C’est pas comparable avec la terestre.
Avec celle ci tu vas plus vite, mais en suivant les mêmes routes.
Avec la volante tu supprimes les routes, tout devient une ligne droite.
C’est le gros problème de celle-ci dès le départ.
Un rare à tuer ? Je me pose direct devant lui np.
Ca rend inutile tout le chemin.
Ce qu’il faut, en volante ou pas, c’est proposer des activités fun et non des quêtes abrutissantes.
Je me souviens d’un temps fort éloigné où on écrivait volontiers sur le forum “lol tu vas voir qu’un jour ils vont demander à avoir tp directement sur les mobs xptdr”.
Je dis simplement que c’est un bazar sans nom d’avoir des quêtes, des maps et tout autre truc qui soient adaptés à la fois pour les pieds, les sabots et les ailes.
Et donc que le soucis vient du fait que rien n’a été réfléchi à long terme, Blizzard a balancé la volante à TBC car c’est “cool”.
Et que maintenant la solution de facilité pour eux c’est de nous clouer au sol pendant X mois plutôt que de faire une refonte global du système.
Et MOP ? Sérieusement on pouvait aisément s’en passer de la volante à cette époque les maps n’étaient pas aussi fouillis que maintenant il n’y avait pas de crevasses grottes qu’il y a depuis légion. Pourtant je ne suis pas convaincu que la Pandarie était forcément plus grande qu’à BFA
Ca dépend, les Pics foudroyés est clairement conçu comme une map pour la volante par exemple.
Pour éviter le rush quand on t’envoe à un point précis, ben c’est au fond d’une grotte.
Mais bon, surtout faut un gameplay qui rend le fait d’être au sol nécessaire.
Parlons de Nagrand dans l’Outreterre, les quêtes qui t’envoie à chaque fois à l’autre bout, ça aussi c’étais fait pour les volantes à pied c’est juste pénible
Rien que t’arrive aux Péninsules… C’est grand, c’est vide, c’est moche, sans doute l’une des pires zones du jeu, juste derrière les Tranchantes doit être la pire du pire.
Zangar est assez agréable à parcourir. Nagrand est la zone que je préfère de l’OT.
Et Ra-de-néant est pas moche mais pénible à pied je trouve.
Les montures volantes ne devraient servir que cosmetiquement pour le trajet aérien du maitre de vol, sans plus.
Les montures au sol suffisent largement, en + les trajets aérien permettent d’afk, ou de profiter tranquillement du paysage en mangeant quelque chose pourquoi pas.
Moi aussi j’aimerais avoir un hangar pour chaques maisons de mon quartier avec des jet privés dedans irl…
Pas vraiment, toute les maps étaient comme ça à l’époque. Vanilla était fait pour la volante à ce train la.
Ce sont certes des maps qui ont été concues avec l’idée qu’on aurait la volante. Mais cela n’en fait pas des maps “pour la volante”. En terme de gameplay, qu’est ce que ca apporte ? Absolument rien.
On est d’accord, la volante n’apporte pas grand chose quoiqu’il arrive hormis le fait de gagner du temps.
C’est dommage d’ailleurs, à sa sortie correspondant à l’outreterre, j’aurais aimé voir plus de secteurs complètements brisées avec des plateformes en hauteur.
C’est pour ça que le fait d’avoir le permis de voler contre des Po serait rolePlay.
En le justifiant ainsi :
L’administration locale taxe le droit de voler afin de financer les services publics liés au maintien des routes et voies aériennes.
L’effet pervers avec ce système, une bonne grosse dérive budgétaire nous impose dorénavant à vous taxer chaque mois…et à étendre le système à la monture terrestre.