je prend l’exemple du DK, secondes ligne a choisir entre la carapace anti magique ou le kick juste WTF, c’est mĂȘme pas un choix en faite.

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Mais c’est nul en faite.
Je viens de regarder le DK UH.

RĂ©sultat on a exactement les mĂȘmes talents qu’actuellement, des sorts de bases passĂ© dans l’arbre et les bonus passif sont les mĂȘmes que certains lĂ©gendaire ou de conduit congrĂ©gation voir mĂȘme des talents pvp existant.
En gros 0 nouveautĂ© de gamplay voir mĂȘme une perte de compĂ©tences car il y a des non choix a faire.

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Et bien ça tombe bien car l’arbre que tu regarde, c’est l’arbre de talent de la Classe, et pas de la spĂ©. De fait, tu pourra sĂ©lectionner la carapace ET le kick.

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Et donc autre chose non puisque pour faire cela tu perdra des points que tu ne pourra pas dépenser autre part.
Ces sort la devrait ĂȘtre baseline.
Je commence a croire qu’en lock j’aurai mes pierres de soin et autre gate dans l’arbre.

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En gros ils prennent nos spell baseline pour les ajouter dans l’arbre pour ensuite les rĂ©cupĂ©rer en dĂ©pensant des points ? avec des choix a faire sur ce qu’on a actuellement dans notre grimoire ?
Quel est l’intĂ©rĂȘt ?

Mais c’est certains, mĂȘme chez le druide les sorts baseline sont dans l’arbre de classe, donc en dĂ©moniste vous y aurai aussi le droit et comme votre classe n’a plus grand chose comme spell commun aux 3 spĂ©, facile de deviner les quels y seront :joy:.

miskine vous serez plus pris en raid

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Au contraire il en faudra plusieurs dĂ©moniste pour avoir les 3 :joy: 1 qui prend gate, l’autre pds et le dernier pierre d’ame.
Vu l’arbre que je viens de voir c’est une Ă©norme dĂ©ception, en espĂ©rant retrouver ma demon form dans l’arbre

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Malheureusement, jpense qu’il faut pas trop compter la dessus

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J’ai eu moins celui la pour me rĂ©conforter :rofl:
https://wotlkdb.com/?talent#I:T

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Je dois avouer que ça a l’air dĂ©pourvu de crĂ©ativitĂ© leur arbre de talent.

Ils auraient pu partir sur un truc du genre DK frost :

un arbre qui part sur du dĂ©gat brut Ă  base de crit avec de l’absorbation de dĂ©gĂąt en guise de mitigation.

ou

un arbre basĂ© dĂ©gats sur la durĂ©e, mettant l’emphase sur la hĂąte et de la rĂ©duction de vitesse de dĂ©placement/attaque en guise d’utilitaire.

Franchement la direction que ça prend ne m’excite pas du tout :confused:

C’est du recyclage Cdiscount eco + en moins bien. 0 nouveaux spell actif, et choix entre d’ancien spell/passif.

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J’ai pas bien compris il y a vraiment rien de nouveau sur le gameplay ??

Oui, absolument rien, et tes sorts actuels tu dois les choisir donc tu ne les aura pas tous.

Ils ont rien compris en fait ?

Si c’est pour avoir le mĂȘme gameplay que SL c’est pas la peine


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C’est pour faire semblant de changer au fait, mais ça sera pareil qu’avant sous une autre forme c’est ça ?
J’attend de voir le gameplay en main avant de me prononcer pour l’instant je comprend pas trop les changements que ça va faire

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Les actions Raidbot : :chart_with_upwards_trend: :chart_with_upwards_trend: :chart_with_upwards_trend:

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Pour moi le peu qu’on dĂ©couvre sur les arbres de talent ça annonce rien de bon pour le reste.

DĂ©jĂ  retirer le kick baseline est une aberration Ă  mes yeux.

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Qui utilise encore le kick Ă  bas niveau?
Et mĂȘme dans les donjons, hors Ă  trĂšs haut niveau, ça reste rare de le voir utilisĂ©.
Je prĂ©fĂšre qu’une personne fasse plus de dps en mettant un point de talent bien posĂ©, plutĂŽt qu’elle ait un sort (ici kick) qu’elle n’utilise jamais.
J’essaye d’ĂȘtre pragmatique. Faut se rendre compte que la notion de CC c’est surtout PvP. Mais en PvE ça fait juste du gros pack aoe.
Y’a surement des choses Ă  faire cĂŽtĂ© game-design pour proposer d’avoir Ă  interrupt des techniques en PvE sans que ça soit forcement un kick. Un positionnement Ă  avoir, ou des choses Ă  esquiver, ou un objet Ă  cliquer.

Sinon y’a un joueur cĂŽtĂ© US qui a coloriĂ© les sorts selon la provenance, c’est intĂ©ressant Ă  regarder : https://i.imgur.com/19sxQ9n.jpeg

Et pour en revenir Ă  un avis principal, je pense que ça peut ĂȘtre intĂ©ressant d’avoir ces sorts via l’arbre plutĂŽt qu’attendre que ça pop tout seul au fil de la progression.
De ce qu’est expliquĂ© on aura les sorts de base jusqu’au 10. Ensuite on choisira ce qu’on veut :slight_smile:

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Euh
 Les kicks font partie intégrante du jeu


MĂȘme a bas niveau si tu cut pas certains sorts, ça peut ĂȘtre embĂȘtant en donjon.

MĂȘme en 15 ça me saoule de voir des gens pas kick, a partir de lĂ  +20 c’est obligĂ© de cut et mĂȘme d’avoir des rotations cuts.

Je préfÚre un mec qui dps moins mais qui va kick et respecter les strats des trash/boss :slightly_smiling_face:

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