En fait c’est ce que le monde pense.
War Armes était violent de BC à MoP inclusivement (dans le sens nerveux, mais pas agressif).
Avant WoD les Fury bénéficiaient du côté « burst » plus violent, exactement comme un war qui rage de fureur et qui se lance dans la mélée; ça rendait les deux gameplay différents, mais aucun des deux n’étaient diminués par l’autre.
Puis WoD a « cassé le game » dans le mauvais sens de l’expression en retirant un bon nombre de techniques, certaines étant « core gameplay », comme le heurtoir.
Ils ont donc choisis de rendre la spé armes plus lente (puisque plus aucun burst) mais avec de gros coups.
Légion a corrigé quelques problèmes, et le stuff et l’arme prodigieuse ont comblé le problème de génération de rage, ainsi que les légendaires. Donc, le gameplay restait plus lent, mais sans trous de rotation dès qu’on avait quelques points dans l’arme.
À BfA, il aura fallu attendre la 8.2 et les essences pour combler le problème, c’est le souvenir des rêves lucides et la récupération passive de rage qui permettait de ne pas avoir de trous de rage.
Ici… On aura rien de concret qui comblera les trous de rages, puisque les stats n’influent désormais que très peu sur le dps ( il faudra généralement 1 point et demi d’une stat pour ajouter un point de dégâts dans les stats secondaires).
La hâte ayant été ajustée avec, la génération de rage est lente, très lente.
Le plus gros problème reste dur au mal : 40 points de rage pour une petite absorb. C’est très lourd sur le gameplay, et comme pour Posture défensive, on est obligé de choisir entre DPS et survie, alors que toutes les autres spé dps n’ont pas ce choix à faire.
Selon moi, il faut simplement revoir la génération de rage, ou s’ils veulent vraiment s’orienter sur un gameplay à l’ancienne, remettre la génération de rage auto (un point par 3/4/5s) comme dans le temps.
Même si le gameplay reste lent, on s’attend à avoir au moins la permission d’utiliser une technique; pourtant et même souvent, on se retrouver 5s à rien faire si on a du absorb avec dur au mal, ou si l’on a pas de proc de fulgurance, le seul sort encore gratuit qui DPS dans la rotation de base ( Frappe du colosse a un long CD donc c’est plus comme une sorte de micro-burst).