Essences du collier, lié au compte

Pas bête, et poussons même le raisonnement plus loin, à savoir débloquer une essence pour le compte du rang inférieur au niveau de l’essence maximum débloquée sur un personnage.

Ainsi, si tu débloques sur ton main une essence Rang 1, elle ne sera pas disponible.

En revanche, si tu débloques une Essence Rang 4, elle sera dispo sur le compte Rang 3.

Ça me semble être plutôt honnête comme ça, qu’en dites vous ?

Je ne me suis pas amusé à farm les essences car rien que sur le main, ça ne m’a pas du tout motivé, alors je vous fait confiance là-dessus.^^

La solution dont tu parles me semble parfaitement convenable également.

Sûrement plus convenable que la mienne d’ailleurs, vu ce que tu dis.

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Tu vois, même niveau 1, je serais content. J’en demande vraiment pas plus. Et uniquement celle où l’on a le plus débloqué sur le main (donc celle que t’as pas farmé, bah tu les as quand même pas).

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Quoiqu’il en soit, qu’on les farm une fois, pas quarante.

Il y en a sûrement des très simples à up (et probablement des très pourries) mais y’en a certaines, c’est même pas envisageable en ce qui me concerne et pourtant je peux farm comme un titan, du farm coréen, j’en ai fait, j’ai détesté ça mais j’en ai fait et les essences à côté c’est rien mais ça ne veut pas dire que c’est plaisant (même un “rien” peut être colossal).

Seulement, non seulement ça ne m’amuse pas mais le refaire X fois… J’risque de tourner la carte. x)

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Grincheux, c’est toi ?

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Hmm, les Français relou ont quand même réussi à sortir du regroupement EU pour classic et avoir leurs propres serveur

Not gonna lie, but, pour faire remonter des choses on est pas non plus à la ramasse ( Et oui malheureusement j’aurai voulu rester côté EU )

Après ils sont au courant du problème, ils sont pas aveugle, mais ça me dépasse pourquoi c’est sortie de cette manière et surtout pourquoi rien n’est encore fait à ce propos…

Ah et je vais pas t’apprendre que personne ne lit un poste de plus de 100(ou +) messages, c’est pour ça que les gens en recrées régulièrement, ça tombe sous le sens pourtant, je vois pas pourquoi tu comprends pas ça.

Tu penses vraiment que les gens vont poste “Bon ça en est ou, c’est chiant la” après 300 messsages de flood par les spécialiste de ce forum ? Son message n’aurai aucune lisibilité et serai carrément ignoré, alors que la c’est vue et ça relance le sujet.

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Pour moi c’est évident, ils ont désirés faire un système type progression, s’ils avaient liés le truc au compte les joueurs avec de multiples perso auraient pu contourner certaines mécaniques (time gating). Je prends l’exemple de la Vision de Perfection qui nécessite de finir mainte fois le donjon de Mécagnome.

Je suis sans doute l’un des seuls à penser ça sur WoW mais un des problèmes sur ce jeu vient du fait qu’il n’y a pas de verrouillage hebdomadaire pour le compte pour certains types de butin, j’entends par là qu’après avoir tenté sa chance sur un monstre/contenu particulier dans la semaine, le jeu n’empêche pas de pouvoir réitérer sa chance de drop sur un autre personnage.

Evidemment quand je dis ça je cible en particulier les joueurs qui montent des armées de reroll pour tenter de multiple fois le drop d’une monture à 1% en se servant en plus du verrouillage d’ID pour se refiler les tag. Ça éviterait aux développeurs d’inventer des systèmes de drop ridicules avec des % de plus en plus bas pour contenter les farmers (ex: les drop sur Arathi / Sombrivage). Ne vous inquiétez pas je sais que mon avis reste minoritaire et que cela n’arrivera malheureusement jamais.

Pour en revenir au Collier, si tu linkais le collier au compte cela briserait le système d’azérite tel qu’il est pensé, car ceux qui ont beaucoup de reroll pourraient alors farmer beaucoup plus le niveau du collier.
Et en ce qui concerne les traits du collier ce serait également plus rapide de les obtenir de dette façon.

Je pense simplement que le jeu n’a de toute manière pas la technologie nécessaire pour établir une gestion de verrouillage de butin interperso.

Si les mecs français qui voulaient Vraiment des serveurs français faisait des posts sur les serveurs Anglais c’est pas pour rien.
Après on saura jamais ce qui a décidé Blizzard a changé d’avis et créer des serveur Fr et Allemand, mais pour rappel, ça a pleurer 20 fois plus côté anglais parce qu’ils ne voulaient pas jouer avec la communauté la plus toxique du jeu (aka les français si tu avais un doute). Et finalement t’avais plus d’anglais a se plaindre des serveurs EU que de français.

La mobilisation très agressive des Allemands pour les serveurs Classics.

On parle juste des essences, pas du collier ni des traits d’azérites.

Mais il a raison sur un point. Ça nécessite un lock-out account wild.
Sinon tu prends 3 persos tu fait 3 fois mecagone, première semaine ton 3ieme perso est a 2/4 sur le R3 du donjon si il a fait le hm et donc en 2 semaine il a le R3 se qui déséquilibre tout face a ceux qui n’ont pas de reroll

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Il faut simplement que l’essence / son rang devienne lié une fois appris à la chambre du coeur, et pas avant. Et que les objets comme ceux de la vision, les perles, les spare crats etc restent liés au perso

Exemple avec la vision of perfection :
Main / Reroll
J’ai le rang 2 débloqué sur le main et sur le reroll ( via l’account wide donc, le main ayant déjà fait les deux premiers rangs).
J’ai 3 objets (il en faut 4) pour le rang 3 sur le main, 1 sur le reroll (au hasard), je ne peux pas les fusionner car LQR.
Hors, une fois que j’ai les 4 sur le main, je peux les fusionner, l"apprendre sur le main en allant à la chambre du cœur, et seulement là, ça devient account-wide car le collier l’aura enregistré comme étant appris.

Je ne sais pas si j’ai bien exprimé mon exemple / point de vue.

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Par exemple pour rester sur la vision, le R1 se débloque en faisant mecagone une première fois. Puis le R1 en faisant mecagone en ayant déjà débloqué le R1, puis tu commences à loot les items du R3 après avoir craft le R2.
Donc un mec qui a 3 persos peut commencer a loot les items du R3 si il n’y a pas de lock-out account wide.
Premier perso fait le R1 et l’apprend.
2ieme perso débloqué le patron du r2, le craft et l’apprend.
Le 3 ieme perso loot les pignon du r3 sur le last boss.
Tu aura donc 3 semaines d’avance par rapport a un mec qui n’as pas de reroll

Quel noob ce fael <3

Mettre un lock sur le compte revient à faire un espèce de timegating dont ils sont friands actuellement. Je vois pas ce qui les en empêcherait.

Ah oui en effet, tu parlais de ce type de lockout, j’étais resté dans l’idée simplement des objets.

Simplement imposer que le perso ayant commencé l’essence doit être celui qui en débloque les rangs (hors rang 4 car cosmétique, osef) , les autres persos sont à 0.
Ou un espèce de “programme de sortie” en sortie de patch, pour éviter que Jean-Jai-3persos fasse tout direct.
Genre sortie de patch : Tu peux faire tous les rangs 1
Deuxième semaine : On peut débloquer les rangs 2
Troisième semaine : On peut débloquer les rangs 3

Quel troll ce Kellam <3

Dont ils sont friands depuis le lancement de wow :smiling_face_with_three_hearts:

Tu peux avoir 50 persos max, avec ce système, ça ne changerai rien.

De plus, on parle des essences liées une fois débloquées.

Absolument pas des ompos liées au compte ce qui serait absurde.

Je précise parce que j’ai vu ça :

Ce n’est absolument pas ce dont nous avons parlé ou alors j’ai loupé un message. ^^

Idem pour le collier, il ne me semble pas avoir vu de demande pour lier le collier au compte, en tout cas, ce n’est pas le sujet du topic.

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beaucoup de choses devraient être liées au compte, car on ne joue pas toujours notre reroll de la même façon que notre main.
Rien que le scenario et les zones de pex : si on a envie de skip certaines choses, quand on l’a déja fait une fois, ça ne devrait pas représenter une contrainte, pour passer à la suite.
Et sans pour autant lier les progressions de chaque perso à la même progression du coeur, une mise à niveau par rapport au main devrait se faire.
Mais Ion considère que basculer sur un reroll, c’est un aveu que le contenu est insuffisant. Il a pas complètement tort, mais je pense qu’il est essentiel dans un jeu de satisfaire les différents profils de joueurs.

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J’ai deux personnages que j’essaie de jouer de manière opti : mon prêtre et ma hpal.
Mon prêtre me sert en raid et pour push des clefs mais j’aimerai que ma hpal soit celle que j’utilise pour push des clefs. Sauf que je n’ai pas les essences adéquates, que je suis une bille sans fond et sans nom en hpal en raid (et que j’aime pas raid en hpal tout court) donc pas de bijou du raid/pas de pièces azérites.

Les essecence bis du hpal c’est concrétement que du grind de réputation mais je l’ai déjà fait avec mon prêtre…
A l’heure où les réputations exalté sont comptés de manière à ce qu’on hait rapidement le hf lié aux nombres de réputations sur tout le compte et pas que sur un seul personnage…

Franchement, BfA donne pas envie de reroll.

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D’où l’hécatombe dans mes contacts. Une fois arrivé au max de ce que tu peux faire sur le main, il ne reste qu’à t’investir autant et répéter exactement la même chose sur un reroll. Et comme ça n’intéresse personne de refaire des choses pas forcément passionnantes ni de passer 2-3 mois à s’optimiser juste pour UN seul autre perso… ben les gens stop le jeu tout simplement.

Ajoutons à ça le drama en cours à propos de Blizzard, et ils ont intérêt à être solides sur leurs appuis à la Blizzcon. J’avais déjà anticipé qu’ils n’auraient pas droit à l’erreur pour la 9.0 mais tout compte fait l’épée de Damoclès semble être plus rapide que prévu !

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C’est juste legit en fait.

Tu peux améliorer ton perso, de manière complètement linéaire, proportionnellement à l’investissement que tu es prêt a mettre dans ce dernier, sans aucune RNG, mais non, éternel insatisfait…

Ouais sinon à quand l’ilvl des rerolls qui se scalent sur celui du main ?

A quand le collier qui se scale aussi sur le main ?

Puis même le level du perso, après tout, c’est vrai, j’ai déjà un 120, c’est pas amusant d’en pex un second…

OUI ca demande des efforts pour que ton perso soit le plus opti possible… C’est si choquant que ça ?

Ce sont des rerolls, c’est juste logique que si tu n’es pas prêt a t’investir autant sur ton reroll que ton main, bah que ce dernier soit moins puissant…

Le plus drôle, c’est que ce sont sans doute les même qui venaient pleurer à Legion “ouais les légendaires c’est nul, c’est trop RNG, on voudrait un système qui récompense au “mérite”…”

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